ou alors tu fait dans la touche left :
- Code:
-
balldirection = gauche
et dans right :
- Code:
-
balldirection = droite
et dans ta touche pour tirer :
if variable "balldirection" equal to "gauche"
create instance of object(ta ball) with motion (direction=180,speed=ta vitesse)
if variable "balldirection" equal to "droite"
create instance of object(ta ball) with motion (direction=0,speed=ta vitesse)