Randal Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: [Résolu] Rapport de proportionnalité Mer 7 Juil 2010 - 15:48 | |
| Bonjour, Je comprend rien aux maths, j'ai bien essayé pourtant. Voici mon problème, j'aimerais créer une barre de vie. La vie maximal est de 100 et la barre fait 86 pixels de large. Il faut donc adapter le tout avec des maths *arg*... J'ai tenté de faire ((global.vie*86)/100), si la vie est à 100, le résultat est 86 et si elle est à 50, le résultat est de 43. Le problème, c'est que la barre affiche n'importe quoi ! Voici une image: Que dois-je faire ?
Dernière édition par Randal le Mer 7 Juil 2010 - 16:34, édité 1 fois |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1272 Localisation : Québec\Canada Projet Actuel : Chrono Trigger
| Sujet: Re: [Résolu] Rapport de proportionnalité Mer 7 Juil 2010 - 16:02 | |
| voila se que je fais pour mes bande custom BAND = bande de fond BAND_PROG=bande qui progresse XD - Code:
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dans step: percent= (vie/100);
dans draw draw_sprite_ext(BAND_PROG,-1,x-16,y-20,1,1,0,c_white,1) draw_sprite_ext(BAND,-1,x-16,y-20,percent,1,0,c_white,1)
_________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ - Spoiler:
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red-error Utilisateur confirmé: Rang ****
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| Sujet: Re: [Résolu] Rapport de proportionnalité Mer 7 Juil 2010 - 16:09 | |
| - Randal a écrit:
- Bonjour,
Je comprend rien aux maths, j'ai bien essayé pourtant. Voici mon problème, j'aimerais créer une barre de vie. La vie maximal est de 100 et la barre fait 86 pixels de large. Il faut donc adapter le tout avec des maths *arg*...
J'ai tenté de faire ((global.vie*86)/100), si la vie est à 100, le résultat est 86 et si elle est à 50, le résultat est de 43. Le problème, c'est que la barre affiche n'importe quoi ! Voici une image:
Que dois-je faire ? Normalement vie/vieMax*longueurMax fonctionne parfaitement. Soit tu copies le code de Shadow (mais faut mettre le fond avant la barre qui progresse : D ), mais en tout cas le problème n'est pas dans tes math, mais dans ton affichage. :lng: T'aurai pas ajouté un calcul en trop quelque part ? |
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Randal Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: Re: [Résolu] Rapport de proportionnalité Mer 7 Juil 2010 - 16:34 | |
| Shadow > Ouais mais y a pas de rapport de prop' :non2: Red > Faut croire que oui, je devais ajouter 13 au résultat finale mais au lieu de faire: ((global.vie*74)/100)+13J'ai fais: ((global.vie*86)/100)Merci de m'avoir répondu, c'est sympa. Maintenant, je vais me pendre. *...* |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: [Résolu] Rapport de proportionnalité Jeu 8 Juil 2010 - 14:21 | |
| *Topaze lui tend une corde* _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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| Sujet: Re: [Résolu] Rapport de proportionnalité | |
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