385 résultats trouvés pour [TheDarkTiger] |
Auteur | Message |
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Sujet: Parlez de ce que vous voulez (Partie 731) |
[TheDarkTiger]
Réponses: 769 Vues: 13224
| Rechercher dans: Zut Sujet: Parlez de ce que vous voulez (Partie 731) Ven 4 Jan 2019 - 1:26 |
Bin moi je vous souhaite à tous une bien belle année 2019 =) Tout plein de belles choses et de découvertes ^^ |
Sujet: TICS TL - Now Transistor Level |
[TheDarkTiger]
Réponses: 20 Vues: 971
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS TL - Now Transistor Level Dim 28 Oct 2018 - 21:20 |
Mais t'est complètement dingue ! C'est génial, tu peut simuler une photo d'un die !
ça veut dire que tu peut exporter en vhdl plus ou moins facilement ta simu, et la synthétiser sur une vraie puce, et du coup copier des anciens systèmes ! Ou plus pédagogiquement afficher les diférentes étapes de fonctionnement d'une puce !
C'est juste grandiose, je t'applaudis biens haut !
PS : Fait une page propre sur un site web, et envoie un mail à hack a day, tu aura des visiteurs, c'est quasiment certain. Furrtek et Deus ex silicium pourront aussi être intérésés je pense. Mais je m’égare... |
Sujet: Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 59 Vues: 10638
| Rechercher dans: Projets Sujet: Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. Dim 28 Oct 2018 - 21:13 |
Bin ça envoie du pâté ! |
Sujet: Planet Centauri |
[TheDarkTiger]
Réponses: 368 Vues: 11496
| Rechercher dans: Projets Sujet: Planet Centauri Dim 28 Oct 2018 - 21:07 |
C'est sûr, c'est plus propre =) |
Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 29 Vues: 1367
| Rechercher dans: Projets Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. Jeu 28 Juin 2018 - 1:52 |
Vi, unicode, mais pour l'ASCII tu fait comment ? =P Et à regarder le code source, j'ai compris ^^ Cool ça =)
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Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Jeu 28 Juin 2018 - 1:50 |
T'est complétement dingue XD Dans le meilleur sens du terme hein, mais tout de même =P
Y a quasi autant de boulot en traitement d'image qu'en simulateur nan ? XD |
Sujet: Impression 3d |
[TheDarkTiger]
Réponses: 10 Vues: 731
| Rechercher dans: Zut Sujet: Impression 3d Jeu 28 Juin 2018 - 1:39 |
Ha oui, je suis d'accord, c'est pour ça que je l'ai fait moi même =P
Bha en fait, j’utilisai Slic3r depuis le début (jusqu'à ce qu'une MAJ windows le fasse planter), et je suis passé à Cura. Mais dès que Prusa à repris le développement de Slic3r, 'ai sauté dessus, vu que je connaissait les anciens paramètre, j'avais que les nouveaux à prendre en compte =)
Bha c'est le moteur qui chauffe =/ Si je baisse le courant, il tourne plus, et si le laisse comme ça, il chauffe (trop). J'ai essayé 3 moteurs (un à vide, un avec hotend branché custom fait par moi, et un avec hotend chinoise pas branchée) et trois drivers (un pololu officiel A4988 black, une copie chinoise de A4988 et ce que je soupçonne d'être une copie de DRV8825.
Bref, faut que je me replonge dedans, et j'avoue que j'ai plus envie pour l'instant (quoi que ça reviens doucement avec la fatigue qui s'estompe). |
Sujet: Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 59 Vues: 10638
| Rechercher dans: Projets Sujet: Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. Mer 20 Juin 2018 - 1:23 |
Les graphismes sont propres = ) |
Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 29 Vues: 1367
| Rechercher dans: Projets Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. Mer 20 Juin 2018 - 1:19 |
Sympa = D Tu utilise quels caractères ASCII pour les intégrales ou les grandes parenthèses ? |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Mer 20 Juin 2018 - 1:16 |
Lol, c'est un peu triste comme message, mais il y a probablement hélas une part de vrai = / C'est le côté "hack" / "exploit de bug" qui est motivant dans Minecraft aussi = ) Genre avant les délais, fallait se les faire avec des torches et un bug de synchro, c'était plus "gratifiant" pour le joueur je pense ? |
Sujet: Impression 3d |
[TheDarkTiger]
Réponses: 10 Vues: 731
| Rechercher dans: Zut Sujet: Impression 3d Mer 20 Juin 2018 - 1:08 |
Moi j'ai une sorte de truc qui imprime en 3D basé sur une prusa mendel, et un peu trop modifiée par mes soins... Hélas, ça fait 5 ans qu'elle marche un peu comme elle veut, j'ai un gros problème de surchauffe de l'extrudeur = ( Mais je suis bien loin d'avoir des pièces aussi propre que toi onilink_ = P
Après, pour passer ta machine en bowden, ça dépends de comment la tienne est montée, mais soit tu peut facilement séparer la partie chaude de la partie froide, soit faut racheter du neuf (~30€ sur aliexpress). Je déconseille de faire soi même si on cherche des résultats propres en un temps correct, ça n'est pas rentable. C'est utile de faire soi même si on veut inover ou faire des trucs funky par contre = P
Vous utilisez quoi comme trancheur ? |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Mar 15 Mai 2018 - 1:14 |
Hum, pas sûr, y a une masse assez dingue de données à mettre à jour partout dans MineCraft. Un exemple, la redstone émet de la lunière (et je crois de la chaleur). Donc, le moteur doit en plus de la propagation 'redstoniène' mettre à jour les données de lumière et gérer la neige / glace. Quand ton circuit commence à osciller de partout, si tu veut que ton joueur se déplace sans trop d'encombre, bha je comprends qu'il y aye des lags =) (dans le sens, on va pas tout simuler quand même =P) |
Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 29 Vues: 1367
| Rechercher dans: Projets Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. Mar 15 Mai 2018 - 1:05 |
Ha oui, je me doute bien =P C'est pour ça que je l'ai pas fait XD |
Sujet: Deep Learning |
[TheDarkTiger]
Réponses: 84 Vues: 2303
| Rechercher dans: Projets communs Sujet: Deep Learning Mar 15 Mai 2018 - 1:04 |
ça fait bien longtemps que j'ai eu les cours là dessus (j'étais encore en Angleterre =P) Mais de ce dont je me souviens, et ça à peut être évolué, il n'y avait pas de méthode cartésienne pour choisir la taille et la profondeur du réseau, et la seule façon pas suicidaire de remplir le réseau de neurone était un recuit simulé ou juste un bon gros blam dans ta tronche. On avait par exemple crée un réseau pour reconnaitre un chiffre. L'image faisait je sais plus, 5*8 je crois, y avait 10 neurones de sortie, et basta le chat, on devait se dé***** à notre sauce pour choisir la taille des couches intermédiaires et leur nombres. Ensuite il fallait fournir à la main (!) des fichiers d'apprentissage (et comme c'étaient des truelles à l'époque, y avait que 10 images de base (tiens, devinez pour voir?)) et on pouvait, si on voulait en ajouter d'autres. Ensuite, fallait tester. Alors le prof ouvrait pain, modifiait un ou deux pixel, et balançait dans le réseau neuronal et, ho miracle ! ça marchait. Je me souviens que j'avais fait un script pour générer 100 images par image d'entrée avec 10 dégradations successives de bruit impulsionnel (sel et poivre) et 10 de dégradation genre pixel swap ou flou, je sais plus trop. Bref, avec ça on commençait à comprendre un peu l’intérêt de bien choisir la taille de son système et surtout, de ni le faire sous apprendre, ni sur apprendre.
Voilà, ça apportera pas grand chose à la conversation, mais si je peut aider =P
Ha, un conseil, bien choisir ses variables d'entrée est 1000 fois plus efficace que passer 10 plombes à "optimiser" un réseau qui bosse avec des données foireuses. Un exemple parmi tant d'autres, il vaut peut être mieux 4 imagettes : une miniature, un filtre horizontal, un filtre vertical et un passe haut que travailler sur l'image de base en fonction de la problématique. |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Mar 8 Mai 2018 - 17:14 |
Bha dans minecraft, ça marche comme ça =P Mais je suis d'accord qu'il vaut mieux soit tout instantané, soit avec des temps réalistes. Et que pour un jeu, l'instantané, c'est mieux =) |
Sujet: SpaceCraft.js |
[TheDarkTiger]
Réponses: 14 Vues: 4192
| Rechercher dans: Projets Sujet: SpaceCraft.js Mar 8 Mai 2018 - 17:11 |
Ho y a pas de blem =P Tester ça sert à ça ^^ |
Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 29 Vues: 1367
| Rechercher dans: Projets Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. Mar 8 Mai 2018 - 17:10 |
- arthuro a écrit:
- Bonne idée. Mon soucis, c'est que mon modèle actuel utilise 22 caractères différents. Tous mes thèmes sont basés sur ce modèle.
https://github.com/ArthurSonzogni/Diagon/blob/master/src/translator/table/Table.cpp Bha c'est cool ça =D Y a juste à proposer à l'utilisateur de rentrer ses 22 caractères =) - arthuro a écrit:
- Oui je suis d'accord. C'était le plus grand défi après "sequence diagram". C'est très compliqué de faire un rendu en ASCII art d'un graphe. D'ailleur j'avais demandé de l'aide sur ce forum ici: https://cbna.forumactif.com/t13514-c-dessin-de-graph-en-ascii-art
Vi, je me souviens de ce thread ^^ Peut être "aérer" plus en vertical ? ^^ |
Sujet: Planet Centauri |
[TheDarkTiger]
Réponses: 368 Vues: 11496
| Rechercher dans: Projets Sujet: Planet Centauri Mar 8 Mai 2018 - 17:06 |
Nice! C'est propre et clair =) (La première animation, "l'énergie" rose qui passe d'une case à l'autre me parait un peu lente, mais c'est probablement moi =) )
Pôv bêbête que tu sacrifie pour avoir des gemmes =P |
Sujet: Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 59 Vues: 10638
| Rechercher dans: Projets Sujet: Projet Proxima, Tower Defense/Gestion/Micro-gestion. Ven 4 Mai 2018 - 0:43 |
Un design sympa =) ça à l'air bien bourrin à la fin X)
Mais je pense que de loin, on verra pas trop les modifs =/ Ajouter des rayures de couleur peut être ? Ou une forme plus prononcée ? à moins que ça e soit voulu évidemment ^^ |
Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. |
[TheDarkTiger]
Réponses: 29 Vues: 1367
| Rechercher dans: Projets Sujet: Diagon: Générateur d'ASCII art interactif. Ven 4 Mai 2018 - 0:26 |
C'est nice et ça marche plutôt bien =D
Le coup de fournir des exemples, c'est super aussi =)
J'ai des défauts d'affichage sous Firefox 59.0.2 64bits, (en unicode). C'est particulièrement voyant avec les "Tables" (un peu rounded, beaucoup bold et cells).
Des options à rajouter ? Peut être des caractères customs ? (genre pour les tables, choisir les horizontals, verticals, et le cas échéant headers) Une ombre pour les frames ? Un effet "parchemin" ?
Le planar graph en ASCII est pas super lisible, mais je vois pas comment l'améliorer =/ (Mais c'est génial en tout cas =D)
Je serais curieux de voir jusqu'où ça va aller cette histoire =D |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Ven 4 Mai 2018 - 0:15 |
Ha bha vi, quand on prends des composants parfaits, ça va tout de suite mieux =P
Mais je comprends tout à fait le but ^^ (et ça va être génial, j'en suis sûr =D ) |
Sujet: [Android] Don't run in the dark |
[TheDarkTiger]
Réponses: 2 Vues: 539
| Rechercher dans: Projets Sujet: [Android] Don't run in the dark Ven 4 Mai 2018 - 0:14 |
Avec les jours fériés qui approchent, je tenterai peut être =) (Si j'arrive à l'installer =P) |
Sujet: SpaceCraft.js |
[TheDarkTiger]
Réponses: 14 Vues: 4192
| Rechercher dans: Projets Sujet: SpaceCraft.js Ven 4 Mai 2018 - 0:13 |
Plop =P
Vi, je voyais les planètes (tout comme je les vois sur mon pc fixe ^^)
J'avais essayé R me semble il, mais rien n'y faisait =/
J'ai du coup essayé à l'instant sur mon PC fixe, et R fonctionne =D Mais je suis "mangé" par la planète =S Je suis pas A sa surface, je suis DANS sa surface =P Du coup, je peut plus me déplacer, ni en sortir, ni explorer =/ |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Lun 30 Avr 2018 - 19:59 |
Héhé, pour les décalages temporels pourtant, tu peut compter les pixels =P Propagation dans la porte + longueur du fil + pondération sur les fils avoisinants + ... Ok, je vois où tu veux en venir =P |
Sujet: Recherche binome pour projet professionnel [Voir message 2018] |
[TheDarkTiger]
Réponses: 15 Vues: 10163
| Rechercher dans: Projets communs Sujet: Recherche binome pour projet professionnel [Voir message 2018] Lun 30 Avr 2018 - 19:57 |
Mais de rien =)
Bon tests alors =P Un jeu de plateau, c'est pas forcément évident à tester / balancer non plus =) |
Sujet: [Résolu] shmup |
[TheDarkTiger]
Réponses: 7 Vues: 583
| Rechercher dans: Entraide débutants Sujet: [Résolu] shmup Jeu 26 Avr 2018 - 21:33 |
Hum, et encore, ça c'est amélioré depuis GM6 =P
Mais faut voir, si ça se trouve, une option te permettra peut être de faire ce que tu veux (genre avec les synchro ou les mode d'interpolation ?) |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Jeu 26 Avr 2018 - 21:31 |
Hrooo allez, ça peut être drôle nan ? =P |
Sujet: [Résolu] shmup |
[TheDarkTiger]
Réponses: 7 Vues: 583
| Rechercher dans: Entraide débutants Sujet: [Résolu] shmup Jeu 26 Avr 2018 - 1:28 |
Pour les prochains qui liront ce fil de discutions, c'était donc les paramètres de ta room qui étaient moyennement compatible avec ta carte graphique, c'est ça ? |
Sujet: Parlez de ce que vous voulez (Partie 731) |
[TheDarkTiger]
Réponses: 769 Vues: 13224
| Rechercher dans: Zut Sujet: Parlez de ce que vous voulez (Partie 731) Jeu 26 Avr 2018 - 1:25 |
Oui, y a ça aussi =) Même si les ressources GM, bien que probablement intéressantes car en Français, sont pas mal vétustes =P (Quoi ? Moi ? Les mettre à jour ? Heu... mais qu’entend-je, mon chat à faim, vite, des croquettes =P) |
Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator |
[TheDarkTiger]
Réponses: 36 Vues: 4850
| Rechercher dans: Projets Sujet: TICS - The Integrated Circuit Simulator Jeu 26 Avr 2018 - 1:23 |
- onilink_ a écrit:
- Ahah merchi :p
=P Y a plus qu'a faire un convertisseur vers du VHDL, une petite carte élec qui va bien, et le circuit est en vrai =P (Je veux même pas savoir à quoi ressemble ton code XD ) |
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