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 highlighter un object

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Gounet
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Messages : 22

MessageSujet: highlighter un object   Mer 5 Nov 2014 - 10:41

Salut

Connaissez vous une solution pour faire un highlight sur un objet. J'entend pas la faire un halo lumineux sur le tour d'un objet ou au pire un simple rond lumineux dernier l'objet, a 1er vue je dirai soit les particules ou les shaders non ?
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Asu
Utilisateur confirmé: Rang ****
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Messages : 895

MessageSujet: Re: highlighter un object   Mer 5 Nov 2014 - 11:26

Code:
draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, 1, 1, 0, c_orange, 0.4 );
Ou plus zouli, mais plus lent (Donc à ne pas abuser, et non testé) :
Code:
draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, 1, 1, 0, c_orange, sin(image_index/15) + 0.4;

_________________
‎<‎Cysteine‎>‎ nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule
‎<‎Cysteine‎>‎ et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus
‎<‎Cysteine‎>‎ et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs
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Gounet
Débutant


Messages : 22

MessageSujet: Re: highlighter un object   Mer 5 Nov 2014 - 16:25

c'est deja bien pratique ^^. Mais je voudrais cree un surlignage lumineux autours de mon sprite et non pas juste ajouter un filtre dessus.
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onilink_
Modérateur
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Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev

MessageSujet: Re: highlighter un object   Mer 5 Nov 2014 - 16:54

Niveau facilité d'utilisation t'as ça: http://cbna.forumactif.com/t10405-scriptdraw_sprite_outlined

Sinon un shader devrait pouvoir le faire, mais la c'est de suite moins évident...

_________________
                 
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Gounet
Débutant


Messages : 22

MessageSujet: Re: highlighter un object   Jeu 6 Nov 2014 - 8:17

parfait c'est suffisant pour ce que j'ai besoin. Merci
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MessageSujet: Re: highlighter un object   

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highlighter un object
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