jo *Excellent utilisateur*
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Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
![Collision Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Collision Lun 11 Sep 2006 - 14:27 | |
| comment fait on pour dire "si n'est pas en collision avec "
avec une variable ?
ya pas plus simple ??? _________________ http://viciousslugs.sup.fr/ <- Des imbéciles en action. Venez visiter, on recherche des lecteurs, des auteurs, et ça paye mal. En fait ça paye pas, mais ya moyen de se marrer. |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
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Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
![Collision Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Collision Lun 11 Sep 2006 - 17:48 | |
| Ce serait pas : - Code:
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if collision event .... ou if collision event(_object)
... = je connais pas le reste ![gnii](/users/3412/18/80/54/smiles/762289.png) () = pas sur ![gnii](/users/3412/18/80/54/smiles/762289.png) |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
![supmaster004](https://2img.net/u/3412/18/80/54/avatars/317-19.png)
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
![Collision Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Collision Mer 13 Sep 2006 - 10:47 | |
| tres simple! - Code:
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if place_meeting(0,0,objet)then donothing=1 else (ce que tu veux qu'il se passe) |
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