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 Save the Moon (version 0.15 disponible)

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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptySam 20 Mar 2010 - 17:30

Sa ressemble un peu ont peut dire beh

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aureol
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptySam 20 Mar 2010 - 17:37

les raccords tu connais pas pour les briques
utilise donc des textures raccordables happy1
ce serait déja un bon début!!!!!

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le temp ni fera plus rien, c'est trop tard!
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benjamin310395
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptySam 20 Mar 2010 - 18:02

aureol a écrit:
les raccords tu connais pas pour les briques
utilise donc des textures raccordables happy1
ce serait déja un bon début!!!!!
Je ne voit pas trop de quel genre de raccords tu parle ...
Si tu parle de ceux qui permettent d'avoir une pente entre les blocs, j'ai fait exprès de ne pas en mettre.
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Chulien
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 21 Mar 2010 - 1:10

je crois qu'il parle du fait que plusieurs briques collées devraient ressembler à un seul bloc. on ne devrait pas faire la distinction entre elles.

je crois que tu peux faire ça avec l'éditeur de sprites de gm en appuyant sur décaler à droite à gauche en haut en bas et en dessinant petit à petit
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 21 Mar 2010 - 9:06

Chulien a écrit:
je crois qu'il parle du fait que plusieurs briques collées devraient ressembler à un seul bloc. on ne devrait pas faire la distinction entre elles.

je crois que tu peux faire ça avec l'éditeur de sprites de gm en appuyant sur décaler à droite à gauche en haut en bas et en dessinant petit à petit
Si vous parlez des blocs rouges, c'est fait exprès qu'il soit séparés avec des trais noir car la tour est faite en briques
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Chulien
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 21 Mar 2010 - 12:16

alors c'est cool
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 21 Mar 2010 - 13:24

Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 Savet10
1.Des briques sont plus petites que les autres
2.Des briques n'ont pas de contour
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 21 Mar 2010 - 21:58

pense à mettre à jour ton premier post ...
Et tu sais, ton screen n'est pas si moche, on à vu pire .

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 21 Mar 2010 - 22:20

c`est aps que c`est moche c`est que sa colle pas, je me dit que si l`on fait les decord d`une facon, faut le faire partout de la meme facon
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benjamin310395
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2010 - 15:59

mortelkill a écrit:
c`est aps que c`est moche c`est que sa colle pas, je me dit que si l`on fait les decord d`une facon, faut le faire partout de la meme facon
J'ai modifié les étoiles qui sont faites "A la main" :
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Et voici le niveau 1 :
Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 Screen11
Pour ceux qui serait intéressé par une version jouable, dîtes le moi clinoeuil
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medoc
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2010 - 18:27

ben, en faite, on est pas obligé de te le dire normalement.

Et pour les étoiles, c'est mieux mais je trouve qu'il y en a pas assez.
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2010 - 20:47

à mon avis tous ceux qui ont ouindowse sont intéressés
pour tester
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2010 - 21:16

Ya que à moi a qui les couleur ultra lumineuse pètent les yeux?

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Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 22 Mar 2010 - 22:46

non Smile
surtout sur fond sombre
t'as raison
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyMar 23 Mar 2010 - 1:19

Le plus drole, c'est quand on fait des allers-retours sur l'image, à toute vitesse.

Ca me rappelle les champis d'Amsterdam.

M'enfin, ceci dit, ce n'est pas un jeu fake. La prochaine fois, Benjamin, ne poste pas un projet, alors que tu as eu juste l'idée. Attend un peu d'avoir du contenu avant de présenter ton jeu.

Bon courage.
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyMar 23 Mar 2010 - 20:39

Wargamer a écrit:
Ya que à moi a qui les couleur ultra lumineuse pètent les yeux?
+1
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyMer 24 Mar 2010 - 8:12

Wargamer a écrit:
Ya que à moi a qui les couleur ultra lumineuse pètent les yeux?
Je vais refaire la tour mais cette fois ci en moins colorée.
Il n'y aura pas d'effet de relief sur les cotés car elle est carrée et elle est vue de face.
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyMer 24 Mar 2010 - 9:30

benjamin310395 a écrit:
Wargamer a écrit:
Ya que à moi a qui les couleur ultra lumineuse pètent les yeux?
Je vais refaire la tour mais cette fois ci en moins colorée.
Il n'y aura pas d'effet de relief sur les cotés car elle est carrée et elle est vue de face.

et si tu referais la tour mais cette fois ci plus jolie ?
au pire apprends a utiliser gimp.
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyMer 24 Mar 2010 - 9:36

shm31 a écrit:
benjamin310395 a écrit:
Wargamer a écrit:
Ya que à moi a qui les couleur ultra lumineuse pètent les yeux?
Je vais refaire la tour mais cette fois ci en moins colorée.
Il n'y aura pas d'effet de relief sur les cotés car elle est carrée et elle est vue de face.

et si tu referais la tour mais cette fois ci plus jolie ?
au pire apprends a utiliser gimp.
Je sais utiliser Gimp ! Cette tour la venait d'une image que j'avais trouvée sur internet, la nouvelle sera faîtes par moi.
Kévin Dubeau part de l'équipe (ou plutôt s'est fait viré) car il n'a rien fait depuis 3 semaines
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptySam 27 Mar 2010 - 18:33

shm31 a écrit:
benjamin310395 a écrit:
Wargamer a écrit:
Ya que à moi a qui les couleur ultra lumineuse pètent les yeux?
Je vais refaire la tour mais cette fois ci en moins colorée.
Il n'y aura pas d'effet de relief sur les cotés car elle est carrée et elle est vue de face.

et si tu referais la tour mais cette fois ci plus jolie ?
au pire apprends a utiliser gimp.
Le projet avance plutôt vite, il a maintenant des checkpoints et un système de vies. La tour a été refaite.
Une image "in the game":
Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 Sans_t10
PS : Désolé pour le double post
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 28 Mar 2010 - 0:08

benjamin310395 a écrit:
Kévin Dubeau part de l'équipe (ou plutôt s'est fait viré) car il n'a rien fait depuis 3 semaines
Et hop là! noel
Sinon le niveau est pas mal.
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benjamin310395
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyDim 28 Mar 2010 - 9:46

Kevin a écrit:
benjamin310395 a écrit:
Kévin Dubeau part de l'équipe (ou plutôt s'est fait viré) car il n'a rien fait depuis 3 semaines
Et hop là! noel
Sinon le niveau est pas mal.

je sors la version éxécutable !
Voici le lien :
http://jeu.test.free.fr/SaveTheMoon_beta.zip
ou la :
http://www.yoyogames.com/games/121255-save-the-moon
C'est la version 0.11 béta
Dites moi ce que vous en pensez !
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 29 Mar 2010 - 9:17

pas mal
ça fait penser à ice climbers
et les graphismes sont meilleurs
un conseil pour améliorer ton jeu: la hauteur du saut devrait pouvoir être maitrisée. on appuie un peu il fait un petit bond, on reste appuyé il va plus haut
peut-être pas évident à coder mais ça apporterait beaucoup
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 29 Mar 2010 - 15:13

Chulien a écrit:
pas mal
ça fait penser à ice climbers
et les graphismes sont meilleurs
un conseil pour améliorer ton jeu: la hauteur du saut devrait pouvoir être maitrisée. on appuie un peu il fait un petit bond, on reste appuyé il va plus haut
peut-être pas évident à coder mais ça apporterait beaucoup

Je vais en fait faire différents types de gameplay dans ce jeu.
Je laisse actuellement celui-ci de coté pour m'attarder aux deux autres
Le shoot them up :
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Et le jeu d'infiltration :
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La particularité de ce jeu sera donc qu'il comporte un mélange de tous les genres de jeu. Le gameplay du jeu de shoot them up est terminé tans dis que celui du jeu d'infiltration comporte encore trop de bug.
Je sortirai bientôt une version 0.11 béta de Save The Moon, je dirai avant le 31 avril, mais je pense que d'ici le 5 avril, elle sera prête, mais je ne promet rien.

J'ai trouvé deux béta-testeurs qui sont actuellement en train de chercher tous les bugs du jeu (Kévin Dubeau qui après être parti du projet en tant que graphiste est revenu en tant que béta-testeur et romain91).

Je ne programme que les niveaux séparés, le mode aventure arrivera quand j'aurai programmé au moins 1 niveau de chaque type. Dans ce mode aventure, une map vous permettra de naviguer entre les niveaux en toute simplicité et une sauvegarde automatique vous simplifiera la vie.

Mais programmer tout ceci va me prendre du temps ! Peut-être que j'enlèverai quelques petites choses par ci ou par là mais les grosse améliorations ne devront pas être abandonnés en cours de route. En tout cas, en prenant du recul, je prévois la version avec le mode aventure (la version 1.0 non béta) le 15 août.
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aureol
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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyLun 29 Mar 2010 - 20:45

Citation :
En tout cas, en prenant du recul, je prévois la version avec le mode aventure (la version 1.0 non béta) le 15 août.

précis pour la date!! happy1

en tous cas cela progresse et c'est de mieux en mieux
bonne continuation pour la suite

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MessageSujet: Re: Save the Moon (version 0.15 disponible)   Save the Moon (version 0.15 disponible) - Page 2 EmptyMar 20 Avr 2010 - 12:58

La version 0.15 est maintenant jouable, voici le lien :
http://www.yoyogames.com/games/124564-save-the-moon-v-015-beta
ou
http://jeu.test.free.fr/Save The Moon_beta v0.15.zip <- Le lien n'est pas en entier, il faut le sélectionner

J'attend vos impressions happy1
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