| Keiko SCP [Shmup3D] | |
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Auteur | Message |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 18:48 | |
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Dernière édition par yano le Ven 15 Mar 2013 - 16:54, édité 16 fois |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 19:20 | |
| comme dit précédement, je veux bien t'aider, mais apprès le bac _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2629eme utilisateur : Mike Jones ! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 19:25 | |
| Des graph très simpa, ça présage du meilleur _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 788 Localisation : Québec Projet Actuel : EscapeNgine
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 19:31 | |
| Ça l'air d'être un bon début^^ En tout cas, les graphismes ne laissent pas indiférent. C'est toi qui a fait tout les graphismes du jeu? |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 20:00 | |
| - [TheDarkTiger] a écrit:
- comme dit précédement, je veux bien t'aider, mais apprès le bac
ah c'était toi^^' ben c'est genial!! Je te prends au mot, en plus c'est pas bien loin le bac (bonne m**** de tout coeur). @Mikmacer: sur les screens que tu peux voir j'ai fais les textures et le vaisseau joueur les autres modeles venaient du jeu 'homeworld' et je les ai retiré depuis pour mettre mes modeles (6 nouveaux) Je poste des images des nouveaux modèles dès que possible. Merci à tous, ça fait plaisir |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 20:06 | |
| tu a te faire poursuivre par des compagnie de jeu vidoe mercenaries est déja pris :gniah: sinon c beau ca rapelle space invader ou galaxian (mieu fait ca va de sois^^) _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 21:12 | |
| Des images de plus grandes résolutions la prochaines foi :p_svp: :p_merci: _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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JimP's Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1574 Localisation : devant toi bannane
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 20 Mai 2007 - 22:27 | |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Lun 21 Mai 2007 - 15:23 | |
| - Topaze22 a écrit:
- Des images de plus grandes résolutions la prochaines foi :p_svp: :p_merci:
Ok, c'était pour ne pas envahir l'espace ou déformer la structure du forum, mais je vais tacher de faire plus grand Pour le nom du jeu, c'est 'Mercenaries Space Thief' Je ne pense pas que ce nom complet existe deja (et aucun risque de confondre avec la daube ps2 qui est une sorte de gta). |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Lun 21 Mai 2007 - 16:43 | |
| je parlait de la daube sur PS2 (j'Avait pas penser que space thief c'était le titre aussi ) pour les photo c'Est simple - Spoiler:
_________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Lun 21 Mai 2007 - 17:35 | |
| - Wargamer a écrit:
- Spoiler:
Je pense qu'il sait déjà le faire vu qu'il a déjà mit ces images... Mais par contre quand tu les héberges sur ImageShack, tu peux cocher une case et après tu sélectionnes la taille Max et comme sa il y a un certain lien qui te permet de réduire la taille de l'image sur le Forum (pour pas prendre trop de place) et après quand l'utilisateur clique elle est en bon format... En tous cas, jolies screens. _________________ |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Lun 21 Mai 2007 - 19:38 | |
| je parlait du spolier - Spoiler:
lol
_________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Sam 26 Mai 2007 - 11:36 | |
| Voilà 2 nouveaux screens, avec les nouveaux modeles tous fais 'main' par un petit hongrois devant son Pc^^'
J'ai également fais un transporter qui amenera notre vaisseau au coeur de l'action. |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*
Messages : 4356 Localisation : chez votre marchand de journaux
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 11:06 | |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 12:50 | |
| j'adore les nouvelles textures ! _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2629eme utilisateur : Mike Jones ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 13:05 | |
| excellent |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 15:46 | |
| - [TheDarkTiger] a écrit:
- j'adore les nouvelles textures !
Merci à toi et aux autres (Ce soir je mettrais la version à jour dispo pour toi par MP dark, d'ailleurs si tu pouvais regarder a cette foutue lumière ) Quelques nouveaux screens avant ce soir, j'ai des nouveaux modeles ^^' Et en attendant voilou une chtite video youtube https://www.youtube.com/watch?v=9nMTFXBBdL8 |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 16:42 | |
| hey ! sympa la vidéo pour le MP, pas de problèmme, j'ai un peu de temps ce week end _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2629eme utilisateur : Mike Jones ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 16:55 | |
| envoie-moi la démo envoie-moi la démo envoie-moi la démo |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Dim 27 Mai 2007 - 17:12 | |
| la vidéo est cool J'ai remarqué un petit truc qui pourrait être mieux Tu vois les petits boules de feu, ça fait un carré sur l'explosion. J'imagine que c'est parce que c'est un sprite avec un blend_mode dans le draw et que c'est réglé pour ne pas afficher les faces cachées. Pour enlever ça, tu autorise l'affiche des faces cachées le temps du draw (d3d_set_hidden) et tu le redésactive à la fin du draw En fait d'ailleurs il y a aussi ce petit problème avec la flamme à l'arrière du vaisseau. |
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Rem_101 *Excellent utilisateur*
Messages : 4356 Localisation : chez votre marchand de journaux
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Lun 28 Mai 2007 - 2:26 | |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Lun 28 Mai 2007 - 19:50 | |
| Up, mis à jour et envoyé par MP Des screens dès ce soir |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Mar 29 Mai 2007 - 1:58 | |
| alors? _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Maniac206 *Excellent utilisateur*
Messages : 4977 Localisation : Canada
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Mar 29 Mai 2007 - 2:27 | |
| Les vaisseaux me font penser a ceux de wipeout |
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yano Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 488 Projet Actuel : SCR Keiko Shoot them up 3D vertical.
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Ven 1 Juin 2007 - 1:12 | |
| Up de nouveaux screens (voir premier post) De quoi faire un joli stage dans l'espace... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Ven 1 Juin 2007 - 7:27 | |
| Cool, j'adore l'avion blanc au passage c'est plutôt un vaisseau spatial peut être |
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tcho_i_er Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 891 Localisation : ALSACE
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Ven 1 Juin 2007 - 7:40 | |
| Sa devrais pas exister autant de talent :gniah: bravo bravo bravo bravo |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Ven 1 Juin 2007 - 16:47 | |
| Woaw ! Ca claque les nouvelles images! La vidéo est bien simpa aussi _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Keiko SCP [Shmup3D] Jeu 28 Juin 2007 - 17:10 | |
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