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 [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse.

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2 participants
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luuu17
Très bonne participation



Messages : 124

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MessageSujet: [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse.   [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse. EmptyDim 27 Déc 2015 - 20:47

Bonjour, j'ai un petit souci que mon cerveau refuse d’éclaircir :

admettons un objet Bill :

Bill saute sur une plate-forme fixe :

Bill.vspeed -=2

jusque là tout va bien, je sais aussi faire la gravité et l'atterrissage.

le hic :

Si le sol est en mouvement lui même , théoriquement le sol va me " ratrapper" et mon saut paraitra faible
--> Je souhaite donc que mon saut reste semble à ce qu'il serait sur un sol fixe
sauf que le sol bouge aussi.
(niveau dans un ascenseur)


en gros : comment avoir le même rendu que vspeed -=2

avec un     Sol.vspeed = -3
  ou un     Sol.vspeed =  3


( c'est bien le sol qui doit bouger et non le fond du niveau )


Dernière édition par luuu17 le Dim 27 Déc 2015 - 21:03, édité 1 fois
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Asu
Utilisateur confirmé: Rang ****
Asu


Messages : 895

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MessageSujet: Re: [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse.   [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse. EmptyDim 27 Déc 2015 - 20:50

Tu peux simplement récupérer la plateforme sur lequel se trouve ton objet (il suffit de rajouter du code à l'endroit où tu gères les collisions) et en cas de saut, si son vspeed <= 0 alors Bill.vspeed -= 2 - plateformedessous.vspeed
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luuu17
Très bonne participation



Messages : 124

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MessageSujet: Re: [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse.   [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse. EmptyDim 27 Déc 2015 - 21:02

Merci j'ai réussi un peu autrement ça marche ! thank you
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MessageSujet: Re: [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse.   [Résolu]vitesse en fonction..d'une vitesse. Empty

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