Désolé, ce topic date de janvier 2011 et j'ai changé d'ordi entre temps, je n'ai donc plus moyen d'avoir les sources de ce projet.
Sinon globalement les objets d'extremephysics se découpent en 2 parties : les bodies et les shapes.
Je crois avoir fait un seul icône pour les 2.
Ensuite, tout ceci se passe dans un monde (World).
Il faut donc initialiser le monde en premier avant de créer un body dans un objet avec l'icône qui devrait avoir une planète et une ampoule, puis à chaque step (end step de préférence je crois), dans le même objet, faire le step du world (l'icône de la planète avec des empreintes de pieds si je ne m'abuse).
Ensuite je me rappelle pas trop des subtilités mais c'est globalement pas bien dur... (j'ai à peu près tout résumé je pense)