Bonjour,
j'essaie tout simplement de faire une collision dans un jeu similaire a tetris.
Lorsque mon bloc (32x32) descend à une vitesse de + 16, les collisions fonctionnent bien et surtout le bloc s'arrêtent pile dessus celui en dessous.
Le problème vient lorsque je souhaite faire descendre le bloc d'un coup comme dans tetris.
Si j'augmente un peu la vitesse, la collision sera fait encore mais le bloc ne s'encastre plus correctement, il mord parfois le bloc d'en dessous.
Si je mets une vitesse très rapide supérieure a 32 , alors il n'y a plus collision (ce que je comprend vu que le bloc a tester fait 32). J'ai bien découvert la fonction collision line mais je ne pense pas qu'elle soit adaptée pour que mes blocs qui descendent vite s'encastrent bien les uns sur les autres.
Merci de votre aide.