if(shake)
{
view_xview+=random(10)-20;
view_yview+=random(10)-20;
}
avec shake un booléen (true ou false)
et une view qui suive un objet, sinon ta view va partir à pétaouche.
sinon, ya une méthode plus propre :
CREATE :
shake=false;
old_shake=false;
XV=0;
YV=0;
STEP :
if(shake)
{
if(!old_shake)
{
XV=view_xview;
YV=view_yview;
}else{
view_xview=XV+random(10)-20;
view_yview=YV+random(10)-20;
}
}
old_shake=shake;
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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !