Bonjour, mon probleme est le suivant :
1/ J'ai un objet X avec une gravité de 0.2
2/ Un sol
Ce que je voudrais, c'est que quand l'objet X atteindra une certaine vitesse verticale, une action ( explosion par exemple ) se déclanche dès qu'il touchera le sol.
Et par contre, si il n'atteint pas cette vitesse pendant la chute, qu'il touche ce même sol sans dommages.
Comme une tomate qui s'écraserait en tombant de 10 metres, et qui rebondirait seulement en tombant de 2 metres !!
Je pense qu'il faut passer par la fonction "if" et "else" du gml, mais je n'y connais rien ( ou presque )
Merci pour vos précieux conseils pour le novice que je suis ^^