| Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] | |
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Auteur | Message |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 19:25 | |
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Télécharger la démo 0.9
Auteur: hyper Date de Sortie: projet abandonné
Avancement Actuel (1.0): |||||||||||||||||||| ~ 15%
- Versions 0:
Super Note Aventures est un jeu de plateforme/RPG 2D où vous contrôlez plusieurs Notiens, super-héros ou pas, amassez des monnaies diverses, tuez toute sorte d'ennemis de toutes les intelligences et affrontez les plus grands boss de fin, tout ça maintenant en HD !
Informations Complémentaires & Techniques:
Type de Jeu: Plateforme/RPG Multijoueurs: J2 sur même clavier Spécification d'utilisation: Windows >= XP Résolution: 800*480 (Versions 0) 1024*640 (Versions 1) Version de Game Maker utilisée: 8.1
Scénario
Sonatecity, ville moderne et prospère, commence à subir les attaques infernales de vils méchants électriques. Super Note, le héros le plus connu des Notiens doit protéger sa ville de ces attaques de plus en plus nombreuses des Faussenotes. Il décide de partir à l'aventure vers les six forteresses ennemies battre les 5 boss des aventures.
L'aventure est longue (dans la ville, la campagne, la forêt, le désert, le volcan, la jungle, la savane, la montagne, le souterrain et la banquise).
Screenshots (version 0)
- Spoiler:
Screenshots (version 0.1)
- Spoiler:
Screenshots (prochaine version 1)
- Spoiler:
Avancements et News à propos du projet: Juin 2012: J'ai eu GameMaker Septembre 2012: Début du projet 21 Mai 2013: Exposition du projet 22 Mai 2013: Version 0 15 Juillet 2013: Version 0.1 Septembre 2013: Abandon du projet 20 Décembre 2013: Reprise du projet en HD 13 Avril 2014: Sortie de la démo 0.9 Septembre 2014: Re-abandon du projet (EDIT 2020: et c'est pas le dernier)
Version 0 : Version qui fait un peu mal aux yeux lien : http://simpleupload.fr/?c=A0UKW0P!TfeyCEQA
Version 0.1 : Amélioré selon les critiques lien : http://simpleupload.fr/?c=A0C63ZV!uRsURysV
[OK]- Ajout de niveaux bonus [OK]- Ajout de niveaux en or (un peu comme des DLC en gros) [OK]- Beaucoup de bugs enlevés [OK]- Design amélioré [OK]- Plus d'ennemis et de types de PNJ [OK]- Bruitages et musiques refaits
Démo 0.9 : Aperçu de la HD et d'un peu de gameplay (tout reprogrammé et redessiné) lien : http://simpleupload.fr/?c=A0Gngla!I0hUx2F4
[OK]- Décors HD (pour le niveau) [OK]- Sprites HD (pour le niveau) [OK]- Items et pièces [OK]- Ennemis un peu intelligents [OK]- Menu de pause [OK]- Construction du niveau unique
Version 1.0 : Les vrai niveaux avec le vrai scénario Sortie bientôt
(30%)- Décors et tiles HD (25%)- Sprites HD (15%)- Items et pièces (00%)- Vrai scénario et scènes de dialogue (20%)- Ennemis dotés d'intelligence (00%)- Personnages avec leurs spécialités (20%)- Vie, santé, attaque et défense (15%)- Musiques et sons (10%)- Construction des niveaux
Bonus [.gm81] : Toute première room HD (quand il y avait presque rien) http://simpleupload.fr/?c=A0aVuk7!Ulqbnhum
Bonus [.exe] : première apparition de Super Note dans le monde vidéoludique en été 2012 http://simpleupload.fr/?c=A0GKLRq!Z7PK1HyE
Bonus [images] :
- onilink_ a dessiné:
Si vous avez des idées ou critiques, ça peut m'aider à avancer, alors merci !
Dernière édition par hyper le Mer 6 Mai 2020 - 20:35, édité 46 fois |
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Térence Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2213 Localisation : Oui
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 19:48 | |
| Perso j'aime pas trop le style des menus (un peu trop 'vieillot' à mon gout), mais ia l'air d'avoir du taf derrière tout ca, donc bravo et bonne continuation Et sinon ia pas moyen d'avoir une démo ? |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 20:20 | |
| - Térence68 a écrit:
- un peu trop 'vieillot' à mon gout
si par "vieillot" tu veux dire " rétro avec des pixels partout aliasé et trop coloré" c'est normal. Sinon, pour envoyer une démo, j'attends...de trouver comment faire Tiens, un autre screen pour toi car tu es mon premier post : - Spoiler:
c'est vieillot, j'ai construit la room qu'en avril
Dernière édition par HyperMario le Mar 11 Mar 2014 - 19:10, édité 2 fois |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 20:38 | |
| Bon, le projet est sympa, mais graphiquement non je suis pas d'accord. On ne doit pas utiliser le prétexte 'retro' pour palier a un manque de compétences graphiques :b Si tu veux un truc retro, déjà n'utilise pas de dégradé ou de blur effects dans tes backgrounds. Ensuite, utiliser retro pour ça, ça veux rien dire, pour moi souvent les plus beaux jeux sont justement 'retro'. Y a qu'a aller voir The Iconoclasts par exemple.
Bref, c'étais juste un coup de gueule pour dire que le terme retro est trop souvent utilisé comme excuse aux graphismes pauvres. Mais bonne chance pour ton projet, et entraîne toi pour les graphismes, ça feras jamais de mal :b |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 20:41 | |
| Ha, Oni l'a dit avant moi, du coup ça évite quelques usures des touches de mon clavier.
ps: +1 pour Iconoclasts qui est énorme! |
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Térence Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2213 Localisation : Oui
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 20:51 | |
| Bah pour la démo, ia un bouton pour générer un exécutable en haut, ensuite il te reste plus qu'à uploader et c'est bon |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 20:53 | |
| Vous avez tous raison, je change le background du screenshot 2 (menu des niveaux et autres) demain à l'aube
Et merci pour le bouton, j'y toucherai demain |
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marty Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 697 Projet Actuel : laby-ereinte !
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 22:00 | |
| sympa c'est un jeu d'enquête alors? par contre je suis un peu perdu dans toutes ces notes ! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mar 21 Mai 2013 - 23:04 | |
| Moi les graphismes m'ont tapé dans l'oeil dans le bon sens du terme, car cohérent et un bon level design à mon goût. Le menu tient la route. Maintenant, il reste à voir ce que je trouve le plus important : le gameplay ! Et quand je vois que le sol semble souvent plat dans tes niveaux j'ai peur M'enfin, déjà bravo pour tout le boulo accompli, je vais suivre ce projet de prêt |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mer 22 Mai 2013 - 17:19 | |
| - marty a écrit:
- par contre je suis un peu perdu dans toutes ces notes !
Il y a "note" et "Note". Les PNJ, les héros, la plupart des personnages, ce sont des Notes (singulier = un Note). - Topaze22 a écrit:
- Et quand je vois que le sol semble souvent plat dans tes niveaux j'ai peur
N'aie pas peur, même sans pentes, il y a du relief : - Spoiler:
- C'est encore marty qui a écrit:
- sympa c'est un jeu d'enquête alors?
à 1/4 oui, c'est plutôt un plateforme/RPG. Edit - Spoiler:
Dernière édition par HyperMario le Mar 18 Mar 2014 - 6:39, édité 1 fois |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mer 22 Mai 2013 - 18:22 | |
| Ok, je ne parlais pas forcément de pente, mais oui, la ça l'est moins XD, l'eau, le feu et le vent peuvent être des éléments intéressants pour tout plateformer. Je reste très curieux sur le gameplay |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mer 22 Mai 2013 - 19:26 | |
| - Topaze22 a écrit:
- l'eau, le feu et le vent peuvent être des éléments intéressants pour tout plateformer.
Le vent, c'est fait. Feuboss est le boss du monde 1, sachant qu'il y a 2 mondes, donc le feu, c'est fait. L'eau, ce serait une bonne idée. Une récompense ! - Spoiler:
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Térence Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2213 Localisation : Oui
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mer 22 Mai 2013 - 19:31 | |
| Ouaip, mais faut être plutôt balèze pour ca... Après c'est clair que ca en vaut le coup par contre J'avais fait des jeux de plate-forme sans pente, sans IA (ou presque) juste avec des pièges et tout, et franchement je trouve que iavait moyen de s'amuser avec Genre des machins qui tirent des flèches, des 'pics' qui bougent, des faux sols, des sols qui explosent une fois que t'as marché dessus,etc... Iavait que l'eau comme élément, et c'était assez basique : tu pouvais la geler grâce à un pouvoir et ensuite l'escalader, tout ca presque que en D&D... Donc je pense que ia moyen de faire un truc pas mal sans forcément respecter les standard, et faire un truc complètement différent de mario sans que ce soit de la ***** |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Mer 22 Mai 2013 - 19:53 | |
| Le but c'est pas que ce soit mieux que de la *****, le but c'est que ce soit vraiment bien plaisant Perso j'aime Mario, Yoshi et le "style Mario", et je comprends parfaitement aussi que d'autres préfèrent tenter de faire leur jeu de A à Z. Merci Mon HypermarioquinefaitpasunMario pour la récompense XD |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Jeu 23 Mai 2013 - 13:36 | |
| Ton jeu m'a l'air bien sympa mais désolé, sérieusement les menus sont un peu moches. Surtout le style "glossy" qui est absolument partout et qui est juste affreux. Je vais faire un petit essai pour l'améliorer. :p |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Jeu 23 Mai 2013 - 17:35 | |
| Les menus, je les ai fait en Novembre, donc les graphismes ne sont pas si beaux que ça. Merci pour ton aide, et pour la critique. Je pense que tu vas très bien améliorer le menu (en voyant le logo "Projet Mario" je me suis dit: ) Edit: Le bouton est mieux ?
Dernière édition par HyperMario le Mar 18 Mar 2014 - 6:41, édité 1 fois |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Jeu 23 Mai 2013 - 17:54 | |
| perso moi c'est les couleurs qui me font partir les yeux dans des sens opposé |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Jeu 23 Mai 2013 - 17:56 | |
| Ouai, faut arrêter de mettre la saturation au max x)
Y a une règle simple pour pas arracher les yeux: Couleur claire : saturation faible Couleur foncée: saturation forte |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Jeu 23 Mai 2013 - 20:14 | |
| Je suis en train de copier/coller le style du bouton partout et j'essaye de ne pas vous mitrailler les yeux - onilink_ a écrit:
- Couleur claire : saturation faible
Couleur foncée: saturation forte ça me sera utile !
Dernière édition par HyperMario le Mar 18 Mar 2014 - 6:41, édité 1 fois |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 5:56 | |
| Voilà, j'ai fait un petit test. :p |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 8:56 | |
| Merci pour le bouton, je vais essayer de tout refaire avec ce style (peut-être modifier un peu), Et je vais envoyer un screenshot dans quelques heures ! Edit: - Spoiler:
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 13:11 | |
| Ah ben ça pique déjà moins la gueule x) Mais ton background bleu saturé nononon ça le fait pas... |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 13:45 | |
| Faut l'assombrir, changer de motif, le désaturer ou les 3 ? Je viens de l'assombrir |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 13:50 | |
| Bah j'aurais dit diminuer la saturation déjà.
Le but d'un background de menu, c'est de créer un contraste avec les boutons/items. Donc si t'as des boutons très colorés et foncés (ce qui est plutôt le cas ici), il vaux mieux avoir un fond terne et clair. Pour ce qui est du motif, je le trouve pas spécialement adapté, tu aurais pu faire une grosse silhouette de note 'tilé' par exemple. |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 13:55 | |
| Par exemple: |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 14:06 | |
| Avec un peu d'AA ça rend pas mal yep: |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 14:34 | |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 15:10 | |
| Ah ça rend bien mieux je trouve :b Et y a encore de quoi l'améliorer niveau boutons, choix des couleurs Par exemple tu devrais mettre le texte sur les boutons beaucoup plus clair (je pense surtout au bouton rouge/jaune/bleus). |
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Voxy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 398 Localisation : Belgique
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 17:20 | |
| Essayes-ça. :3 |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] Ven 24 Mai 2013 - 18:04 | |
| Merci V@l pour ton soutien, et onilink_ aussi, je ne sais pas ce que deviendrai le jeu sans ces conseils et idées |
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| Sujet: Re: Super Note Aventures [HD] [abandonné mais en fait non mais en fait si] | |
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