J'ai installé ce matin STALKER Shadow of Chernobyl, un vieux CD qui traînait. J'y joue un peu dans la journée. Et ce soir, je l'ai désinstallé.
Décidément, les jeux "modernes" ne sont pas pour moi. Pourtant, l'ambiance avait l'air cool. Mais rien à faire, je n'accroche pas. Sûrement le coté rpg et exploration un peu trop embryonnaire. Et le sentiment d'évoluer par zone et non dans un monde ouvert, contrairement à ce que laisse espérer le début.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 25 Jan 2011 - 1:10
Citation :
Décidément, les jeux "modernes" ne sont pas pour moi.
Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 25 Jan 2011 - 21:39
Sekigo Le Magnifique a écrit:
J'ai installé ce matin STALKER Shadow of Chernobyl, un vieux CD qui traînait. J'y joue un peu dans la journée. Et ce soir, je l'ai désinstallé.
Décidément, les jeux "modernes" ne sont pas pour moi. Pourtant, l'ambiance avait l'air cool. Mais rien à faire, je n'accroche pas. Sûrement le coté rpg et exploration un peu trop embryonnaire. Et le sentiment d'évoluer par zone et non dans un monde ouvert, contrairement à ce que laisse espérer le début.
STALKER je suis fan, mais j'ai plein d'amis qui n'aiment pas... Et pourtant, je trouves que c'est une perle rare, faut avancer dans le jeu, mais au bout d'un moment le côté monde qui évolue est vraiment sympa.
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Je vois pas en quoi c'est grave Osef des DRM ca a jamais rien empêcher Osef des codes Online c'est bien fait pour EA a vouloir taxer l'occas Osef du Leak c'est pareil pour tout les jeux Et de mon coté Osef de Cryek à prétendre que isl sont meilleur que tout le monde
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Moi je pense juste aux gens qui ont travaillé sur le jeu et à leur déception qu'il doivent ressentir en ce moment. Parce que oui, il y à des humains derrières le processus de création d'un jeu, peu importe si on aime la compagnie ou non.
Wargamer: Crytek reste quand même l'une des dernières boites à avoir férocement défendu et mis en avant le jeu et FPS PC. Si ce n'était pas pour eux, ou encore Valve ou GSC, on ne se taperait plus que des CoD 57 et Halo 48. Donc oui, ça me fait de la peine de voir une version de dev de leur jeu leakée avant même la sortie officielle (ce qui est différent d'une "simple" version warez du jeu fini).
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J'ai testé la démo multi sur 360, et justement c'est pratiquement du COD; perks, killstreak, personnalisation, level up, campouze, etc... et Crysis 1 a pas été considéré comme un FPS hyper banal mais qui est juste hyper beau? J'ai pas jouer au Farcry (que à instinct de ubisoft) alors je peux pas parler. Pour moi le FPS PC c'est simple, C'est Battlefield1&2&2142, Quake et Unreal pour le multi, pour le solo c'est Metro 2033, Stalker et autre. Mais je dois quand même leur donner un truc, ils ont abandonné l'idée de démo payante et ils pensent à penser à ressortir Time Spliters.
Par contre j'avais pas capté que c'étais que une version debug, chaud comment ca a pus arriver oO, c'est pire que ****** comme attaque. Je me demande ce qu'ils vont faire contre ca?
Sinon je me fou royalement de qui est derrière un projet, que ce doit Dieu, rockstar, un indie ou un alien, ce que je veux c'est un jeu rapide, fun, simple et optimisé.
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Mais je dois quand même leur donner un truc, ils ont abandonné l'idée de démo payante et ils pensent à penser à ressortir Time Spliters.
oui quand j'ai vu ça jétais tellement content =D Timesplitters était une référence avant, il avait tout pour lui : le multi (avec des bots) la coop sur le mode histoire, la difficulté, tous les challenges, les armes variées et l'éditeur de niveau. Avec des graphismes et une maniabilité remis au goût du jour, j'ai hâte de voir ce que ça donnera. J'espère qu'ils vont pas commettre l'erreur de passer le multi et la coop en online seulement, parce que sinon le 4 n'aura aucun intérêt pour la plupart des fans.
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Mais je dois quand même leur donner un truc, ils ont abandonné l'idée de démo payante et ils pensent à penser à ressortir Time Spliters.
oui quand j'ai vu ça jétais tellement content =D Timesplitters était une référence avant, il avait tout pour lui : le multi (avec des bots) la coop sur le mode histoire, la difficulté, tous les challenges, les armes variées et l'éditeur de niveau. Avec des graphismes et une maniabilité remis au goût du jour, j'ai hâte de voir ce que ça donnera. J'espère qu'ils vont pas commettre l'erreur de passer le multi et la coop en online seulement, parce que sinon le 4 n'aura aucun intérêt pour la plupart des fans.
TimeSplitters est juste une tuerie. J'ai pas testé le 1 mais le 2 et le 3 sont juste énorme. Un bon gros 2nd degré en mode histoire, un mode multi géant et un mode éditeur pour construire ses maps (qui reste assez limité mais quand même) = EPIC WIN
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
l'editeur de maps offrait pas mal de liberté et tu pouvais de ces maps de folie des courses, de mode solo, arène avec tout les mode de jeux, extérieurs, intérieurs, égypte, futuriste j'ai choper uen map en pleine ville futuriste à ciel ouvert, hyper grande et labyrntique mais omg que c'était bon
mon perso vaforis c'est le golem de pierre
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