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 [résolu]Fps ultimate 3D

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robinlife
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robinlife
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MessageSujet: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyLun 29 Mar 2010 - 14:34

Bonjour les n'enfant :nezrouge: noel !


J'ai un ptit blème, je voudrai créer un FPS mais je sais pas comment faire pour que l'arme se trouve juste ou il faut et que l'on soit bien aligner avec la camera colere2

Pouvez vous m'aider :p_svp:


:p_bye:


Dernière édition par robinlife le Mer 31 Mar 2010 - 16:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyLun 29 Mar 2010 - 14:41

Si mes souvenirs sont bon il y'en a un dans le pack d'exemple du CBNA.

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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyLun 29 Mar 2010 - 17:52

Pour Ultimate 3D ou pour la 3d classique de GM ?

Edit : c'est bon j'y suis presque(et sans exemple heheh ^^), il y a un objet curseur qui bouge en fonction des positions de la souris mais maintenant il faut dire a l'arme de se tourner en fonction de l'objet parceque quand je marque ça
Code:
 rotx = curseur.x
roty = curseur.y

ça marche pas ! :snif2:
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyLun 29 Mar 2010 - 20:26

je pense plutôt que tu devrais utilise la fonction
Code:
point_direction(x1,y1,x2,y2)
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robinlife
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyLun 29 Mar 2010 - 20:59

c'est quoi x2 et y2 ?
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shadow_the_killer
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyLun 29 Mar 2010 - 21:32

la direction vers laquelle il pointe

point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)

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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 0:27

shadow_the_killer a écrit:
la direction vers laquelle il pointe

point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)

Obsédé.

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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 17:26

Chais pas si c'est parceque c'est de la 3D mais ça marche pas :p_merci: quand même
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 17:37

Tu veux que la caméra suive la souris, là?
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robinlife
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 17:46

non :non: que l'arme soit alignée a l'objet curseur ou a la souris guns
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onilink_
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 18:32

C'est de la trigo, sinon y a bien un exemple dans je ne sais plus quel pack, mais meme si c'est avec la 3d de gm regarde quand meme ça pouras t'etre utile.
Sinon y a ça : http://fr.wikipedia.org/wiki/Coordonn%C3%A9es_sph%C3%A9riques
par contre je sais pas si tu comprendras tout x)

De plus tu peut utiliser ce qui est énoncé ici :
https://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/rotyrotx-et-rotz-ultimate-3d-t9822.htm

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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 21:48

Ce que je veut te dire, c'est un fps caméra à la souris (comme tous les fps commerciaux d'aujourd'hui je crois). Dans ce cas là je sais pas te répondre car jme suis pas encore lancé dans la 3D gnii Mais je suis par contre sûr qu'il faut que tu utilise la trigo
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMar 30 Mar 2010 - 22:15

"Il a free il a tout compris" ou mais moi c'est pas mon cas j'ai darty :snif2:
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Adamo
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 3:48

distance = 25
x=camera.x+distance*sin(2*pi*(camera.roty)/360)
y=camera.y+distance*cos(2*pi*(-camera.roty)/360)
z=camera.z-(distance*2)*sin(2*pi*(camera.rotx)/360)
rotx = camera.rotx
roty = camera.roty
rotz = camera.rotz

tien essaye ca mais je suis pas sur a 100% que ca marche parceque jy connais pas grand chose a la trigonometrie Surprised lol a mettre dans step de ton objet qui dois suivre la camera
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 14:47

Ben tient, maintenant que j'y pense (et si je me fie au titre du topic), dans Ultimate 3D, ya pas une démo avec la gestion de la caméra avec la souris? ❓
Parce que que moi j'ai téléchargé ya un ptit temps déjà Ultimate 3D (version 2.1 je crois), et dans l'objet camera du gmk de base, c'est à la souris que ca fonctionne.
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 15:55

Ouais mais j'arrivai pas a aligner l'arme happy1
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 16:00

et t'y arrive mtn? ❓
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 16:36

Oui grâce a Adamo :oui: (oups j'ai oublier de mettre [résolu]) Merci ADamo pour ton super script =)
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 17:01

Ok super et bonne continuation pour ton projet super
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptyMer 31 Mar 2010 - 17:30

merci et a toi aussi pour ton "ptit jeu de plateforme" ^^ :p_bye:
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D EmptySam 3 Avr 2010 - 15:32

robinlife a écrit:
merci et a toi aussi pour ton "ptit jeu de plateforme" ^^ :p_bye:
Merci rire
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MessageSujet: Re: [résolu]Fps ultimate 3D   [résolu]Fps ultimate 3D Empty

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