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 atterrissage du personnage dans la bonne position

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyLun 2 Avr 2012 - 23:13

Ton fichier pèse lourd ?
T'as essayé de ne pas mettre d'accent ? (ça pourrais ptetre venir de la)

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Caly
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyLun 2 Avr 2012 - 23:15

Et ce n'est pas le .gb1 mais le .gmk qu'il faut envoyer.
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 18:21

heu ...oki .. c'est quoi gmk ??
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Très bonne participation
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 18:34

Le .gmk est le fichier enregistré, après .gb1, .gb2, etc... Ce sont des backup (tu peux en personnaliser le nombre dans les préférences).
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 18:40

si c'est GM8.1 c'est pas plutôt des gm81 ?

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 19:06

je ne trouve pas ... bizarre ..ça va ou d'habitude ???
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Très bonne participation
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 19:10

Ah bah, là où tu as choisi de l'enregistrer (à moins que tu ne l'ai pas fais, dans ce cas tu n'as plus qu'à tout recommencer!), sinon, comme dis DeinDall, c'est peut-être un autre format (DeinDall dit peut-être .gm81?).
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:09

bah si t'es sous Game Maker 8.1, tu devrait trouver dans ton dossier ou il y a le .gb1 un fichier "essai megaman zéro.gm81"

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:11

ça ???

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:13

bah en faite c'est les "Game Maker File", c'est les .gm81 / gmk...

donc oui.

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:32

tu veux lequelle ???

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:35

bah "essai jeux megaman zéro" Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:36

5e lignes sur ton 2e screen page 2...
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:45

Tu devrais afficher les extensions des fichiers :
Outils -> Options des dossiers -> Affichage -> Décocher Masquer les extensions des fichiers dont le type est connus. (sous afficher les dossiers cachés)

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMar 3 Avr 2012 - 20:49

heu ..... je ne sais pas du tout qui est quoi ... j'ai envoyer les 5 .........

tenez :

<a href="http://www.host-a.net/u/cosmic/street racing.gmk">Download street racing.gmk from Host-A</a>

<a href="http://www.host-a.net/u/cosmic/treasure.gmk">Download treasure.gmk from Host-A</a>

<a href="http://www.host-a.net/u/cosmic/tutorial1.gmk">Download tutorial1.gmk from Host-A</a>

pourquoi onilink ???
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMer 4 Avr 2012 - 0:05

Ben pour voir ou sont tes .gmk par exemple.

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyMer 4 Avr 2012 - 14:00

Oups!
street racing, treasure et tutorial1 sont des exemples de Game Maker...

nous on veut ton gmk / gm81 de ton jeu...
normalement il c'est "essai jeux megaman zéro.gm81"

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyLun 9 Avr 2012 - 0:01

voila ...j'ai un EXE maintenant ^^

http://www.mediafire.com/?luos4zn35r7z97v
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyLun 9 Avr 2012 - 10:35

je ne comprends pas ce que tu veux!
si c'est de l'aide pour "animer" ton perso envoie ton gmk pas ton exe!

le gmk c'est "la sauvegarde" de ton projet jeux dans game maker

suivant la version de ton game maker il y a plusieurs nom d’extension comme expliqué çi dessus

ton jeux.gmk
ou
ton jeux.gm8
ou
ton jeux.gamemaker files

mais pas
ton jeu.exe

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 18:24

*pense modifier le titre du topic ......*

Re tout le monde ^^

Bon ...j'ai eu un super coup de main d'un ami et maintenant tout va "presque" bien ^^

http://www.mediafire.com/?vmd8exdhkbld5e6

Noté la complexité et la diversité des icones ....^^ quand je vois ça je me dit que je vais rigolé pour la suite ^^

Bon ....maintenant je suis coincé (et mon ami aussi ....) comment on grimpe sur un mur ??

sinon ....ça va vous ???
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 18:30

Pour grimper au murs bah faut que tu vérifie que tu soit collé a un mur et en l'air. En drag&drop c'est les premiers icones dans Control->Questions.

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 18:44

J'ai essayer les 3 ....ça marche pas ...
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 19:12

Ah ben après faut les utiliser correctement hein :b

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 21:32

Surtout en anglais ^^

édit ...

J'ai trouvé ça ...

http://gamemaker.info/fr/manual/112_04_control

il y as des explication mais c'est pas très clair .....


c'est quoi l'instance d'un objet ???
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 21:37

Il faut voir l'objet comme un moule. Une instance c'est juste une copie indépendante d'un objet.
En gros si tu as un objet balle, et que tu en crée deux instance, chaque instance pourras avoir une position différentes, une direction différence, mais elle garderas toujours le même comportement qui a été codé dans l'objet.

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 22:13

c'est un vrai casse-tête ce truc .....
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyDim 22 Avr 2012 - 22:18

Ben non.
Une instance d'un objet c'est juste une copie indépendante. Faut pas chercher plus loin.
Si tu pouvais pas instancier un objet bah il serais impossible, par exemple, de faire tirer un vaisseau plus d'une balle en même temps, a moins de créer un objet par balle.
L'instanciation nous permet d'éviter cela.

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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyJeu 17 Mai 2012 - 0:35

coucou me revoilou ^^

http://www.mediafire.com/?to1qloh1qztxu0n

j'ai un tout petit peux avancé depuis la dernière fois ^^

et voici la question du jour ^^ comment faire pour que zéro puise faire un bruit de pas, pas a pas ....??


merci d'avance ^^ (j'ai trouvé un super forum mais je ne sais pas si j'ai le droit de le dire ^^ il sont superrrrrrrrrrrrr gentil et trop cool ^^)
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyJeu 17 Mai 2012 - 5:00

Citation :
comment faire pour que zéro puise faire un bruit de pas, pas a pas ....??

Code:
if( x!=xprevious and !place_free(x,y+1) ){
    sound_stop(snd_step);
    sound_play(snd_step);
}
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MessageSujet: Re: atterrissage du personnage dans la bonne position    atterrissage du personnage dans la bonne position  - Page 2 EmptyJeu 17 Mai 2012 - 10:25

Perso j'aurais fait un truc du genre :
Code:
if(abs(x-xprevious)>=2 && !place_free(x, y+1))
{
    if(!sound_isplaying(sound0) && t<=0)
    {
        sound_stop(sound0)
        sound_play(sound0)
        t = 5 // temps séparant deux sons consécutifs (en steps)
    }
    t -= 1
}

A placer après les déplacements. Tu peut régler le temps entre deux pas, et choisir a partir de quel vitesse ils serons joués.
Par exemple pour une vitesse minimal de 5 pixels/step il faudra mettre : abs(x-xprevious)>=5

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