j'aimerais un peu d'aide sur le bump mapping en 3D ... sur le tutos de graphismes du site, il y a par exemple ce tonneau :
et il y a 3 textures différentes, donc je voudrais savoir si il faut dessiner trois fois le même modèles en appliquant à chaque fois une des trois textures en alpha, ou sinon comment faut il faire ?
par contre, tu peux utiliser un moteur graphique en DLL pour ça .
_________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antique Bienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !