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 Bug étrange dans le room editor

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MessageSujet: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 9:09

:p_hello:
Depuis hier, j'ai un bug bizarre dans l'éditeur de room...
Avec certains objets, quand je les place dans la room en appuyant sur shifft afin de la placer en masse, il y en a plein qui sont créés dans le même carreau. J'ai remarqué que si je met un de ces objets en restant appuyé sur shifft et que si je bouge légèrement la souris, mais qu'elle reste dans le même carreau, un objet se place par-dessus à chaque step (je suppose).

C'est très embêtant car un de ces objets "défectueux" est un bout de sol, et je perds beaucoup de temps en les plaçant un par un dans la room...
Je sais pas si ça peu vous aider, mais j'ai commencé un autre gm6 et j'ai testé avec le même sprite d'un objet qui buggait, tout marchait correctement...

:p_merci: :p_bye:

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vincent2222
Plutôt bien
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MessageSujet: room   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 9:54

coche "delete underlying" , ou sinon regarde ton Snap X et Snap Y ..
voila en ésperant t'avoir aidé

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Salut Invité, tout va comme tu veux aujourd'hui ?!
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 9:57

ca doit etre le snap x et y effectivement :hehe:

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 10:08

Delete underlying était déjà coché et changer Snap X/Y ne résout pas le problème...

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edi9999
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 10:41

sinon tu n'aurais pas mis un mask qui soit tout petit? :lng:

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 11:35

edi9999 a écrit:
sinon tu n'aurais pas mis un mask qui soit tout petit? :lng:
Non. triste

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 11:54

Essaye de réinstaller game maker :oui:
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 13:16

Ca marche toujours pas correctement... :non3:

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 13:49

et ca te fait ce bug sur toutes les rooms ❓

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 15:13

edi9999 a écrit:
et ca te fait ce bug sur toutes les rooms ❓
Oui.

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 15:18

comment tu fait pour savoir qu'ils sont en dessou si tu les voit pas? triste

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 15:25

Wargamer a écrit:
comment tu fait pour savoir qu'ils sont en dessou si tu les voit pas? triste
Bonne question lol.
En fait je regarde l'id de l'objet sous le curseur, dans la barre en bas de la fenêtre et je remarque que l'id arrête pas d'augmenter! de toutes façons j'ai vérifié in game avec la variable instance_number(), et oui, il y a beaucoup trop d'instances que prévu. happy1

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptySam 12 Juil 2008 - 15:46

Mais moi je suis sûr que c'est "delte underlying!" :gniah:
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 16:33

pourquoi pas faire une boucle dans le creation code de ta room pour créer les objets ou tu veux ? (si ils sont en ligne ou dans une partie rectangulaire de la room autrement ... :/ )
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 19:23

Au pire tu peux mettre dans le create de tes objets

Citation :

if( collision_point( x, y, object_index, 0, 1) )
{
instance_destroy() ;
}

mais ce n'est qu'une façon de contourner le bug.

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 19:58

ça va détruire toutes les instances non ?
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 20:38

Ouais, c'est pas censé supprimer toutes les instances de ce nom?

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 21:29

Non crossa
Chaque instance check si il y a une autre instance de même objet à la même position. Si oui, elle se suicide kill

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 21:58

justement, les deux vont se suicider ( ^^ ) et donc il en restera aucune ...

je me trompe ?
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 22:15

Sans manquer de respect pour GameMaker, je ne crois pas qu'il fasse deux choses en même temps awesome

Soit, il check une première instance. Admettons qu'elle soit en dessous d'une autre (ou au dessus, peu importe). Celle-ci se fait hara-kiri. Il check une deuxième instance, celle-ci ne voit pas d'autre compatriote, elle reste en vie (la dure loi de la jungle binaire noel ).

EDIT: nicoulas> lol suicide collectif awesome

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 22:19

oui Devil37 a raison, c est meme les actions des objets qui ont la plus petite id qui sont effectues en premier, faut en prendre compte clinoeuil

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 22:31

Devil37 a écrit:
Sans manquer de respect pour GameMaker, je ne crois pas qu'il fasse deux choses en même temps awesome

Soit, il check une première instance. Admettons qu'elle soit en dessous d'une autre (ou au dessus, peu importe). Celle-ci se fait hara-kiri. Il check une deuxième instance, celle-ci ne voit pas d'autre compatriote, elle reste en vie (la dure loi de la jungle binaire noel ).

EDIT: nicoulas> lol suicide collectif awesome

lol ^^

en fait j'hésitais entre les 2 solutions puis j'ai opté pour la mauvaise gnii
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 22:38

nicoulas a écrit:
en fait j'hésitais entre les 2 solutions puis j'ai opté pour la mauvaise gnii

Reviens vers le coté clair de la Programmation nicoulas awesome

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyDim 13 Juil 2008 - 23:44

lol jamais diable
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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyMar 15 Juil 2008 - 7:59

Bonne idée Master! super
Mais je préfererai trouver un moyen de supprimer ce bug...

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyJeu 17 Juil 2008 - 22:59

Les sprites que tu poses possèdent bien une bounding box qui fait la taille de l'image ?

Sinon, peu être que ...

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyVen 18 Juil 2008 - 11:22

Topaze22 a écrit:
Les sprites que tu poses possèdent bien une bounding box qui fait la taille de l'image ?
Oui. :sarcastique:

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyVen 18 Juil 2008 - 11:46

Change d'ordinateur :ange2: diable

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyVen 18 Juil 2008 - 12:14

OKSYD a écrit:
Topaze22 a écrit:
Les sprites que tu poses possèdent bien une bounding box qui fait la taille de l'image ?
Oui. :sarcastique:
Et ton x origine et y origine sont à zéro ❓

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor EmptyVen 18 Juil 2008 - 20:58

Je crois avoir résolu le bug...
J'ai mis l'origine Y à 0, elle était à -1 avant...
Maintenant ça marche. :sarcastique: happy1

Mais je comprends toujours pas, en tout cas merci pour votre aide. happy1

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MessageSujet: Re: Bug étrange dans le room editor   Bug étrange dans le room editor Empty

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