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Pepsy
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Pepsy


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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 4 Juin 2008 - 11:48

Sa bug aussi chezé moi sa ouvre le programme des milier de fois:s
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 4 Juin 2008 - 14:11

il faut changer le nom du gm6 en 'download.gm6' par exemple sinon gm lance le programme downloader.exe (qui est en fait celui qu'on a lancé) qui en lance lui même un autre ... bref faut renommer le gm6 ^^

donc j'ai pu tester et ça marche bien, dommage que ce soit un peu long et qu'on ne connaisse pas l'avancement ... mais c'est déjà super super
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 4 Juin 2008 - 14:36

oui ça marche cette fois super
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arthuro
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 4 Juin 2008 - 20:49

voila un exemple pour faire une barre a la mac
vous savez avec les icone qui s'agrandissent.
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptySam 7 Juin 2008 - 21:39

voila mon tout premier moteur d'eau sans avoir recours aux surfaces (je sais même pas les utiliser xD)
le code n'est pas clean et ça pompe beaucoup de ressources...

water_nosurface.gm6 - 0.16MB


Dernière édition par shm31 le Lun 16 Juin 2008 - 22:00, édité 1 fois
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master47
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptySam 7 Juin 2008 - 22:34

Haha Very Happy

Trop classe la plateforme en tête d'Abla noel

Sinon le système est assez bien, je suis épaté Very Happy
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 1:47

merci beaucoup Very Happy

j'ai trouvé un énorme problème dans mon exemple, la consommation de mémoire ne cesse d'augmenter mais en l'accouplant a freememory (grand merci a bibi26) ça redevient normale,

quand même c'est juste une beta je vais essayer de l'améliorer, l'optimiser et le rendre plus "Customizable"
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 9:09

100% normal

Remplacez le code de l'alarm[0] de l'objet water par
Citation :

if sprite_exists( texp1) then sprite_delete( texp1);
if sprite_exists( texp2) then sprite_delete( texp2);
if sprite_exists( texp3) then sprite_delete( texp3);
if sprite_exists( texp4) then sprite_delete( texp4);

texp1=sprite_create_from_screen(x2,y2,256,64,0,0,0,0,0,0);
texp2=sprite_create_from_screen(x2,y2+64,256,64,0,0,0,0,0,0);
texp3=sprite_create_from_screen(x2,y2+128,256,64,0,0,0,0,0,0);
texp4=sprite_create_from_screen(x2,y2+192,256,64,0,0,0,0,0,0);
alarm[0]=synch
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 10:59

beau boulot shm ça rend bien, et beau boulot aussi master pour l'optimisation ^^
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 12:14

Merci, juste un truc :

Citation :


if variable_local_exists("texp1")
{
if sprite_exists( texp1) then sprite_delete( texp1);
}

if variable_local_exists("texp2")
{
if sprite_exists( texp2) then sprite_delete( texp2);
}

if variable_local_exists("texp3")
{
if sprite_exists( texp3) then sprite_delete( texp3);
}

if variable_local_exists("texp4")
{
if sprite_exists( texp4) then sprite_delete( texp4);
}


texp1=sprite_create_from_screen(x2,y2,256,64,0,0,0,0,0,0);
texp2=sprite_create_from_screen(x2,y2+64,256,64,0,0,0,0,0,0);
texp3=sprite_create_from_screen(x2,y2+128,256,64,0,0,0,0,0,0);
texp4=sprite_create_from_screen(x2,y2+192,256,64,0,0,0,0,0,0);
alarm[0]=synch

C'est mieux, au moins, la il est impossible que l'ait un message d'erreur Very Happy
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 12:57

.


Dernière édition par shm31 le Sam 30 Mai 2009 - 19:06, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 17:31

Un exemple d'éclairage 3D avec ombre portée de l'objet qui bouge selon la position par rapport à la source de lumière :

http://www.uploading.com/files/J9D36QV1/3D_shadow_exemple.gm6.html

mirror : http://www.megaupload.com/?d=ETNRYLBU
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyDim 8 Juin 2008 - 19:12

Un exemple de déplacement en 8 direction, en pôkemon en +!

http://www.zshare.net/download/13303784e135258c/
fonctionne sous gm7 non enregistrer (il me semble)
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 12:46

exemple d'horloge analogique

analog_clock.gm6 - 0.02MB

j'en ferai un script plus tard


Dernière édition par shm31 le Lun 16 Juin 2008 - 21:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 19:53

shm31 a écrit:
merci beaucoup maitre47 ça marche impec maintenant Very Happy

voila je release la nouvelle version plus facile a utiliser :

exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 Waterhj8

water_nosurface_scr.gm6 - 0.32MB

les fonctions :

init_water(); initialiser le moteur d'eau
water_reflexion_set_target(x,y,w,h); définit l'endroit a l'écran qu'on va refléter
draw_water(x,y,w,h,ext,speed,maxext,color,alpha); dessine l'eau
Excélent, ça fait depuis un bail que je recherche ça, seulement, ça pompe trop p
Si je mets ça, je ne tiendrais les 60 fps que sur mon PC kill
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 20:48

oui c'est vrai ça pompe beaucoup

j'y travaillerai dessus pour l'optimiser
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 22:02

faut le faire en C++ crossa
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 22:06

Pardon M@d?
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 22:08

ben le moteur de reflet, là...
EN faisant tout les calcul hors de gm, ce serait surement plus rapide, non?
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 11 Juin 2008 - 22:30

Avec une dll alors ?

De toute facon je ne crois pas que ce soit faisable, vu que cela n'utilise pas les surfaces mais des sprites, donc, ca change pas grand chose. Et i 'y a pas vraiment de calculs, vu que ce ne sont que des primitives.
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyJeu 12 Juin 2008 - 1:31

Citation :
Avec une dll alors ?

De toute facon je ne crois pas que ce soit faisable, vu que cela n'utilise pas les surfaces mais des sprites, donc, ca change pas grand chose. Et i 'y a pas vraiment de calculs, vu que ce ne sont que des primitives.

Moi je dis que ce n'Est pas impossible mais très difficile pour l'accès des sprite en C++ il faudrait savoir leurs adresse mémoire et en plus leur structure kill Mais j'aimerais bien essayer ^^
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyJeu 12 Juin 2008 - 1:34

bon y'a quand même une solution pour faire ça parce que la façon dont je l'ai fait est un peu barbare non ? noel
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyLun 16 Juin 2008 - 21:47

Exemple pour faire des jeux du genre mario kart

http://www.zshare.net/download/41305502b13146ad/

pour l'instance y'a pas grand chose juste les bases mais je vais l'amléliorer plus tard super


Dernière édition par shm31 le Jeu 3 Juil 2008 - 0:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMar 17 Juin 2008 - 22:00

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Dan_lizhot
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMar 17 Juin 2008 - 22:32

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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 18 Juin 2008 - 1:44

chaud je l'ai déja, laisser tomber noel
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 18 Juin 2008 - 11:28

Il n'y aurait-il pas moyen que tu te mettes à parler dans un français correct et compréhensible ?
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 18 Juin 2008 - 13:40

non, il veut faire son noeliste :sarcastique:
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Localisation : undefined
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 18 Juin 2008 - 14:47

master47 a écrit:
Il n'y aurait-il pas moyen que tu te mettes à parler dans un français correct et compréhensible ?
Parce que ce qu'il a dit c'est incompréhensible pour toi? 0_0
Si c'est le "m'voyez", ca veut dire "vous me voyez" crossa

Parce que comparé au SMS, ca c'est déjà un cran au dessus.

PS: Robotic ne me dit pas que je défends mon éspèce noel
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 EmptyMer 18 Juin 2008 - 16:28

j'écrit corectement, c'est pas parce que ya un mot qui n'est pas dans ton dico que j'écris mal noel
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MessageSujet: Re: Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici!   exemple train�e - Vous avez créé un exemple .gmk, .gm6, .gmd? Cliquez ici! - Page 17 Empty

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