| Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) | |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Ven 26 Jan 2007 - 18:19 | |
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NOM:Nemesis:La quête de l'Héritier Style:RPG(melange de rpg/a-rpg/aventure) Style graphique:2d vue de dessus
Equipe:
-Graphiste:DarksStar -Scénario:Lombimars -Musique:Lombimars -Programmation:DarksStar Scénario:
Un puissant sorcier solitaire, voulant assurer la suprématie de sa descendance et se sachant mourrant décida d’agir et fit appel à une race de créature, connût de tous mais officiellement morte.Malheureusement il finit par découvrir l'existance d'une île entière encore peuplée de cette civilization de tueurs nés, une race hybride nommés de tous "’ESIS" ressemblant à des orcs mais en beaucoup plus habile, intelligent et même pour certain(s) parfois de grand(s) sorcier(s).Le vieux solitaire décida de reigner sur toutes les autres terres pour assurer le reigne de sa future descendance... Il promit à ses guerriers que si ils prêtent serment, qu'à la fin de l’éradication complète des autres civilizations,il leur donnerait des terres, mais qu'à condition que son fils resterais le chef supreme. C'est alors que les raids commencèrent.Les premiers prient pour cible furent les villages des "Mages protecteurs", ces hommes étaient l'élite des mages formés pour protéger les terres....malheureusement prient par surprise, en quelques jours tous ces villages furent détruits ne laissant aucun survivants....sauf un,le dernier de cette lignée de mages. Lors du raid sur son village il était en forêt pour son entrainement...dès son retour il put se rendre compte de l'état de son village....juste avant de mourir,un homme lui expliqua difficilement ce qu'il venait de se passer, il lui apprit aussi que le village le plus près serait attaqué par un petit groupes dans les jours suivant.... C'est alors qu'il décida de se mettre en route pour accomplir son devoir...celui de protéger ses terres....Statut du devellopement:llllllllll ~[7.2%] Fonctions disponibles:-System d'xp( lllllllllll) -System d'apprentissage de magie( llllllllll) -Gestion d'inventaire( lllllllllll) -Gestion de monnaies( llllllllll) -System de coffre( llllllllll) -Changement de magie à tout moment( llllllllll) ScreensShot(s)/Video(s):"à venir"
Dernière édition par le Ven 2 Fév 2007 - 3:22, édité 27 fois |
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| Sa a l'air très bien pour le moment mais je peux pas en dire non plus, car on n'a pas grand chose pour juger... Donc j'attend avec impatience les mise à jours régulières ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) :fier: |
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| Merci notiz, je vai essayai de mettre quelques screens de maps ou autre...parceque la demo c'est pas pour tout de suite je pense.... :non2: |
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| - DarksStar a écrit:
- Merci notiz, je vai essayai de mettre quelques screens de maps ou autre...parceque la demo c'est pas pour tout de suite je pense.... :non2:
Ca serait simpa parsque la je deviends bien curieux (bon signe ^^) |
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| Ha, je croyai que mon (notre) projet était sans interet mais la ca me remonte le moral de te voir dire ca Topaze22 :noel2: merci ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png)
Dernière édition par le Sam 27 Jan 2007 - 18:52, édité 1 fois |
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| Voila j'ai ajoutai un screen de la map ou je test mes objets,elle est pas super super mais au moin elle montre le style graphique... (Je sai pas quand arrivera le prochain screen, je ne veut pas trop dévoiler aussi vite ^^) |
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| trop coool bonne chance ! et pour les lv les stat sont-il préprogrammer ou on peux les répartir ![Question](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_question.gif) ? ![Confused](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_confused.png) |
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| A chaque level up tu gagne des PTC (point de competence).Ces PTC tu les repartir entre 3 talents ou alors tu t'en sert pour débloquer les techniques ![clinoeuil](/users/3412/18/80/54/smiles/891243.png) |
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| coooool ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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| En faite ton RPG est forcément un projet assez long donc, tu vas être obligé de progresser si tu veux que ce sois vraiment simpa à jouer... Et tout ce qui est projet assez important m'interesse énormément donc voila J'espère vraiment que tu ne vas pas te dégonfler et que tu vas réussira nous faire un petit RPG qui tiend la route, en attendant, je te promets que je viendrais soutenir ton boulo régulièrement ![Le CBNA](/users/3412/18/80/54/smiles/sigle_cb.gif) |
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| Merci, et je ne pense vraiment pas le stopper,depuis le temp que j'essaye des trucs sous GM je pense pouvoir y arriver.(En tout cas ca motive ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) ) (Par contre cela va prendre tu temp comme j'ai l'intention de tout déssiner sans rien prendre sur le net et que pareillement pour les musiques c'est un ami qu'il les fait cela va surement prendre beaucoup de temp.Mais bon il en faut de la patience ^^) |
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| en tout cas bonne chance et vivement un démo pour qu'on te dise de new commentaire !" |
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| Ha oui au fait, je voulait préciser que le system de combat (temp réel) ne sera pas genre zelda ou l'ont frappe mais sera par lancement de sorts,vu que le Héro sera un Mage.J'espère ne pas décevoir en disant ceci mais si cela peut réconforter il y'aura un bon nombre de magies...Aller j'en dit pas plus et je retourne travailler dessus. ![clinoeuil](/users/3412/18/80/54/smiles/891243.png) |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Sam 27 Jan 2007 - 17:38 | |
| Kool mmmmm de plus en plus interressant mmmmmm j'adore ce concept ! |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Sam 27 Jan 2007 - 17:40 | |
| Bah ... moi j'dis que le simple fait de pouvoir donner une petite attque c'est bien . Je sais que c'est plus facile de faire un système de sort que d'attaque simple mais bon, c'est toi qui décide après tout ^^ |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Sam 27 Jan 2007 - 17:53 | |
| Ce n'est pas pour la facilitée je te rassure ^^ mais pour changer pour une fois.Moi même en testant le system j'ai trouvai cela amusant donc je continu dans cette voie "magique" XD.Ensuite je verrai bien lors de "future" demo si l'attaque simple manque vraiment je l'ajouterai ce n'est pas bien compliquée. |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Sam 27 Jan 2007 - 17:57 | |
| Mais quand tu dis qu'il yaura pas d'attaque, toute les magie n'utiliseront pas de mp au moins ? Sinon, on se retrouve à 0 très vite . Sauf si sa remonte automatiquement.
Ou alors, une attaque simple mais au lieux de donner un coup de batons par exemple, il crée une petite sphère magique qui fait peu de dégats .
J'ai pas d'autre idées . |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Sam 27 Jan 2007 - 17:58 | |
| Oulah, tu viens de me donner une petite idée la...pas bête ca pour la magie de base,celle ci n'utilisant pas de mp.Merci GTK ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Sam 27 Jan 2007 - 19:00 | |
| Pour la magie, les plus beau effets que tu puisses faire serais en utilisant le système de particule... Moi aussi j'ai passé beaucoup de temps pour un seul projet... Mon Mario... Alors je crois en toi ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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News:Je viens de finir le scénario, la page principale sera mise à jours.
Un puissant sorcier solitaire, voulant assurer la suprématie de sa descendance et se sachant mourrant décida d’agir et fit appel à une race de créature, connût de tous mais officiellement morte.Malheureusement il finit par découvrir l'existance d'une île entière encore peuplée de cette civilization de tueurs nés, une race hybride nommés de tous "’ESIS" ressemblant à des orcs mais en beaucoup plus habile, intelligent et même pour certain(s) parfois de grand(s) sorcier(s).Le vieux solitaire décida de reigner sur toutes les autres terres pour assurer le reigne de sa future descendance... Il promit à ses guerriers que si ils prêtent serment, qu'à la fin de l’éradication complète des autres civilizations,il leur donnerait des terres, mais qu'à condition que son fils resterais le chef supreme. C'est alors que les raids commencèrent.Les premiers prient pour cible furent les villages des "Mages protecteurs", ces hommes étaient l'élite des mages formés pour protéger les terres....malheureusement prient par surprise, en quelques jours tous ces villages furent détruits ne laissant aucun survivants....sauf un,le dernier de cette lignée de mages. Lors du raid sur son village il était en forêt pour son entrainement...dès son retour il put se rendre compte de l'état de son village....juste avant de mourir,un homme lui expliqua difficilement ce qu'il venait de se passer, il lui apprit aussi que le village le plus près serait attaqué par un petit groupes dans les jours suivant.... C'est alors qu'il décida de se mettre en route pour accomplir son devoir...celui de protéger ses terres....
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Dim 28 Jan 2007 - 3:55 | |
| News:Changement du titre (oulah il se fait tard, je vai m'coucher moi...^^) |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Dim 28 Jan 2007 - 14:10 | |
| News:Nouveaux screen disponible,il montre la map test sous la neige. |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Dim 28 Jan 2007 - 14:26 | |
| News:Les anciens menus de Talents et Magies sont remplacés par les nouveaux. (ps:Pour celui des magies,je n'ai pas l'intention de poster celui ou on les voit toutes pour garder un peut de "suspens" ^^ et pis toute facon elles sont pas encore programmées...) |
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![Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Nemesis:La quête de l'Heritier (rpg) Dim 28 Jan 2007 - 15:13 | |
| Hum! Pense à éditer plutôt que de poster plusieurs message daffilé... Sinon les modérateurs vont te souffler dans les bronches... Si tu souhaites faire remonter ton topic, poste une fois tout les 3 - 4 jours , et Edit si tu as déjà poster depuis peut... Bon ba le sénar se construit, c'est déjà ça ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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| sa avance le jeux ????????? en tout cas bonne chance ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) |
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| Oui oui, bien sûr que le jeux avance ^^ et merci pour ton encouragement ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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