| Stargate Command Space Adventure | |
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mega91 Nouveau
Messages : 4 Localisation : st germain les arpajon Projet Actuel : Stargate Command Space Adventure version 1
| Sujet: Stargate Command Space Adventure Sam 29 Jan 2011 - 22:52 | |
| programmation : mega91Date de Sortie: pas encore déterminerAvancement Actuel: |||||||||||||||||||| ~ 5%un jeu baser sur l'univers de stargate ou vous diriger le vaisseau terrien Odyssée ,le bute du jeu et rejoindre deux planète séparer par une distance raisonnable, sur le trajet vous tomberaient sur de nombreux piège de plus en plus difficile (vaisseau ha'tak goa'uld , mine spatiale , astéroïde etc.)Informations Complémentaires & Techniques:Type de Jeu : réflexe ,agilité et tactiqueMultijoueurs: peut être une possibilitéSpécification d'utilisation:-sur ordinateur-taille: inconnu-pas besoin d'internet Changement de résolution opérable:NonVersion de Game Maker utilisée: 8.0Screenshots & Vidéos- Spoiler:
1er niveau :2ème niveau :3ème niveau :4ème niveau :niveau Réplicateur :6ème niveau :7ème niveau : Avancements et News à propos du projet:28/01/11: début de la programmation 29/01/11: 4 premiers niveau terminer 31/01/11: version 1 dispo 02/02/11: 3 nouveau niveau terminer 03/02/11: version 2 dispo 03/02/11: création d'un menu pour le jeu
Dernière édition par mega91 le Sam 5 Fév 2011 - 13:31, édité 16 fois |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Sam 29 Jan 2011 - 23:02 | |
| Ça va être quoi comme gameplay ? Un Sh'm'up, un RTS ? _________________ Home is not a place, it's a feeling.
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Sam 29 Jan 2011 - 23:04 | |
| présentation vide et sans contenu. Suppression d'ici au plus tard 24h si aucun nouveau contenu n'arrive.
On s'en fiche des topics disant "j'ai commencé un nouveau projet". On veux des topics présentants des projets un minimum avancés, sinon ça sert à rien. _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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death_riser Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 887 Localisation : Devant mon pc, sur le CBNA, tien ! Projet Actuel : Elonia
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Dim 30 Jan 2011 - 2:54 | |
| si le nom de ton jeu est en anglais, "comande" = "comand" _________________ Aidez nous à faire vivre cette communauté épique qui vis sur ce jeu !!! - Spoiler:
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mega91 Nouveau
Messages : 4 Localisation : st germain les arpajon Projet Actuel : Stargate Command Space Adventure version 1
| Sujet: version 1 de mon jeu dispo Lun 31 Jan 2011 - 17:37 | |
| 1ère version terminer et dispo :
-5 niveau dispo -les flèches pour déplacer le vaisseau et barre espace pour le stoppé |
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benjamin310395 Petit bavard
Messages : 58 Projet Actuel : Guide le donut
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Lun 31 Jan 2011 - 17:53 | |
| - mega91 a écrit:
- 1ère version terminer et dispo :
-5 niveau dispo -les flèches pour déplacer le vaisseau et barre espace pour le stoppé 1.On peut sortir du terrain et donc aller à l'arrivée directement 2.Quand on a terminé le dernier niveau, le jeu se plante 2.Le vaisseau est dur a contrôler ! Mais en tout cas bon courage pour la suite |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2874 Localisation : Chez Vanilla Projet Actuel : Shrapnel
Kanon
Sengoku Rance Online
Vanilla H
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Mer 2 Fév 2011 - 12:51 | |
| graphiquement, c'est pas trop moche. par contre, si tous les niveaux ont la même gueule, ca doit vite devenir lourd, faudrait essayer de varier les décors. faudra rajouter des murs invisibles pour que l'on puisse pas se barrer de l'écran (si je comprends bien les posts au dessus, jpeux pas tester le jeu, chuis sur linux). - Citation :
- Stargate Command Space Adventure (nom définitif)
si c'est un nom définitif, ca n'est pas la peine de le marquer par contre, je crois que tu voulais dire "no n définitif", qui veut dire complètement autre chose du coup. autre chose, quand ton jeu aura 20 niveaux, tu vas faire 20 screens (un pour chaque niveau)? parce que là, tes 7 screens prennent environ 3 fois la hauteur d'un écran d'ordi. 2 ou 3 screens ca suffit largement (voire même 1), surtout quand les niveaux sont identiques visuellement parlant. et sinon, si tu veux mettre plus de screens, mets les sous un spoiler, ca sera plus agréable à lire comme topic. ah et pense à faire un écran titre et un écran de game over. |
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mega91 Nouveau
Messages : 4 Localisation : st germain les arpajon Projet Actuel : Stargate Command Space Adventure version 1
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Jeu 3 Fév 2011 - 19:40 | |
| Version 2 dispo : -7niveau dispo a présent -problème des limitation du jeu résolut |
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mega91 Nouveau
Messages : 4 Localisation : st germain les arpajon Projet Actuel : Stargate Command Space Adventure version 1
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Ven 4 Fév 2011 - 16:19 | |
| Le menu enfin terminer !!! dit ce que vous en pensez !!!- Spoiler:
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Ven 4 Fév 2011 - 20:47 | |
| C'est une bonne idée de commencer par un projet modeste, je testerais quand cela sera un peu plus avancé ^^ _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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death_riser Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 887 Localisation : Devant mon pc, sur le CBNA, tien ! Projet Actuel : Elonia
| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure Ven 4 Fév 2011 - 21:08 | |
| pas mal le menu, mais je trouve qu'il ressemble a un niveau, même décor... etc... en plus du fait que les niveaux se ressemble... sinon j'aime bien, bonne chance ! _________________ Aidez nous à faire vivre cette communauté épique qui vis sur ce jeu !!! - Spoiler:
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| Sujet: Re: Stargate Command Space Adventure | |
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