Bah, c'est comme tout, faut pas en abuser quoi. Je veux dire, si tu utilises 1000 layers differents, avec un tas de tilesets different, je pense que la memoire ( ram ou vram, le processus reste assez obscur pour moi ) va tirer la tronche. M'enfin, c'est qu'une hypothese. Faut quand meme etre sacrement bete pour faire cela.
Par exemple, sur mon defunt shmup Shmelda, j'utilisais une room de 4000*480, avec une utilisation d'environ quatre ou cinq layers, et ma foi, meme sur ma mini config, ca tournais au poil.
Si Topaze22, roi du benchmark, passe par la, je pense qu'il pourrait t'apporter plus de renseignements, avec son systeme de tiles 3D full HD. Si tu n'as pas peur des explications tarabiscotes ( mais forte interessante ).