zerfes Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: [Resolu]Rectangle de selection Sam 20 Fév 2010 - 15:25 | |
| Voilà , j'aimerais savoir comment faire un rectangle de selection pour l'appliquer sur des objets. J'ai déjà essayé : En sachant que clicx=clic de la souris avant de créer le rectange pour avoir un point d'origine sur x
et clicy=clic de la souris avant de créer le rectange pour avoir un point d'origine sur yDans l'objet qui suit la souris : - Citation :
-
if mouse_check_button(mb_left) { draw_rectangle(global.clicx,global.clicy,mouse_x,mouse_y,2) }
Dans l'objet qui doit etre selectionné : - Citation :
- left mouse pressed
if collision_rectangle(global.clicx,global.clicy,mouse_x,mouse_y,object1,true,true) sprite_index=sprite3 Aucune erreur mais l'objet qui doit etre selectionné ne change pas de sprite , preuve que ça ne marche pas =/
Dernière édition par zerfes le Dim 21 Fév 2010 - 7:59, édité 1 fois |
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onilink_ Modérateur
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OniDev
| Sujet: Re: [Resolu]Rectangle de selection Sam 20 Fév 2010 - 15:36 | |
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zerfes Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: [Resolu]Rectangle de selection Sam 20 Fév 2010 - 17:05 | |
| Merci Je l'ai modifié pour mon cas et ça à marcher |
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| Sujet: Re: [Resolu]Rectangle de selection | |
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