Yo,
Alors j'ai une view qui suit mon personnage, et je veux que le background, pour qu'on ait l'impression d'un mur lointain, suive la vue avec un léger décalage quand on avance...
j'ai mis ce code, qui fait ce que je désire :
background_x[0]=view_xview[0]+view_xview[0]/10
background_y[0]=view_yview[0]+view_yview[0]/10
Le problème c'est que si mon perso suivi par la vue marche puis d'un coup se prend un mur (il n'avance plus) le background semble être décalé un instant avant de revenir au bon endroit.
Si vous ne voyez pas ce dont je parle, c'est un peu comme lorsqu'on fait une arme qui suit le personnage, on lui met x=perso.x y=perso.y et quand il s'arrête sur un mur, elle est décalée un moment...
J'aimerais savoir comment je pourrais arranger ça, merci de votre aide :-D