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 Destroy Al Uman

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Blizter
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MessageSujet: Destroy Al Uman   Lun 26 Déc 2005 - 1:59

Bonjour,

J'ai décider de commencer un jeu, un top view style shooter.
Basé sur Destroy All Human. Un jeu dont je n'ai jamais joué mais j'ai vu de nombreuse vidéo.

Voila !

C'est tous ce qu'il y a dans ma tête pour le moment car elle est au mode slow. J'espère achever la première béta bientôt.

Première petite démo pour vous donner une idée du jeu :

http://xband.serveftp.com/d-gp/Destroy_Al_Uman.exe


Dernière édition par le Mar 27 Déc 2005 - 3:08, édité 3 fois
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alexis
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Lun 26 Déc 2005 - 15:22

et soac?
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Blizter
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Lun 26 Déc 2005 - 18:32

Le jeu est pas mal peaufiné et déjà 5 niveau. J'aurai tout temps pour l'améliorer avant que quelqu'un soit capable de le passer 8 fois de suite sans mourir lol. Et j'allais pas mal vite à cause de a compétition, je vais me reposer un peu, d'ailleur je ne travaille pas beaucoup sur destroy Al Uman, de temps en temps, j'espère finir une petite démo bientôt.
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Bast
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Lun 26 Déc 2005 - 19:41

Je connait ce jeu, ça peut être interessant de l'adapter en 2D, vivement la suite happy1

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Blizter
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mar 27 Déc 2005 - 3:14

Première tite démo du jeu.
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fibo
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mar 27 Déc 2005 - 3:23

je vais essayer demin borg
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Ragdoll
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mar 27 Déc 2005 - 3:25

J' essaie tout de suite, j' ai pas sommeil ! gnii

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Dr Jango
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mar 27 Déc 2005 - 3:30

amélioration :

pas plus rapide
tirs plus rapides
une musique
d' autres modes d' éliminations !!! diable diable

truks biens :

le fog rend super bien
le mode de visé est super
les pas lateraux sont extra bravo ! happy1

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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 16:09

Alors, à améliorer comme l'a dit Saturne c'est la rapidité du jeu, et le brouillard, utilise un système comme celui de GearGod ça donne beaucoup mieux: http://lecbna.com/ fleche_d .gm6 fleche_d GM6_Pack_1 fleche_d New_dynamic_engine.gm6
L'IA aussi est à refaire.

Sinon pour le reste le jeu est pas mal, mis à part les graphismes, que je trouve, et ça n'engage que moi un peu laid, enfin bon je m'interesse surtout au gameplay des jeux, les graphismes ce n'est pas si important que cela.

Bonne chance pour tous tes projets et pour la suite. super

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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 17:59

bha pour les graphismes c normal, ya que l'alien et les policiers que j'ai fait ( le policier yé pas bo finalement :snif2: ) le reste jai faite sa vite, bha si ya un reste lol. Je vais regarder le système de brouillard de GearGod, et peut-être je vais transformer le jeu en mmotvs (massively multiplayer online top view shooter) lol Faut bien que le petit moteur serve hihi ^^.
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 18:22

c'est po mal du tout ^^
moi j'aime bien le brouillard, t'a du t'embeter à le faire ^^

en tout cas , bonne chance super

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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 18:55

J'adore le mod de visée maintenant je ne plus me manquer super
Sinon c'est vraiment pas très beau triste

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Blizter
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 19:05

Combien fois je vais devoir le répété, se sont des graphiques fait en quelques secondes, le but de cette béta était pour montrer le début du gameplay.


Dam, j'ai regardé le gm6 et c'est vraiment compliqué, je ne comprend rien. :snif2: Si quelqu'un pourrait m'expliquer un moyen de lisser mes carré de facon à ce que cela sois plus beau, ça serait géniale.
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 19:50

moi je vois pas appart faire des carré de 1 par 1 pixel :gniah:
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Blizter
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MessageSujet: Re: Destroy Al Uman   Mer 28 Déc 2005 - 21:25

Watch out the lag.
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