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 CBNA Battle

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyDim 20 Jan 2008 - 17:30

je vais essayer de faire un nouveau personnage gnii
je vais refaire le stage de anthon,si tu veux (y'a quoi qui cloche?)

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 24 Jan 2008 - 11:51

voici le nouveau:

base_cbna_melee.gm6 - 0.15MB

c'est bigblob!!

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 24 Jan 2008 - 12:22

lol j'aime beaucoup son attaque bas super
Par contre il n'est pas génial graphiquement... les sprites sont assez "sales" avec les contours (surtout le piano, un gros contour blanc qu'on ne peut pas rater triste )
Si tu veux je m'occupe de refaire les sprites des projectiles et du piano, ou alors tu les refais en mieux.
Ah et aussi, si jamais tu es tenté d'améliorer le blob :
http://ultimagraphisme.actifforum.com/tuto-f34/paint-blob-t1102.htm
Tu peux refuser bien sûr... à part ça les attaques sont très bien super
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 25 Jan 2008 - 8:19

mais j'aime bien celui la car je l'ai fait avec amour coeur
lol en fait ,ca sera trop long de refaire chaque image differemment.
Par contre,tu peux refaire le piano si tu veux.

edit: voici anthon MIEUX dans son stage MIEUX
avec 3 nouveaux objets: la caisse,le drone,le missile

base_cbna_melee_anthon1.gm6 - 0.24MB

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 31 Jan 2008 - 14:10

:p_hello:
dsl je n'ai pas tout suivit :honte:
mais j'aimerai savoir si des personnages populaire peuvent venir(kirby!!!)
et si la réponse est négative, pourrais-je introduire mon doofer dans le jeu(vous ne connaissez pas le perso car lecbna n'a pas encore tester mon jeu, mais vite fais, c'est une araigné metalique.)
:p_merci: de vos reponses!

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 31 Jan 2008 - 17:08

Non, pas de kirby.
Tu peux faire ton perso mais il faut refaire les sprites exprès pour le jeu, les 4 attaques et tout, et en s'appliquant un minimum pour que ça s'intègre. La programmation je peux m'en charger après si tu veux. :nezrouge:
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 31 Jan 2008 - 20:51

merci je termine ma demo de mon projet actuel et je m'y met!

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 31 Jan 2008 - 21:45

alors a quand une demo ou un gm6 ?

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 31 Jan 2008 - 21:48

Je compte pas en donner parce que il reste beaucoup de jointures à faire, de finitions... et puis tu dis ça à chaque fois lol :gniah:
J'ai pas beaucoup touché à game maker ce mois ci mais je vais m'y remettre, cependant tu as terminé ton perso mais il y en a d'autres à finir, alors je ne peux pas donner une démo tout de suite !
En plus tout le monde trouverait ça nul et serait déçu si j'en donnais une tout de suite...
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 6:48

exact. attend aue le projet avance plus pour nous envoyer une démodans la figure (pas trop fort, hein)

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 19:17

voila! j'ai finit doofer!
mais je suis pas doué en graphisme :non2:
alors svp, ne vous moquez pas! triste
vous pouvez refuser mon perso, mais pas de remarque sadique!!! noel
et donnez moi des conseils pour amélioré!
merci d'avance
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alors?

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 19:23

Il est pas mal pour un début, les bras et la forme sont corrects super
Si tu es encore prêt à l'améliorer, voilà ce que je te conseille :
mets en valeur les formes vertes et bleues en les entourant de la même couleur en plus foncée, et améliore le sprite douleur, en le faisant rougir ou autre, que ça se remarque plus.
Ah et sinon il faudrait un sprite en plus, parce qu'il y a le saut et l'attaque haut qui généralement propulse en l'air, enfin bref il faut faire un sprite supplémentaire pour l'attaque haut happy1
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 19:34

bon allé je suis motivé, je vais le faire!!!!
je suis content qu'il soit pas si mal que sa!!!
et donc c'est ok? il y sera???

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 20:32

et voila!
il y'a 4 verts different mais sa se voit pas trop...je suis deçu!!!
enfin bon, voila
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Dernière édition par le Ven 1 Fév 2008 - 20:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 20:39

[probleme résolu]flute sa à quadriller la feuille!!!
pas de panique, je vais arranger sa![probleme résolu]

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 21:11

Yeah ! Je suis content que tu essaye de faire ton propre personnage super

Si tu veux que les verts ce voit mieux, fait plus de différence dansles nuances. Aussi,un vert moi flashant serais peut être plusbeau non ?

Aussi, si tu las fait avec Paint et que t'es pas au courant, tu peux créer ta propore couleur en double cliquand sur une couleur de la palette, tu pourra obtenir des verts bien différent comme ça.

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 21:19

merci du compliment super
mais pour paint, je sais! meme qu'apres y'a une enorme palette pleine de nuance avec a droite ce qui me sert le plus: la barre ou l'on regle la fleche de haut en bas, pour que sa soit sombre ou claire!
d'ailleur, 3 des 4verts ont été obtenu avec sa happy1

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyVen 1 Fév 2008 - 22:25

bon je m'emballe mais si mon perso est pris...
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rire
eh respect, j'ai mis 15min a le faire gnii

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 2 Fév 2008 - 11:55

alors, il est pris? :ange2:

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 2 Fév 2008 - 12:25

Hé, mollo sur les triples posts !
oui je l'ajouterais, pas tout de suite mais quand j'aurais le temps clinoeuil
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 2 Fév 2008 - 12:36

ok dsl
la prochaine fois que j'aurais d'autre truc a dire j'éditerai le post. hap ange
et merci encore :V Woop

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyLun 4 Fév 2008 - 14:16

en attendant,je suis en train de bosser sur un exemple pour gestion de camera,de degats,de distance de tir ect...
pour linstant ca marche.tu veux que je l'envoie?

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyLun 4 Fév 2008 - 16:58

pour la caméra pourquoi pas, j'ai aussi fait des essais. happy1
mais je pense pas qu'on change les pourcentages et les dégats, déjà fait.
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptyJeu 7 Fév 2008 - 11:53

Oh, le lien de base est mort triste
est ce que quelqu'un peu le réhéberger? j'aimerai bien faire un petit truc a partir de la base, ça pourrait etre utile.
[edit] c'est bon je l'ai trouvé une page avant [/edit]

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 9 Fév 2008 - 14:40

Je pars chez mes grands parents ce soir, pour une semaine, donc vous étonnez pas si je réponds pas à une question. noel
Cependant, je vous promets d'amener des nouvelles du projet en revenant. clinoeuil

Je fais une liste de ce qui est en attente :

-Stage de Doofer (LorisDAMPERE)
-Stage de Hardpac, il en faudrait un quand même puisque HardPac est ajouté (Jango ou OKSYD)
-Perso Pacwars (master47, ça ne presse pas mais si tu trouves le temps de finir ce qu'il te reste à faire)
-Stage de The Real Hero (GTK si tu vois ton ami, tu pourrais lui proposer de faire le stage s'il est partant, ce n'est pas une nécessité mais comme il y a son perso, ça l'intéresse peut être super )
-Perso Piou-Piou (GTK)
-Perso Sheepy (Dan_lizhot, c'est pas grave si t'as pas envie de le faire, je rappelle simplement comme tu l'avais commencé)
-Ragdoll (Jango_fett, comme tu avais déjà une bonne partie des sprites il me semble... si tu ne veux pas le programmer, rassemble les sprites nécessaires dans un gm6. Si tu me passes le perso, tu peux aussi essayer de lui faire un stage)

J'ai peut être oublié quelques trucs, bon mais sinon je vous en dirai plus dans une semaine. happy1
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 9 Fév 2008 - 14:42

Pour être franc, j'ai pas vraiment envie de le continuer. Mais je me sens comme un lâche d'avoir commencé un truc comme ça et de ne pas l'avoir fait triste

Je suis désolé robotic.
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 9 Fév 2008 - 15:00

non mais je comprends Dan, puis depuis le temps que tu n'y avais pas touché je m'y étais préparé super
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 9 Fév 2008 - 16:04

robotic76 a écrit:
Je pars chez mes grands parents ce soir, pour une semaine, donc vous étonnez pas si je réponds pas à une question. noel
Cependant, je vous promets d'amener des nouvelles du projet en revenant. clinoeuil

Je fais une liste de ce qui est en attente :

-Stage de Doofer (LorisDAMPERE)
-Stage de Hardpac, il en faudrait un quand même puisque HardPac est ajouté (Jango ou OKSYD)
-Perso Pacwars (master47, ça ne presse pas mais si tu trouves le temps de finir ce qu'il te reste à faire)
-Stage de The Real Hero (GTK si tu vois ton ami, tu pourrais lui proposer de faire le stage s'il est partant, ce n'est pas une nécessité mais comme il y a son perso, ça l'intéresse peut être super )
-Perso Piou-Piou (GTK)
-Perso Sheepy (Dan_lizhot, c'est pas grave si t'as pas envie de le faire, je rappelle simplement comme tu l'avais commencé)
-Ragdoll (Jango_fett, comme tu avais déjà une bonne partie des sprites il me semble... si tu ne veux pas le programmer, rassemble les sprites nécessaires dans un gm6. Si tu me passes le perso, tu peux aussi essayer de lui faire un stage)

J'ai peut être oublié quelques trucs, bon mais sinon je vous en dirai plus dans une semaine. happy1

Pour Hard Pac, on va essayer de s' en occuper, et pour ragdoll, c' est vrai que je n' ai absolument pas le courage de la programmer (bien trop de truc a faire) je vais t' envoyer la sprite sheet

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 9 Fév 2008 - 16:21

je veux bien faire un stage pour doofer Smile
mais pitié, pas la programmation!!! je veux aussi bien la faire, mais je ne suis pas tres doué pour ça triste

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 24 EmptySam 9 Fév 2008 - 16:28

Pareil pour la prog, je m'en charge, par contre n'hésite pas à mettre quelques éléments interactifs comme par exemple une plateforme cassable (que je programmerais) mais ça fait changer le stage durant la partie. clinoeuil
Autre chose, pour dessiner ton stage, maut vieux le dessiner comme grand ensemble, pas en faisant des blocs de 20x20 et en en déposant plein côte à côte, ça donne pas un stage très beau...
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