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| Sujet: [Résolu][Ultimate3D] Appliquer FullScreen Mer 31 Mar 2010 - 21:28 | |
| Bonjour :p_salut: j'aimerai pouvoir mettre le fullscreen mode avec U3d mais quand je clique sur "full screen" dans les options de Gm il y a juste une bande noire autour de la fenêtre :non2:
EDIT : Résolu grâce aaa : Adamo (encore merci!)
Dernière édition par robinlife le Ven 2 Avr 2010 - 7:35, édité 1 fois |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: [Résolu][Ultimate3D] Appliquer FullScreen Jeu 1 Avr 2010 - 8:02 | |
| La question a deja eter posté, Remplace la fin de ton script Init dans le dossier Private Fonction - Code:
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if(!window_get_fullscreen()){ external_call(global.u3d_init,window_handle(),view_xport[0],view_yport[0],view_wport[0],view_hport[0],global.u3d_z_buffer_format,global.u3d_multi_sample_type,global.u3d_use_right_handed_coordinate_system,global.u3d_device_type,global.u3d_few_message_output); } else{ external_call(global.u3d_init,window_handle(),0,0,display_get_width(),display_get_height(),global.u3d_z_buffer_format,global.u3d_multi_sample_type,global.u3d_use_right_handed_coordinate_system,global.u3d_device_type,global.u3d_few_message_output); }
global.u3d_initialized=true; return true; } return false; https://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/plein-ecran-ultimate-3d-resolu-t8785.htm? |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: [Résolu][Ultimate3D] Appliquer FullScreen Ven 2 Avr 2010 - 7:09 | |
| - Code:
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view_wport = display_get_width() view_hport = display_get_height() if(!window_get_fullscreen()){ external_call(global.u3d_init,window_handle(),view_xport[0],view_yport[0],view_wport[0],view_hport[0],global.u3d_z_buffer_format,global.u3d_multi_sample_type,global.u3d_use_right_handed_coordinate_system,global.u3d_device_type,global.u3d_few_message_output); } else{ external_call(global.u3d_init,window_handle(),0,0,display_get_width(),display_get_height(),global.u3d_z_buffer_format,global.u3d_multi_sample_type,global.u3d_use_right_handed_coordinate_system,global.u3d_device_type,global.u3d_few_message_output); }
global.u3d_initialized=true; return true; } return false;
dsl jai oublier 2 ligne :/ view_wport = display_get_width() view_hport = display_get_height() |
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| Sujet: Re: [Résolu][Ultimate3D] Appliquer FullScreen Ven 2 Avr 2010 - 7:34 | |
| Whouou ça marche merci merci merci :p_merci: t trop sympa (même si on n'est jamais "trop" sympa ) ^^ |
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| Sujet: Re: [Résolu][Ultimate3D] Appliquer FullScreen Ven 2 Avr 2010 - 10:10 | |
| De rien, je connais un peu ultimate 3D donc si t'as d'autre question je peut peut etre y repondre |
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| Sujet: Re: [Résolu][Ultimate3D] Appliquer FullScreen | |
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