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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 26 Mar 2011 - 21:40
Ya des jours où je regrette vraiment pas d'avoir pris une 360.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 26 Mar 2011 - 21:56
wow très joli, un gameplay assez old school et seulement 80 msp? c'est vraiment cadeau!
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 26 Mar 2011 - 22:31
Ouai et le solo est assez long si tu explore les centaines de cachettes que y'as dans les niveaux. Ce qui me surprend le plus c'est que le jeu se renouvelle très rapidement, aussitôt que tu commence à connaitre le nouvel ennemie ou la nouvelle contrainte que y'a du nouveau. Le background qui change selon le niveau aussi est super. Même avec un seul bouton le jeu est vraiment fun, même si c'est assez bizare vu que on est habituer d'avoir 10 touches a utiliser.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 27 Mar 2011 - 0:25
il est dispo sur le marché live ?
si oui, a combien de $$$ ?
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 27 Mar 2011 - 3:28
80ms, soit 1$
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 29 Mar 2011 - 3:26
Well...
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 29 Mar 2011 - 10:17
C'est ignoble, ce design.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mer 30 Mar 2011 - 0:47
beurk
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mer 30 Mar 2011 - 2:12
J'avou, ca manque de bloom et de blur, ainsi que que 10 ton de gris et de brun
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mer 30 Mar 2011 - 2:21
c'est quoi le nom du jeu ? en tout cas ca ma l'air horrible
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mer 30 Mar 2011 - 7:01
saints row 3 non ? enfin il me semblait avoir vu les mêmes masques sur un artwork de saints row 3 sinon c'est bien un énorme penis violet qu'elle utilise pour frapper?
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mer 30 Mar 2011 - 12:52
Ouai c'est Saints row: The Third. Mais bon ils se sont jamais pris au sérieux et cet épisode va encore plus loins dans le délire
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kiguawne Plutôt bien
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Euh, en mettant de côté les graphismes qui deviennent irréprochables,
je n'ai pas joué aux jeux de course kinect et j'ai joué à mario kart wii avec la wiimote pour volant, mais je pense que tourner les mains en l'air ne peut pas remplacer le toucher d'un volant fixé "au sol". On ne peut pas reposer ses bras sur le volant et on bouge ses mains autour d'un axe invisible et impalpable... Je me demande si ce n'est pas pire que les volants des anciennes consoles (même si le mien n'avait qu'un angle de rotation très court et c'était bof).
Les jeux tactiles ont parfois ce problème aussi, on ne ressent pas l'appui sur une touche, le petit clic qui nous certifie qu'on a appuyé sur le bouton.
Idem pour les jeux d'épée, je ne vois pas comment on pourrait faire, car dans la réalité, quand on donne un coup qui touche, en plus des vibrations, l'épée change de trajectoire, et elle peut être bloquée.
Je me demande vraiment comment on va évoluer, une prise en compte du retour mécanique ce serait aussi ça le vrai réalisme.
Pas encore, y'a des mecs dessus mais c'est encore loin d'être bon, il leur manque quelques offsets, je crois...
Pour le moment ca donne ca:
Et puis aussi si t'importes faut définir un squelette pour le modèle, et si tu veux remplacer un perso faut qu'il se calque sur le squelette utilisé par Brawl, enfin bon voilà
Pour une map hyper statique, y'a qu'un seul "os" dans le modèle 3D, mais si tu veux un minimum d'animation faut quand même faire le squelette, sinon tu pourrais pas faire ca:
Enfin bon moi je débute, y'a des mecs qui réussissent à faire des trucs géniaux:
Ahah c'est super j'adore ! Ça me fait penser au rom hacks de pokémon. y avais un gars qui avait réussi a refaire la version or pour la gba, et franchement le résultat était top. Il etait parti sur la rom de rouge feu si je me souviens bien.
J'ai fait pas mal de modifs à mon smash bros aussi, enfin je n'ai rien créé (juste modifié qqs textures). Les persos ça va, mais j'ai eu du mal à importer des terrains.
Le projet "Lloyd" (Tales of symphonia) semble très fortiche (ajout de mouvements)
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PS: Je conseille d'utiliser Riivolution avec une clé USB plutot que la carte SD. Comme ca, la carte reste accessible pendant que tu joues, ce qui te permet d'enregistrer tes replays et autres sur la carte SD au lieu d'avoir a démarrer Brawl sans hacks ensuite pour tout déplacer
Les projets pour importer de nouveaux persos sont très fort en effet, vu que ca demande de refaire absolument TOUTES les animations et de recoder le moveset. On peut importer des animations mais généralement elles correspondent pas >< Y'avait un projet cool pour mettre Megaman Volnutt à partir de son modèle de Tatsunoko mais ils ont droppé à cause du manque d'animateurs
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@robotic si tu passes par là: J'ai remis ma ps3 à jour donc je si tu veux jouer à SF4 ou SSF4 sur ps3 ou sur Xbox360. J'ai les 2 jeux sur les deux consoles. Voilà voilà. /kiss