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 Keiko SCP [Shmup3D]

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyDim 31 Aoû 2008 - 5:00

c'est beau.
en esperant que ca ne lague pas au final avec toute cette 3d
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyDim 31 Aoû 2008 - 13:50

zebdal a écrit:
c'est beau.
en esperant que ca ne lague pas au final avec toute cette 3d

T'inquiète je fais très attention à ca Wink


Dernière édition par yano le Dim 31 Aoû 2008 - 14:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyDim 31 Aoû 2008 - 13:56

Ca me fait penser à ma première utilisation de game maker, gm6 avec une cg 24 bits (donc ça marche pas, qwa^^) et j'avais modifier l'exemple de jeu de voiture de mark overmarks en mettant plein de voitures partout et tout, et je pouvais pas le tester... Et finalement, ça marchait... pas :pac_dr:

J'aime bien les textures du vaisseau, l'effet un peu peinture, croquis... c'est bô qwa ! (pour dire au moins un truc constructif dans mon message^^)

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 20:56

Beta de Space Pirate out Smile


C'est bourré de petit bug d'affichage etc mais c'est juste pour vous donner une idée (controle au joystick)

http://rapidshare.com/files/151510679/SPBeta_01.7z.html



EDIT


Pour entrer votre score (mea culpa pour ce bordel momentané):
Flèches gauche /droite , enter pour 'ecrire' la lettre, R1 (sur le pad pour valider)

Si vous avez un bug qui plante le jeu merci de le signaler Smile
Je reste dans le coin s'il y a des questions.


Dernière édition par yano le Lun 6 Oct 2008 - 21:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 20:57

first dl super
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 20:57

weeee! je dl et je teste! :youpi:

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 21:09

Moi de même Hat
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 21:20

bon, j'ai pas de joypad, mais... OMAGAD CAY COOL CAY COOL YOUPYAYY

juste super impressionant :gniah:
Il FAUT que je me procure un pad vite fait!
Tu es un monstre Yano! :V Woop Hat awesome

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 21:22

juste la cinématiques du début... wow
le gameplay est innovant, le vaisseaux sont vachement bien fait, par contre la résolution est un peu pauvre
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 21:28

mais surtout la cinématique et quand tu sort de ton vaisseau mère/base gha

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 21:57

J'ai pas de joypad non plus :snif2:

En tout cas les graphismes sont vraiment superbes super
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 22:07

shm31 a écrit:
juste la cinématiques du début... wow
le gameplay est innovant, le vaisseaux sont vachement bien fait, par contre la résolution est un peu pauvre

M'en parle pas mon ecran a laché là c'est un que j'ai eu à preter , 14' alors je peux pas trop pousser la res :s
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyLun 6 Oct 2008 - 22:09

j'ai installé les driver pour la dualshock exprès afin d'essayer ton jeu et c'est super beau graphiquement en tout cas, mais je n'ai pas pu bien jouer à cause de bugs sur la manette, comme la touche de tir normal qui ne réagissait pas argh
je réessaierai plus tard, tu devrais peut être prévoir des commandes au clavier non ?
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMar 7 Oct 2008 - 12:57

Pour le moment des commandes clavier ne sont pas envisageable le code n'est pas fait pour...impossible de faire une diagonale et tirer en même temps par exemple... :/

Et puis entre nous un shmup au clavier...c'est comme de la quiche sans fromage...

Par contre je n'ai jamais eu à installer le moindre driver pour un dualshock...
quel OS utilises tu stp?
(pad usb?)
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMar 7 Oct 2008 - 13:32

Sans vouloir faire mon rabat-joie (Ce qui ne m'empêche pas de le faire) N'utilise plus rapidShare, ils sont chiants.

Après test.... je dis que tu es un peu trop bon pour que je puisse me prononcer sans brimer la valeur monumentale de cette simple beta...
Donc, entre autre... "wow" ne sera jamais suffisant.
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMar 7 Oct 2008 - 13:42

C'est noté pour rapid et merci pour les compliments Smile

Hésitez pas à essayer plusieurs parties vous aller découvrir des choses pour faire plus de points:)

Si vous faites moins de 2000 000 c'est pas bon Wink
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMar 7 Oct 2008 - 16:44

c'était la manette dualshock de la ps3 connectée avec des drivers, mais seuls quelques boutons marchaient, enfin bon je réessaierai.

puis sinon quand je propose une jouabilité au clavier je me doute que c'est sans doute mieux à la manette mais c'est accessible pour plus de monde c'est ça l'intérêt, j'ai pas compris pourquoi diagonale ça marcherait pas mais bon, j'insiste pas c'est juste que c'est sans doute faisable même si certains trucs diffèrent du pad.

Enfin je trouve juste ça bizarre pour un jeu pc de ne pas proposer un moyen pour ceux qui n'ont pas de manette.
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMar 7 Oct 2008 - 18:07

yano a écrit:
C'est noté pour rapid et merci pour les compliments Smile

Hésitez pas à essayer plusieurs parties vous aller découvrir des choses pour faire plus de points:)

Si vous faites moins de 2000 000 c'est pas bon Wink

Je sais pas si beaucoup de gens ont des manettes adaptées malheureusement ...

Effectivement, si tu pouvais nous faire une version avec jeu au clavier, ce serait énorme happy1
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMar 7 Oct 2008 - 21:53

J'ai essayé au joystick, ca marche bien, mais tu devrai faire aussi une correspondance des touches pour le joy car pour rentrer dans le jeu j'ai cliqué sur toutes les touches ( et avec 24 touches , j'avais du choix...) Surprised
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMer 8 Oct 2008 - 17:34

Yop bon à la demande générale et vu ce que ça prendra comme temps je vais remettre toutes les commandes pour le keyboard Smile

Je viens de refaire entièrement le système de contrôle du pag avec l'extension 'gamepad extend', donc à présent la gestion au pad est totale est sans bug Smile

Plus qu'a terminer les menus à présent... et une demo avec les 3 premiers stages comme prochain but pour un futur proche Smile
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyMer 8 Oct 2008 - 17:51

Super nouvelle pour le clavier Very Happy
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyJeu 9 Oct 2008 - 4:33

Je viens de terminer le code pour pouvoir configurer les commandes à sa guise...reste plus qu'a faire un code pour stocker sa config dans un fichier Cool

J'ai également fais le menu principal menant au mode arcade,story, au ranking et aux options (la seule option dispo est la config des commandes pour l'instant, vous pourrez plus tard changer la resolution etc,)
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 11:35

J'ai refais le hud ,pour qu'il exploite les zones 'mortes' de l'écran (là ou mon vaisseau ne peut pas aller)

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 12:17

J'aimerais beaucoup voir une capture d'écran taille réelle et non miniature. ange

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 12:28

elle est belle, ta capture d'écran super
h'aibe beaucoup la variété des vaisseaux
sinon il y aura quand même les commandes joypad en plus des commandes clavier ? Parce que j'ai un joypad, moi :pac_dr:

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 19:54

:snif2: magnifique !

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 20:38

Oui, mais ce serait mieux si on avait le screenshoot en taille original.

https://servimg.com/index.php
Moi, je me sers de ce site là, je ne vois pas comment un site pourrait offrir un meilleurs service dans le genre "stocker/afficher image"

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 20:55

ben moi j'utilise imagik.fr, y'a même pas besoin d'inscription

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptySam 11 Oct 2008 - 23:35

Max a écrit:

sinon il y aura quand même les commandes joypad en plus des commandes clavier ? Parce que j'ai un joypad, moi :pac_dr:

[quote="yano"]Je viens de terminer le code pour pouvoir configurer les commandes à sa guise...reste plus qu'a faire un code pour stocker sa config dans un fichier Cool
quote]

Donc oui le pad fonctionne et peut même etre reconfiguré ^^'
Je termine les interactions du 2ème vaisseau jouable, avec un gameplay bien différents (armes: laser, Arc electrique et le meme homing que le premier vaisseau).

Dès que je trouve un peu de temps je fais une page dédiée à mon shmup sur mon site, avec un maximum de screen du developpement.
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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 EmptyDim 12 Oct 2008 - 0:22

et aussi l'adresse de ton site fournie avec :lng:

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MessageSujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D]   Keiko SCP [Shmup3D] - Page 8 Empty

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