Sujet: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:03
Salut !
Je fai un jeu et je veu mettre un nom d'utilisateur et un mot de passe. Exemple de se que je veu (pa rave si c'est pa comme sa mai bon...) :
J'ai fai un fichier nommé utilisateur_et_passe et le code il fau qu'il va regarder dan ce fichier pour voir si le nom et le mot de passe est correct.
MErci d'avance !
zik2000 Invité
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:07
j'oublais le nom est : utilisateur_et_passe.txt
gogo_swiffer Banni(e)
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:16
dans une room avec rien dedans sauf un objet (que quand i va se créer tu insère le code):
Code:
cequetasecrisequivauta = get_string("Entrez le mot de passe","Mot de passe:")
if cequetasecrisequivauta="8495n5lfa2" then room_goto_next()
zik2000 Invité
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:24
hein ?? comprend pas se qui est en gras :
cequetasecrisequivauta=get_string("Entrez le mot de passe","Mot de passe:")
if cequetasecrisequivauta="8495n5lfa2" then room_goto_next()
zik2000 Invité
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:26
pi sa :
then room_goto_next()
zik2000 Invité
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:30
ok c'est bo mai ya un erreur... tout marche mais kan je fai ok sa maerche pa... l'eurreur c :
then room_goto_next()
zik2000 Invité
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 0:39
SA marche !
mai... ... ...
tu peu ecrire n'importe quoi pi sa marche pareil !!
gogo_swiffer Banni(e)
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 1:00
lol je comprends pourquoi tu es toujours en invité :hehe:
gogo_swiffer Banni(e)
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 1:01
zik2000 a écrit:
hein ?? comprend pas se qui est en gras :
cequetasecrisequivauta=get_string("Entrez le mot de passe","Mot de passe:")
if cequetasecrisequivauta="8495n5lfa2" then room_goto_next()
cequetasecrisequivauta = ce que tu as écrit équiveaut à (le nom de la variable...tu peux le changer pour n'importe quoi) 8495n5lfa2 = le mot de passe (exemple)
zik2000 Invité
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 2:14
tu peu-tu dire a place de
room_goto_next()
dire d'aller a tel room parce que j'en ai plein d'autre avant la page ki fau que j'aille ?
Gab666 Modérateur 'Zut'
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 2:39
room_goto(taroom);
gogo_swiffer Banni(e)
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 3:00
zik2000 a écrit:
tu peu-tu dire a place de
room_goto_next()
dire d'aller a tel room parce que j'en ai plein d'autre avant la page ki fau que j'aille ?
...
faut que tu découvres toi-même... essaye avec "room_" et tu aura plusieurs options, c'est comme sa qu'on apprends ^_^
Gab666 Modérateur 'Zut'
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 25 Fév 2006 - 3:21
pour une fois je suis d'accord avec gogo
Plus vous cherchez plus vite vous allez trouver et pas seulement pour la programmation :ange2:
Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 11 Mar 2006 - 11:11
HAHA tres marrant... eh moi jer essayer ton exemple mais sa ne marche pas est-ce que tu pourrais m'expliquer se qu'on doit changer de ton exemple quand on le place ds notre jeu et ou on doit le mettre ??? merci d'avance...
lc57 Utilisateur confirmé: Rang *****
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Sujet: Re: Nom d'utilisateur et mot de passe Sam 11 Mar 2006 - 12:04
un petit exemple (j'ai repris ton code gogo_swiffer)