Bon maintenant on débute vraiment on va commencer par la création d'un casse brique car c'est très simple! Pour commencer vous allez faire les dessin de la barre, de la balle, et des brique dans sprite! Dans les sprite cliquer sur centre quand vous en choisisse un faite le pour tous!
Ensuite vous allez dessiner votre background ou en charger une!
Bon maintenant on attaque object sa c'est le plus dure!
-Pour commencer vous allez faire add object pour créer un object! Normalement sa ouvre une fenêtre ou il y a des icône a droite et des case a gauche. En haut a gauche vous mettez le nom pour celui la mettez barre on va programmer la barre en dessous il y a la case sprite cliquer sur le petit icône a coté et choisissez le sprite barre que vous avez créer avant ! Pour l'instant sa veut dire que l'object que vous allez programmer aura pour apparence la barre que vous avez dessiné. En dessous coché la case solid ce qui veut dire que l'object sera solide.

-Maintenant cliquer sur add event: Il y a plusieurs choix qui s'affiche on va choisir key press et right ce qui veut dire quand on va appuyer sur la flèche de droite comme vous voyez vous pouvez choisir des lettre enfin toute les touches du clavier! Normalement maintenant dans event il y a press <right>avec un dessin a coté. Bon la on va faire que quand on appui sur right sa va a droite c'est mieux on va dire et ba c'est plutôt simple!

Normalement a droite il y a un icône avec des flèche rouge qui vont dans tout les sens cliquer dessus et rester appuyer pour le faire glisser dans la colonne actions, la il y a plusieurs flèche bleu qui apparaisse ainsi que des cases. Comme vous l'avez deviné les flèche bleu c'est pour choisir dans la direction que sa va alors prennez celle de droite et dans la colonne speed c'est a la vitesse ou sa va aller mettez ce que vous voulez un chiffre entre 1 et 9 c'est mieux. Voila vous avez fait votre premier mouvement.

Maintenant faut faire pareil pour allez a gauche alors on fait la meme manœuvre on clique sur add event, key press left ce qui veut dire quand on appui sur gauche. Vous mettez l'icône avec les flèche rouge mais cette fois vous choisissez la flèche de gauche pour que sa aille a gauche et vous mettez votre vitesse .Voila votre barre bouge oui mais il y a un problème car la barre ne s arête pas vous inquiétez pas on va le régler! Faite add event, key release right cette fois qui veut dire quand on relâche droite, vous faite glisser l'icône des flèche rouge comme d'habitude et cette fois vous cliqué sur le point bleu au milieu de toute les flèche et vous mettez 0 en speed ce qui veut dire que la barre ne bougera pas. Faite la même manœuvre pour left!

Voila votre barre bouge mais vous ne pouvez pas encore le voir vous le verrez quand on créera la room.
-Maintenant on créer la balle faite, add object pour creer un nouveau object mettez balle comme nom et le sprite de votre balle! Ensuite vous faite add event et create ce qui veut dire quand la balle va être créer! Vous faite glisser l'icône des flèche rouge et vous cliqué sur en haut a gauche, en haut a droite, en bas a gauche, en bas a droite et 5 en speed ce qui veut dire que quand la balle va être créer elle pourra partir dans cette direction!

-Maintenant on passe la brique, faite add object pour créer un nouveaux object mettez son nom et en sprite prenne la brique. Cliquer sur add event et choisisse collision et balle ce qui veut dire quand la brique se cognera avec la balle. Dans les icône a coté clique sur main1 sa va affiche de nouveau icone et faite glisser l'icone en poubelle qui s'appelle
destroy the instance. Voila sa veut dire que quand la balle va taper dans la brique sa va la détruire !

Bon revenez a l'object de la balle car il faut ajouter des truc maintenant! Il y avait normalement dans events juste create alors faite add event et colision et barre (pour quand sa cogne avec la barre) et prenez l'icône avec une flèche qui rebondit sur un mur qui s'appelle bounce against. Voila normalement dans la fenêtre que sa ouvre dans les case il y a not precisely et solid object laisser comme sa!

Faite add event colision , brique et faite exactement la même chose. Voila votre balle rebondit quand elle touche la brique et la barre mais la balle sort de l'écran! Alors pour régler ce problème on va faire un sprite qui s'appelle Blok faite un carré (sa va être les limites du terrain) .

Faite add object te choisissez Blok comme nom et blok comme sprite et coché la case solid, c'est tout.

Revenez a l'object de la balle et mettez add event collision, blok et faite glisser l'icône de la flèche qui rebondit sur le mur bounce against. Voila on en a finit avec la programmation!

J AI OUBLIER DE VOUS DIRE ALLEZ DANS TOUT VOS OBJECT ET COCHER LA CASE SOLID A GAUCHE.

-Maintenant faite add room, sa vous ouvre une fenêtre avec des truc marqué a gauche et un fond gris avec un quadrillage. Regardé en haut a gauche de cette fenêtre et prenez background, cherché la case a gauche ou il y marqué <no image> et cliqué sur m'icône du coté droit et choisissez votre background que vous avez créer tout a l'heur normalement!

Votre dessin est répéter, il suffit juste de coché la case stretch.

Regardé en haut a gauche de la fenêtre et prenez object sa vous re met comme au départ. Regardé au milieu a gauche il y a une case ou il y a marquer au dessus object to add with left mouse. Cliqué sur l'icône a coté de la case et la par magie vous allez voir tout vos object que vous avez programmé, commencé par mettre la barre en bas de préférence, ensuite mettez les blok tout autour de la room sur les tout rebord sauf celui ou il y a la barre en bas normalement car ici on rajoutera un truc plus tard. Mettez maintenant la balle au milieu de la room a l'endroit ou elle va commencer!
Pour disposer les brique comme bon vous semble et enregistré votre projet. Voila vous avez finit votre casse brique, enfin commencé plutôt car il faut plusieurs niveau et si vous réfléchissez bien si vous ,'arrivé pas a attraper la balle avec la barre elle part en bas et s'en va de l'écran mais on arrangera sa plus tard! Cliquer sur le play vert et vous pourrez tester votre jeux. Faite echap pour quitter.

ps: excusez moi pour les faute mais je suis un peu fatigué ce soir