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MessageSujet: Partenariat   Partenariat EmptyMar 8 Jan 2008 - 1:56

J'aimerais, si vous le voulez, qu'on soit partenaire. Mon site n'est pas très complet, mais je trouve qu'on parle du même sujet. Pas game maker, mais le jeux amateurs.

J'ai fait un lien dans mon blog pour vous. C'est mon seul moyen de contribuer à l'avancement du CBNA. Et à chaque jeu qu'on fait, je mets le logo du CBNA sois dans les splash screen, si je le peux, ou dans les crédits.

Si vous acceptez, on pourrait agir dans des évèmements du genre les compétition.

En échange, vous pouvez mettre mon logo dans les partenariat avec un lien menant à mon site. C'est tous ce que je demande. Merci de m'avoir laissé une chance de m'intégrer au groupe. Vous pouvez mettre des coms en réponse de ce post.

Vous pouvez voter. J'en fais un sondage.

Merci d'avoir lu mon post.
Cordialement

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyMar 8 Jan 2008 - 2:22

C'est plus une question que pourront débattre Daminetreg,Ablationer, Bast et Jack
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyMar 8 Jan 2008 - 6:06

c'est une question qui revient très souvent, le problème est que bien souvent ce sont les petit sites qui veulent s'associer aux gros, pour attirer plus de monde, je ne dis pas de nécéssaierment en voler, mais il est clair que ce genre de parternariat est plus avantageux pour l'un que pour l'autre, objectivement

donc faudrait voir avec les autres...

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyMer 9 Jan 2008 - 20:09

ouai mais le CBNA peuvent accepter il n'ont rien a perdre je pense pas
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyMer 9 Jan 2008 - 23:25

c'est que ça peut faire perdre de la crédibilité quand même...

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyJeu 10 Jan 2008 - 0:42

Ablationer a écrit:
c'est une question qui revient très souvent, le problème est que bien souvent ce sont les petit sites qui veulent s'associer aux gros, pour attirer plus de monde, je ne dis pas de nécéssaierment en voler, mais il est clair que ce genre de parternariat est plus avantageux pour l'un que pour l'autre, objectivement

donc faudrait voir avec les autres...

Merci pour tes coms sincère Ablationer (J'avais fait une faute, comme tous les nom rire ). Je sais qu'on n'est pas très grand mais je n'essais pas de voler du monde. J'ai même prévu un endroit pour vous faire de la pub. J'ai mis un lien dans mes partenaire, je peut bien mettre une bannière.
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyJeu 10 Jan 2008 - 18:53

Super.
Je crois que rien qu'en voyant ton logo repoussant ca fera fuir les visiteurs..

J'ai voté NON
... Et je ne changerai pas d'avis

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyJeu 10 Jan 2008 - 19:07

tu dois ajouter une transparence pour le logo
comme ceci
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et retire ta signature car c'est un peu... p
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyJeu 10 Jan 2008 - 20:10

J'ai voté non également.

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyJeu 10 Jan 2008 - 22:40

Je ne sais pas quoi voté.
En tout cas, je ne vois pas trop l'interret de se diviser.
Voila, il y a déjà tout ce que l'on veut avec le CBNA et ZoneFreeGames

Plus on se divise et plus on sera faible.


Je pense que tous réunis sur le CBNA ce serait le pied, mais comme il arrive quand même souvent des problème sur le forum du CBNA (membre qui divorce) c'est mieux qu'il y ai deux communautés. Trois ou plus par contre, ca n'apporte rien.

Si tu souhaites faire des choses, fait les plutot pour l'une des 2 communautés de GM fr (CBNA ou ZoneFreeGames).


J'aime pas être contre les idées purements généreuses mais voila mon avis triste

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyVen 11 Jan 2008 - 21:52

Moi aussi je pense que le cbna suffit pas besoin de pleins de communautés

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyVen 11 Jan 2008 - 21:55

Topaze22 a écrit:
Je ne sais pas quoi voté.
En tout cas, je ne vois pas trop l'interret de se diviser.
Voila, il y a déjà tout ce que l'on veut avec le CBNA et ZoneFreeGames

Plus on se divise et plus on sera faible.


Je pense que tous réunis sur le CBNA ce serait le pied, mais comme il arrive quand même souvent des problème sur le forum du CBNA (membre qui divorce) c'est mieux qu'il y ai deux communautés. Trois ou plus par contre, ca n'apporte rien.

Si tu souhaites faire des choses, fait les plutot pour l'une des 2 communautés de GM fr (CBNA ou ZoneFreeGames).


J'aime pas être contre les idées purements généreuses mais voila mon avis triste

Hitler voulait réunir tout les allemands. On vois ce que ca à donné.

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyVen 11 Jan 2008 - 22:17

Entre Hitler et Daminetreg, ya une différence tu crois pas Wink


Allons Peuple! Le CBNA est beau, le CBNA est grand ! Il faut exterminer jusqu'au dernier cette race impure que l'on nomme "utilisateurs de TGF" !

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptyVen 11 Jan 2008 - 23:44

et RPGM également

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 0:00

lol pourquoi pas :sarcastique:
Sauf qui ya pas grand rapport.

On peut pas considéré RPG Maker comme un concurrent à Game Maker. C'est un programmepour créer des jeux, certe, mais d'une toute autre catégorie.

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 0:10

Rem_101 a écrit:
Topaze22 a écrit:
Je ne sais pas quoi voté.
En tout cas, je ne vois pas trop l'interret de se diviser.
Voila, il y a déjà tout ce que l'on veut avec le CBNA et ZoneFreeGames

Plus on se divise et plus on sera faible.


Je pense que tous réunis sur le CBNA ce serait le pied, mais comme il arrive quand même souvent des problème sur le forum du CBNA (membre qui divorce) c'est mieux qu'il y ai deux communautés. Trois ou plus par contre, ca n'apporte rien.

Si tu souhaites faire des choses, fait les plutot pour l'une des 2 communautés de GM fr (CBNA ou ZoneFreeGames).


J'aime pas être contre les idées purements généreuses mais voila mon avis triste

Hitler voulait réunir tout les allemands. On vois ce que ca à donné.

J'ai dis que deux communauté valais mieux qu'une ou trois tord

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 0:19

GTK a écrit:
lol pourquoi pas :sarcastique:
Sauf qui ya pas grand rapport.

On peut pas considéré RPG Maker comme un concurrent à Game Maker. C'est un programmepour créer des jeux, certe, mais d'une toute autre catégorie.
c'est quand même de la m****

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 0:25

Effectivement, c'est ce que pense les gens subjectives qui ne prennent pas le temps de l'essayer convenablement Hat

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 0:35

je l'ai ésseyé, et c'est de la m****

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 12:54

le langage interne à RPGM est un langage à object ce qui est en avance sur le GML ^^ apres je comprends que le logiciel en lui meme c'est pas la classe ^^ meme moi je le supporte pas ^^ mais le langage permet de faire des choses pas mal super
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 12:58

ombre a écrit:
le langage interne à RPGM est un langage à object ce qui est en avance sur le GML

peut-tu faire du flou radial avec rpgm ? peux tu faire un moteur de lumiere avec rpgm ? ou bien peux tu faire la 3D -facilement- avec rpgm ?
gm>rpgm.

SUJET CLOS.
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 13:34

raysoft a écrit:
J'aimerais, si vous le voulez, qu'on soit partenaire. Mon site n'est pas très complet, mais je trouve qu'on parle du même sujet. Pas game maker, mais le jeux amateurs.

J'ai fait un lien dans mon blog pour vous. C'est mon seul moyen de contribuer à l'avancement du CBNA. Et à chaque jeu qu'on fait, je mets le logo du CBNA sois dans les splash screen, si je le peux, ou dans les crédits.

Si vous acceptez, on pourrait agir dans des évèmements du genre les compétition.

En échange, vous pouvez mettre mon logo dans les partenariat avec un lien menant à mon site. C'est tous ce que je demande. Merci de m'avoir laissé une chance de m'intégrer au groupe. Vous pouvez mettre des coms en réponse de ce post.

Vous pouvez voter. J'en fais un sondage.

Merci d'avoir lu mon post.
Cordialement

Ray soft

Bonjour,

A l'avenir, je te conseillerai de réaliser ces demandes par emails, on est plus à même de parler sans contrainte de ce genre d'affaires lorsque la correspondance reste entre les deux partis intéréssés.

Tu parles d'un partenariat, mais je ne comprends pas ce que tu désirerais apporter? Travailler ensemble sur les Compétitions?
Pour les Compétitions c'est quelque chose auquel je tiens beaucoup, et étant donné que je finance les prix de celles-ci, j'aime à ce qu'elles restent exclusivement CBNA.
Après les sponsors sont les bienvenus, mais pour tout ce qui est écriture des tests, publication des résultats etc. Il ne fait aucun doute que l'on préfère s'en charger, étant donné que c'est notre plus gros évènement.

L'idée est aussi de toujours rester objectif, en ayant des gens proches comme testeurs pour la Compétition on peut leur faire confiance au niveau de leur objectivité.

En fait si tu pouvais mieux détailler ton idée, je pourrai te répondre, car pour le moment je ne vois pas en quoi tu veux nous aider exactement.

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 14:21

Je crois qu'il veut seulement qu'il y ai une bannière de son site sur le CBNA
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 15:25

J'ai été voir sur son site, il n'y a rien, le vide absolu.

Commence par développer ton site, et à trouver des visiteurs.

Sinon je ne vois vraiment pas 'interêt d'un partenariat ac le cbna :/

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 17:53

shm31 a écrit:
ombre a écrit:
le langage interne à RPGM est un langage à object ce qui est en avance sur le GML

peut-tu faire du flou radial avec rpgm ? peux tu faire un moteur de lumiere avec rpgm ? ou bien peux tu faire la 3D -facilement- avec rpgm ?
gm>rpgm.

SUJET CLOS.

:honte:
peux tu faire des classe avec game maker, peux tu uttiliser les objects comme en C++ avec game maker ?

non ! je préfére game maker moi aussi mais dire comme sa que game maker est supérieur à rpgmaker c'est faux surtout avec le peu arguments que tu trouves
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 18:04

tu peux faire des classes et utiliser du c++ dans game maker Smile

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 18:10

d'ailleurs GM est basé sur la programmation objet, et donc forcément sur les classes... je crois que tu les utilisent sans t'en rendre compte...
Et le C++ tu ^peux l'utiliser, ainsi que n'importe quel langage.
Signalons aussi que malgré la taille de la communauté rpgm, le nombre de jeux de qualités fait avec tend vers zéro....

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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 18:12

C'est quoi les classes s'il-vous-plaît ? :nezrouge:
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 18:13

Ah je viens seulement vous dires que vous vous êtes trompé sur mon forum ya pour l'instant 7 personnes enregistrés sa commence à se remplir doucement et tous des inconnus alors prennez le temp avant de juger ! super

Ah et j'ai dis non pour le partenaria, ton site est beaucoup trop vide et il faut attendre que ya minimum 2 personnes avant de voulloir faire un partenaria !triste triste triste
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MessageSujet: Re: Partenariat   Partenariat EmptySam 12 Jan 2008 - 18:19

lol tu peux parler t'es allé t'inscrire sur gmz juste pour balancer ton forum et dans le forum d'aide en plus...
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