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 probleme de clipping

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Tommy Sicario
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Tommy Sicario


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MessageSujet: probleme de clipping   probleme de clipping EmptyLun 4 Déc 2006 - 21:28

salut, j'ai une autre question en ce qui concerne mon FPS, il y a beaucoup de clipping (je crois que c'est comme sa que ça s'appele) : quand je suis éloigné d'un mur je vois que du blanc a la place (c'est le reste de la map qu'il y a derriere je suppose), est ce que vous savez comment je pourrait faire pour éviter ça, c'est pas vraiment génant mais c'est quand meme un gros bug moche lol. a+

P.S. : j'ai trouvé les gm6 qu'il me fallait pour recharger et j'ai trouvé le fps mdk qui est super d'ailleur, en m'appuyant dessus je vais faire un deuxieme FPS avec les meme sprites et objets pour voir ce que ça donne.

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Levans
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MessageSujet: Re: probleme de clipping   probleme de clipping EmptyLun 4 Déc 2006 - 21:34

y faut régler le brouillard non ?

heu...
suis-je bête...
tu y as surement déjà pensé...
rouge

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MessageSujet: Re: probleme de clipping   probleme de clipping EmptyLun 4 Déc 2006 - 23:36

bha le brouillard est en effet une méthode

une seconde est de ne pas dessinner les objets trop loin de la camera

et une troisièmme de ne pas afficher les murs 'cachés' (polygones à un seul côté, désactivation des murs trop près ...)

j'en passe et des meilleurs super

bref, choisi, essaye les et prend celle que tu préfaire :lng:

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MessageSujet: Re: probleme de clipping   probleme de clipping EmptyMar 5 Déc 2006 - 0:17

c'est le brouillard qui colore les textures des murs donc s'il n'y a pas de mur le brouillard ne peut s'appliquer sur rien change la couleur du background de ta room pour la couleur du brouillard super

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MessageSujet: Re: probleme de clipping   probleme de clipping EmptyMer 6 Déc 2006 - 17:12

non c'est vrai que je n'avit pas pensé au brouillard merci (je suis encore qu'un débutant) en meme temps mes pieces sont très grande c'est peut etre pour ça... a+

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