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 Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction)

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Devil37
Vivi
[TheDarkTiger]
nicoulas
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction)   Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction) - Page 3 EmptyLun 17 Déc 2007 - 21:16

En fait je ne sais pas comment gérer les collisions de mon objet (en bleu) qui tourne autour du point rouge ...

Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction) - Page 3 Problemend2

Si quelqu'un pouvait m'aider svp ange
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Topaze22
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MessageSujet: Re: Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction)   Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction) - Page 3 EmptyLun 17 Déc 2007 - 21:20

Si colision, alors, tand qu'il y a toujours colision, repousser les instances concernées de façon perpendiculaire (instance/centre de l'axe).

C'est un truc comme ça que tu veux ?


EDIT: le trait noir, c'est un truc rigide ou pas ? (un fil souple ou une barre ou juste un dessin?)

_________________
Topique pour le Projet Hello Mario en préparation.
Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction)   Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction) - Page 3 EmptyLun 17 Déc 2007 - 23:21

Non le trait noir c'est juste pour le dessin, en fait, j'ai juste mon objet qui tourne autour du point rouge et j'arrive pas a ce que les collisions se fassent sur le vaisseau (elles se font a peu pres la ou est le point de rotation a cause du sprite).

Pour ce qui est de ta question, je dois avouer que je n'ai pas trop compris :gniah:
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MessageSujet: Re: Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction)   Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction) - Page 3 Empty

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Problèmes 3d (textures pour jeu à la 3eme pers + direction)
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