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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Destroy to survive Dim 25 Fév - 20:25 | |
| Destroy to survive
Destroy to survive est un projet qui se construit au fil des mois, je ne cherche aucunement à le finir vite, mais toujours à l'agrémenter de diverses découvertes sous game maker (nouveaux effets etc). C'est pour moi l'occasion de faire toutes sortes de sprites, et d'ajouter toujours de nouveaux mécanismes de gameplay. J'ai d'abord commencé un jeu il y a plus de deux ans, une version très pauvre à la base que j'ai toujours améliorée, puis soumise au bout d'un an à la compétition numéro jesaispluscombien. Ensuite je n'y ai pratiquement pas touché pendant quasiment 1 an, mais j'ai appris plein de trucs sous gm, puis j'ai rejoué à la version de la compétition et trouvé ça nul, alors je me suis lancé dans une refonte. J'espère construire au final un petit jeu sympa, que je pourrais garder pour montrer lors de mon inscription dans une école de game design ou d'infographisme.
Quelques images:
13 screenshots de la première session online :
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 Duel de lance-flamme
 Penis launcher contre épée poireau (oui bon ok)
 duel de fusil à pompe
 attaque au poison qui était abusay dans cette version, il tuait en une seconde
 moi qui me met à l'abri des tirs de sniper d'or et minigun, équipé d'un magnétiseur
 fusil à pompe contre carbonisateur
 shm et thibault qui s'affrontent au laser (qui tirera le premier ?), moi je suis déjà mort juste à côté
 carbonisateur et lances-lave, c'était assez chaud
 quelqu'un qui fait un double frag au sniper, pas moi puisque je suis un des morts, mais j'avais réussi à en faire un aussi avant (le screenshot est beaucoup moins réussi)
 canon laser contre carbonisateur
 shm équipé d'un lance-bananes qui évite de justesse mon lazayre (on peut voir thibault qui éclate sur le côté, il s'est sans doute mangé un débris de banane dans la tête )
 moi qui suis décédé, coincé entre un rayon tesla et un sniper d'or ^oo)
 poireau contre lance-flamme : le lance flamme gagne légèrement.
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Et des vidéos :
Dernière édition par robotic76 le Mer 5 Aoû - 15:36, édité 30 fois |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3569 Localisation: chez votre marchand de journaux Projet Actuel: "Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux."
Alpha Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 20:28 | |
| nice  |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6163 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 20:31 | |
| en tout cas, les graphismes sont très beaux ! bonne continuation ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1386eme utilisateur : marty ! |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 20:33 | |
| thanks ! Je pense qu'une démo ne tardera pas, histoire de découvrir les commandes... |
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MAGNUM76 Invité
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GTK *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3960 Localisation: Belgique Projet Actuel: Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 20:49 | |
| Ouias ! Sa a l'air génial! Très beau les sprite, bravo ! |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 21:10 | |
| Voilà, première démo : to destroy to survive-demo1.exe - 1.18MBCe sont les niveaux visibles sur les screens. Je suis conscient que parfois c'est difficile, mais j'assure que tous les niveaux sont faisables, je les ai finis moi même. Il y a des packs de soins vert cachés un peu partout, même dans certains endroits où ils ne sont pas visibles. les touches : gauche et droite pour se déplacer, haut pour sauter, et espace pour tirer (on peut tirer en sautant, c'est même conseillé pour détruire les canons) |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2003 Localisation: De retour ici, avec un jeu... Projet Actuel: Tenu Secret Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 21:25 | |
| Super graphiquement et tous le reste de cette démo! J'ai réussi à faire tous les niveaux même si on peut y arrivé, c'est pafois y réel car il y en à 50 mais on arrive quand même à s'échapper... Mais les graphismes sont vraiment beau! Bonne Chance  _________________   |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 21:31 | |
| Merci beaucoup et merci pour la remarque, je vais tâcher d'en prendre compte ^^ |
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gogo_swiffer Banni

Nombre de messages: 3674 Localisation: America/Canada/Quebec/Mont-Laurier Projet Actuel: rien changer parce que tout est sous contrôle Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 21:33 | |
| c'est destroy to survive et non to destroy to survive. edit: bon jeu sauf que pourquoi recommencer à la première room plutôt que la room courante? _________________ les français sucent le robinet anglais
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Dim 25 Fév - 21:41 | |
| Parce que ce n'est qu'une démo ^^ mais à la prochaine on pourra donc reprendre le niveau actuel. |
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[TheDarkTiger] Modérateur 'Programmation'

Nombre de messages: 6163 Localisation: Essonne Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Lun 26 Fév - 0:38 | |
| franchement, bravo ! c'est l'une des meilleurs démos auxquelles j'ai jamais joué ! bravo ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^   actuellement à Liverpool http://leaveherpool.canalblog.com/Bienvenue au 1386eme utilisateur : marty ! |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 2065 Localisation: Bruxelles, Belgique @ You Night Club Projet Actuel: PacWars Multiplayers CORE
PROJET PACWARS EN PAUSE : EXAMENS -.- Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Lun 26 Fév - 17:16 | |
| tu dessine tes sprites avec paint? |
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***

Nombre de messages: 788 Localisation: Québec Projet Actuel: EscapeNgine Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Lun 26 Fév - 17:36 | |
| Pour le héros, je parirais qu'il a calqué sur megaman  |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3569 Localisation: chez votre marchand de journaux Projet Actuel: "Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux."
Alpha Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Lun 26 Fév - 17:42 | |
| nan? serieux?  |
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robotic76 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3745 Localisation: Le Havre, Normandie Projet Actuel: Destroy to survive Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Lun 26 Fév - 17:57 | |
| Voilà comment je procède pour faire mes sprites (directement sur Gm en général ):  -Je fais les contours noirs -Je remplis avec des aplats de couleur -Je change la couleur des contours intérieurs par la couleur du vêtement ou de la peau en plus foncée -j'ajoute des ombres pour donner du relief -(parfois sur photoshop en jouant avec l'opacité sur des calques noirs) j'assombris les parties plus éloignées et Wow mikmacer t'es balèze ^^  _________________  |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5208 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
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Rem_101 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 3569 Localisation: chez votre marchand de journaux Projet Actuel: "Non à HADOPI, loi contre le piratage portant atteinte à nos droits fondamentaux."
Alpha Avancement:
 | Sujet: Re: Destroy to survive Lun 26 Fév - 18:51 | |
| bien joué pour les sprites! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 5208 Localisation: Sur la Lune Projet Actuel: Paper Mario Démo 4V1 (Disponible) Avancement:
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Dan_lizhot - Modérateur -

Nombre de messages: 3351 Avancement:
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