| [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible | |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 19:56 | |
| - onilink_ a écrit:
- Oui mais pour l'instant, même si tu le trouve bien µDev n'est qu'un embryon de ce qu'il devrait être. Sinon effectivement quand il seras suffisamment avancé j'ai un pote qui m'a proposé une place sur son serveur donc ça pourrais le faire :p
Bon bah pour le projet secret... x) Pour info en une soirée on a fait 30%, si vous voulez un screen d'une version (depuis ça a changé). Si vous aviez été attentifs vous auriez vu que j'avais posté un message du genre : "Bon oni quand tu veux on s'occupe de ta page", huhuhu. |
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onilink_ Modérateur
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 20:16 | |
| - -Coco- a écrit:
- Okay le truc marche bien seulement la ligne indiquée n'est pas toujours la bonne (en fait elle est différente à chaque fois).
Elles est souvent supérieure de 3 lignes par rapport à la vraie ligne du bug.
Pour ça je peut rien y faire. Comme je l'ai dit plus haut c'est g++ qui attend la prochaine instruction pour indiquer la ligne. Sinon lolman je parlais d'un autre pote, j'avais gardé le secret :p Mais bon quand a avoir un serveur dédié je préfèrerais plutôt y mettre jeu online qu'une page pour un ptit logiciel. |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 20:26 | |
| ... Ah donc j'ai fait ça (spoiler) pour rien ? - Le screen:
Bon bah c'est pas grave je garderai les sources, j'aime bien mon script de switch pour les langues... T'aurais pu être plus sincère et ne pas me cacher ça. Enfin, pour rester dans le sujet, je testerai peut-être la version 1.4 dès que possible. J'avais même configuré un domaine : http://www.microdev.tk/ |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 20:37 | |
| Personnellement j'utilise mon ftp free et mon compte legtux pour l’hébergement de mes sites donc des solutions gratuite et sans pub etc. Un petit lien pour legtux : http://www.legtux.org/?page=pageindex Edit : Pour les domaines gratuit et sans pub il y a Azote.org et Dot.tk
Dernière édition par jbg77 le Lun 23 Mai 2011 - 20:40, édité 1 fois |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 20:39 | |
| Je suis sur legtux. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 21:06 | |
| - l0lmanPH a écrit:
- ... Ah donc j'ai fait ça (spoiler) pour rien ?
- Le screen:
Bon bah c'est pas grave je garderai les sources, j'aime bien mon script de switch pour les langues... T'aurais pu être plus sincère et ne pas me cacher ça.
Enfin, pour rester dans le sujet, je testerai peut-être la version 1.4 dès que possible.
J'avais même configuré un domaine : http://www.microdev.tk/ lol t'as pas compris. J'ai dit que j'ai un pote qui m'a proposé une place sur son serveur dédié donc si un jour j'ai besoin de puissance pas de soucis :p Je parlais pas du site d'µDev. |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 226 Localisation : cbna.forumactif.com Projet Actuel : Le Méchant Tueur de Bisounours
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 21:08 | |
| Lol. xD
J'me disais aussi que ça te ressemblait pas, mais ton "j'avais gardé le secret" m'a mis dans la mauvaise direction alors qu'il n'y avait pas lieu de croire ce que j'ai cru. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 23 Mai 2011 - 22:15 | |
| Easy Development Engine ? D'après ce que je sais, il ne s'agit pas d'un moteur... |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 9:53 | |
| En effet, et ça sonne bien. Merci je note :p |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 10:37 | |
| Héhé ça ça vient d'onilink_. |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 14:34 | |
| C'est sûr que "Easy Development engine" ça sonne vachement mieux que "Logiciel de développement facile" ^^ Sinon je vais peut être me mettre à développer sous 1.4 (malgré quelques petits bugs pas bien grave), et j'attends avec impatience une version un peu plus stable ^^ |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 226 Localisation : cbna.forumactif.com Projet Actuel : Le Méchant Tueur de Bisounours
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 14:37 | |
| Bah alors faut pas que tu vois la traduction en français. x) "Easy Development Software" ?
Résultat de la compilation
Afficher une petite popup (qui ne bloquerait pas le programme, juste une notification dans une barre par exemple) avertissant "Successful" ou l'inverse (avec les jolies icônes du "validé" vert ou du "erreur" rouge s'il-vous-plaît) me ferait beaucoup plaisir.
Et si tout s'est bien passé, pourquoi pas proposer d'exécuter le programme (ça ferait compile + run) ? D'ailleurs une option "create executable and run" et un raccourci clavier l'accompagnant pourrait simplifier cette tâche. EDIT : Oui oui vous vous dites qu'on pourrait très bien se passer de cette proposition d'exécution du .exe, mais c'est pour tester si le programme marche de façon indépendante, si la compilation a bien fonctionné, etc. |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 18:07 | |
| Et aussi (allez, rajoutons-en une couche!) ça serait intéressant que, si l'utilisateur a sauvegardé, le fichier 'out.exe' soit créé dans le dossier du fichier .udv : en effet avec les versions récentes on a tendance à s'orienter vers l'utilisation de sprites, et devoir copier le dossier des ressources dans le dossier de µDev c'est pas toujours un plaisir à faire (et de plus il me semble que c'est faisable avec MingW, sinon au pire avec des FileCopy). Ça aussi ça serait pas mal pour l'aspect pratique du logiciel ^^ |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 18:18 | |
| Ben chez moi -Coco- les ressources sont bien chargées depuis le dossier ou est le .udv Sinon lolman je verrais ce que je peut faire (Déjà je fait l'essentiel et après on verras pour la cerise :p) |
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l0lmanPH Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 226 Localisation : cbna.forumactif.com Projet Actuel : Le Méchant Tueur de Bisounours
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Tutoriel GM
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mar 24 Mai 2011 - 18:24 | |
| Pour toi c'est du gâteau ! |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Dim 29 Mai 2011 - 9:42 | |
| Juste une question : μDev utilise bien OpenGL comme moteur graphique ? (Ou au moins on peut utiliser OpenGL pour dessiner ?) Parce que si c'est le cas alors on peut utiliser le moteur d'OpenGL pour faire des jeux 3D, et ça serait coul ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Dim 29 Mai 2011 - 13:23 | |
| Opengl ça n'a rien a voir avec les moteurs "graphiques". le source engine est un moteur, le Cry engine est un moteur, c'est déja précisé avec le mot engine, par contre OpenGL est un API.
c'est comme si on confondait des lettres avec des syllabes. |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Dim 29 Mai 2011 - 14:02 | |
| En effet j'ai parlé un peu vite sans faire très attention... Je reformule donc ma question : Est-ce-que μDev utilise OpenGL comme API ? |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 30 Mai 2011 - 14:46 | |
| Oui. Tout ce qui est graphique utilise opengl. D'ailleurs ces derniers temps j'ai remarqué qu'il y avais quelques soucis a ce niveau, je vais donc revoir le système de A a Z. Ça permettra en plus de simplifier le système multiplateforme, mais ce seras malheureusement long a mettre en place. |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 30 Mai 2011 - 17:55 | |
| Enfin, tant que l'on reste dans la 2D ça marche plutôt bien. Mais avec une dimension de plus, ça serait surpuissant ^^ |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 30 Mai 2011 - 18:25 | |
| Ben refaire les fonctions d3d de GM serais pas du tout compliqué a vrai dire, c'est juste que c'est pas dans mes priorités :p |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Lun 30 Mai 2011 - 20:51 | |
| Ce n'est pas une priorité, et en plus avec un peu de math on peut faire des dessins 3D non texturés. |
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louckas Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 296 Projet Actuel : Ultimate worms
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 17:16 | |
| j'aimerais savoir si il est possible de modifier un sprite de façon a pouvoir l'agrandir? merci |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 17:21 | |
| draw_sprite_ext(uint sprite, uint subimage, double x, double y, double xscale, double yscale, double rot, uint color, float alpha) Normalement dans la version que t'as elle y est (regarde dans le header) sinon ben je peut toujours te passer le header et le binaire a jour pour que tu remplace l'ancien. |
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louckas Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 296 Projet Actuel : Ultimate worms
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 17:31 | |
| mais en utilisant un sprite déjà charger sa peux être utilisez ou pas? |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 17:49 | |
| draw_sprite_ext(uint sprite, uint subimage, double x, double y, double xscale, double yscale, double rot, uint color, float alpha) |
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louckas Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 296 Projet Actuel : Ultimate worms
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 17:50 | |
| xD dessolée --" j'avais pas vu |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 18:36 | |
| Tiens d'ailleurs (je profite que le topic soit remonté) t'as des nouvelles de la 1.4 ? Et sinon (je pense que tu l'as déjà fait, mais...) n'oublie pas de programmer une fonction fullscreen, passke ça c'est coul ^^ |
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DeinDall Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 858 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 18:49 | |
| elle est pas déjà sortie la 1.4? |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible Mer 1 Juin 2011 - 23:48 | |
| Oui, mais j'aimerais avoir des nouvelles de son avancement. Et peut être qu'une version plus aboutie ferait plaisir ^^ |
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| Sujet: Re: [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible | |
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| [Logiciel] µDev++ - Version 1.3 disponible | |
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