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 CBNA Battle

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 12 Sep 2007 - 21:23

ben... pourquoi pas, mais le GM6 en page 1 est plus uploadé....

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 12 Sep 2007 - 22:02

Bravo à tout le monde, ce projet a de l'avenir. j'ai vraiment hâte d'y jouer ! coeur

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyJeu 13 Sep 2007 - 17:39

moi aussi je pense que ce projet a beaucoup de chances

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 16 Sep 2007 - 11:58

M@d_Doc a écrit:
ben... pourquoi pas, mais le GM6 en page 1 est plus uploadé....

Woop j'avais pas tilté
Base ici.

Je pense que je referais le premier post quand on aura un peu plus de contenu pour montrer ce qu'il y a dans le jeu...
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 16 Sep 2007 - 16:24

merci! Je vais voir ce que ça donne... super

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 16 Sep 2007 - 17:05

faurait que j'finisse le mien mais j' ai pas trop l' temps en ce moment

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 16 Sep 2007 - 17:38

Euh... dites moi si j'ai bien compris : en fait.... il a que les sprites à faire?

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 16 Sep 2007 - 17:48

M@d_Doc a écrit:
Euh... dites moi si j'ai bien compris : en fait.... il a que les sprites à faire?


euh +/- je crois rire2

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 16 Sep 2007 - 19:21

faut faire les sprites, mais aussi programmer si possible, et de plus éviter de copier les attaques de l'exemple, sinon tous les persos seront trop pareils.

Par exemple l'attaque latérale, ce n'est pas forcément un déplacement du personnage, ça peut être juste un coup de pied sur le côté, sans que le personnage ne se déplace.

L'attaque ne signifie pas forcément un mouvement, tu peux faire un personnage qui en faisant haut+espace ne sautera pas, mais enverra une grenade en l'air par exemple, ainsi ce personnage sera moins bon pour le déplacement vers le haut, mais il aura une attaque totalement différente !

Et Jango, c'est pas grave, je comprends (mais tu le finiras, hein ! gnii )
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyLun 17 Sep 2007 - 16:00

ben j' ai tout les sprites, mais le programme est un peu chaud en ce moment (scolaire je veux dire of course)
alors g pas trop le temps ^^

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMar 18 Sep 2007 - 9:34

juis de retour,jai recu ton mp

base_cbna_melee_anthon.gm6 - 0.17MB

voila mon anthon et les bugs sont corriges

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMar 18 Sep 2007 - 9:39

h,je crois que j'ai aussi celui de hp:

base_cbna_melee_hp.gm6 - 0.05MB

edit: ah d'accord c'est HB que tu cherches pa hp lol

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMar 18 Sep 2007 - 12:20

Oui et c'est bon Funfox me l'a passé.
Merci supmaster super
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyDim 23 Sep 2007 - 13:30

tout le monde est mort ou quoi?
a quand une beta?

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 16:03

Salut salut,je me demander si je pouvai proposer le personnage principal de mon projet "Asgard".

Voila le modèle:

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Si il est accepté je verrai pour modifier un peu le style.
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 16:25

Bien sûr happy1 , en plus les sprites sont bien faits.
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 16:41

Oki merci,voila ce que ca donne:

CBNA Battle - Page 21 Persord5


Je vai voir pour travailler diverses animations (course,attaque....)
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 17:40

alors, a quand la demo?????

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 17:51

Hé bien, je pense en donner une vers décembre, si possible à la fin de la compétition (quoi ? c'est long ? mais tout se mérite ! heheh ), parce que d'ici là il y aura normalement plus de persos (en fait il y en a 5 terminés, il y en avait plusieurs autres d'engagés et peut être que de ce côté on en aura un avant noël, et avec la propagande trois autres persos normalement noel) donc on aurait presque ou au moins une dizaine. happy1


Les autres trucs qui retardent; ce n'est pas parce qu'on a des personnages que le jeu est avancé, il n'y a pas assez de stages intéressants ! Ce serait bien que ceux qui ont fini leur perso conçoivent un stage qui lui est associé, pour rendre moins fade la probable démo... tord
Pareil pour les objets, enfin ce n'est pas la priorité mais il en faudra d'autres, et pour finir, il faut que j'avance le menu et le déroulement du combat en lui même (message au début du combat, réapparation des persos lorsqu'ils sont éjectés, fin du combat, scores...) :pac_dr:

Et j'essaie aussi de continuer mon projet pour la compétition, aussi si je ne mets pas une démo tout de suite c'est quand même pour que le jeu soit meilleur...
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 17:58

Moi qui adore déssiner je suis content de voir qu'on peut aussi créer son propre stage Razz
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 19:06

De mon coté robotic, je suis pas pret de te terminer Piou-Piou...
C'est pas par fénéantise mais plutot que je consacre mon temps libre aux dessins et à la création de mon jeux pour le concours.

M'enfin, quand j'aurais terminé Piou-Piou, je ferais un autre personnage pour me faire pardonner de mon retard inexcussable.

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 19:18

Non c'est pas grave j'en veut à personne, tout ce que je dirais c'est qu'une fois que c'est fait c'est fini.
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 20:42

moi par contre c' est par pur fenéantise

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 26 Sep 2007 - 21:24

Voila pour l'instant quelques petits trucs:

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 3 Oct 2007 - 18:47

:V tord
EDIT:comme on dit sur jeuxvideo.com : UP!

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 3 Oct 2007 - 18:54

supmaster004 a écrit:
:V tord
EDIT:comme on dit sur jeuxvideo.com : UP!

c'était vraiment utilse comme post ? C'est pas comme si le topic aurait été oublié depuis longtemp...
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 3 Oct 2007 - 20:06

Au passage supmaster j'ai des problèmes avec l'adaptation de ton perso comme il y a des objets annexes par exemple pour le coller au plafond et que tu utilises des variables globales...

Je vais arranger mais là je n'ai pas touché au gm6 depuis deux jours, j'ai autre chose à faire :-D
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 3 Oct 2007 - 21:06

Ah robotic, j'avais oublié de te dire que le perso que je tavais passer sur msn est terminé.

Je demanderais à l'auteur de venir les poster lui même (comme tu l'as demandé).
Par contre, faut penser à trouver quelqu'un pour la prog.

Donc, *hum hum*... Si vous avez toujours révé de participer à ce projet mais que vos talent en graphisme ne vous permettez pas de créer votre perso, malgré votre talent en GML, néccitez pas plus longtemps, envoyez votre canditature avant ... Euh... La prochaine pleine lune !

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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyMer 3 Oct 2007 - 23:18

ca m a l air d etre un projet sympa.
pouvez vous remettre un liens pour la bases pour les personnages, car le liens est mort...
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MessageSujet: Re: CBNA Battle   CBNA Battle - Page 21 EmptyJeu 4 Oct 2007 - 15:27

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