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 Parlez de ce que vous voulez

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyVen 30 Sep 2011 - 15:02

http://140byt.es/

des code javascript de moins de 140 octets.

Y'en a même un qui permet de résoudre une grille de sudoku de 9x9 en moin de 140 octet O_o

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyDim 2 Oct 2011 - 23:37

Yeah, 100000 messages dans zut.
Fin 100001 maintenant awesome

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyDim 2 Oct 2011 - 23:45

JE DEMANDE LE BAN D'ONILINK POUR FLOOD (PRONONCEZ ONLIL1K et sur air de tralala=

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyLun 3 Oct 2011 - 13:02

onilink_ a écrit:
Yeah, 100000 messages dans zut.
Fin 100001 maintenant awesome
Bonjour, tu dois être nouveau sur le forum crossa

il existe une section spécialisée dans ce genre de problématiques.
Il suffit de visiter ce lien: ici

bienvenue parmis nous Hat

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyLun 3 Oct 2011 - 13:33

Non, oma c'est parlez de ce dont vous ne voulez pas crossa

Edit: jviens de trouver un dossier très interessant sur l'animation
http://www.3dvf.com/dossier-480-1-recettes-d-animateur-ratatouille-maison.html

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Sekigo Le Magnifique
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyLun 3 Oct 2011 - 22:07

Pfffiou, heureusement que les beaux parents se cassent en fin de semaine, j'en ai un peu plein le cu1 là.
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyLun 3 Oct 2011 - 22:21

onilink_ a écrit:

Edit: jviens de trouver un dossier très interessant sur l'animation
http://www.3dvf.com/dossier-480-1-recettes-d-animateur-ratatouille-maison.html

Onilink Power !!!!
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMar 4 Oct 2011 - 18:44

J'étais sur que ça te plairais :p

Sinon lol les maths.
La semaine dernière 3h pour apprendre a faire du produit scalaire et du produit vectoriel, cette semaine 3h pour apprendre a résoudre un système.
Non mais faut pas ce foutre de la gueule des gens non plus x)

Jsuis bien content de m'être inscrit a la fac que 2 jours avant le dernier délais crossa

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 12:32

Mais euh. 3h dans le sens, c'est trop, il faut que 5 minute pour intégré le truc, ou bien 3h c'est trop peu ? crossa

Par contre ton dossier, il a beau parler d'animation et tout, mais texte blanc sur fond blanc.. c'est pas très malin.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 12:49

Bon je vais te la refaire avec : on a passé 3h avec des additions et des soustractions.
Donc oui c'est beaucoup oO

Ewi sont pas très malins pour le blanc sur blanc, ça doit être une protection anti pyj guns

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 21:58

onilink_ a écrit:

Sinon lol les maths.
La semaine dernière 3h pour apprendre a faire du produit scalaire et du produit vectoriel

Ben nous aussi c'est fun, on a passé 3h a faire des equation du premier degré aujourd'hui...
ATTENTION ON RIGOLE PLUS !!!!!!! ON EST EN SCIENCE !! ON EST L'ELITE !!!
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 22:21

ax+b=c ?

C'est pas le truc qu'on fait en quatrième ça ?

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 22:31

Si c'est exactement ça...
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 23:00

Moi je fais du 2nd degré je soui trop badass !

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 23:08

Mais comment on peut passer trois heures là-dessus ._.

x=(c-b)/a... et c'est tout :/

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyMer 5 Oct 2011 - 23:39

kill

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyJeu 6 Oct 2011 - 2:52

Nous c'était sur les produits croisé
c'était vraiment awesome Yum!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyJeu 6 Oct 2011 - 3:14

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyJeu 6 Oct 2011 - 10:27

-7=19 ? crossa

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyJeu 6 Oct 2011 - 10:29

S = { crossa }

:p


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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyJeu 6 Oct 2011 - 20:12

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyVen 7 Oct 2011 - 22:46

Dites, j'voulais savoir, quand on exécute un projet avec Code::blocks il fait quoi dessus le bigre ?
Lorsque je démarre mon moteur avec code::blocks, ma console est bien affiché, le flux redirigé, mais quand je l'exécute sans code::blocks (directement quoi') bah, j'ai plus la console, et c'est assez relou pasque je suis en train de faire le système multijoueur basique et j'ai abondemment besoin de deux copies du moteur démarré Yum!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyVen 7 Oct 2011 - 23:03

T'as bien récupéré l'exe dans bin\debug ?
Sinon enlève l'option mwindow, c'est ça qui enlève la console Wink

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyVen 7 Oct 2011 - 23:10

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mother of god...
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptyVen 7 Oct 2011 - 23:13

onilink_ a écrit:
T'as bien récupéré l'exe dans bin\debug ?
Sinon enlève l'option mwindow, c'est ça qui enlève la console Wink
Yep, je fais la sortie cash de l'exe sur le dossier du jeu (vu qu'il se sert de plein de chemin relatif au sinà
On dirait qu'il va chopper la libstd-c++-6.dll ailleurs, d'ailleurs on peut pas la mettre en static ? j'ai essayé avec -static-libstdc++ dans le build option mais ça semble pas fonctionner..

Comment j'peux enlever l'option mwindow ? gnii

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptySam 8 Oct 2011 - 10:33

Alors pour enlever mwindow faut que tu passe de GUI application a console application :
Spoiler:

Pour ce qui est du linkage static de la stdc++ c'est un truc du genre de ce que t'a fait. Me souviens plus exactement mais essaye -static-libstdc++-6

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptySam 8 Oct 2011 - 14:41

Justement, il était en console, elle s'affichait mais si je le démarrais sans Code::blocks, rien ne s'écrivait dedans gnii

Du coups j'ai passé tout mon moteur sous la SFML, elle est bien mieux que la SDL je trouve :p

Yep pour le static j'ai réussi, merci ! gnii

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptySam 8 Oct 2011 - 14:49

C'est vrai que la SFML, mis a part son poids, elle est vraiment bien :p

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptySam 8 Oct 2011 - 20:43

J'ai ri comme un fou.

Je suis entrain de faire un launcher minecraft, et je me suis rendu compte que le jeu se lançais sans problème lorsque je ne mettais pas de mot de passe ou n'importe quoi comme mot de passe. Et la je me suis dit wtf ?
Je pensais que minecraft vérifiais l'id de la sessions mais non Yum!

Pour le fun une commande pour lancé minecraft en .bat :

Code:
cd %appdata%\.minecraft\bin
java -cp minecraft.jar;lwjgl.jar;lwjgl_util.jar;jinput.jar -Djava.library.path=natives -Xmx1024M -Xms1024M net.minecraft.client.Minecraft [Pseudo]

edit : c'est limite un launcher cracké Yum!
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez   Parlez de ce que vous voulez EmptySam 8 Oct 2011 - 21:00

Me gusta.

En fait c'est le launcher qui s'occupe de la vérification, donc il suffit de lancer le jeu avec le pseudo en paramètre.

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