| [MMoRPG] Instinct :o | |
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+9Mass zerfes jo Chlorodatafile morgan shadow_the_killer ombre Linky439 Boudou 13 participants |
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Auteur | Message |
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zerfes Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 287 Localisation : Ben ici Projet Actuel : - Savoir dessiner.
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 28 Oct 2009 - 12:37 | |
| Ca à l'air vraiment interressant :oui: J'aimerais bien voir ce que donnent les skins Mais 4 questions me perturbe : -A quand la première démo? -A quand plus de screens? -Quelles sont les possibilités du jeu? (plusieurs armes? , "donjons?" , "quêtes", "statistiques?") -A quoi serviront les guilds? Pourra-t-on faire des groupes? Pressé d'avoir des news :lng: |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 28 Oct 2009 - 13:08 | |
| Alors salut. déjà je compte refaire un peu le systeme de skin donc pour l'instant....
La première VRAI demo je sais pas trop.. par ce qu'une demo d'un mmo, c'est plus une beta normalement, et j'en suis pas encore a ce stade la. Oui le jeu il y aura plusieurs armes: Il y a déjà l'épée en bois et le flingue. Les combats sont vraiment directe, on appuye pas sur une touche et tout se fait automatiquement, avec le sabre on gère la puissance du coup, etc...
Niveau donjon il y aura deux systèmes restant dans le style Survival: -On commencera dans un fort qui sera attaqué par des zombies et on devra résister a 3 vagues de plus en plus forte (Déjà créé) -Un peu comme une instance normale on avancera dans un niveau avec des monstres et des boss plus fort que dans les zones d'xp -Au niveau des stats il y aura pas grand chose: La vie qui sera la même en fonction des level, la barre d'énergie qui vous permettra de combattre plus longtemps (Vous ne pourrez pas enchaîner deux instances deux suite sans manger du pain ou boire de l'eau)
Pour les quêtes, elles seront basées sur: -Escorte de PNJ -Tuer un nombre défini de mobs -Trouver un objet au fond d'une grotte infestée de zombies.
Pour les guildes, je travaillent justement sur ça. Elles serviront a préparer des grosses instance a faire a 15, etc... mais aussi et surtout pour la communauté.
Je travaille actuellement sur la guilde en elle même puis je ferais les messages privés/messages de guilde
Par contre, il faut que je rebranche l'ordi ou il y a le jeu, je le fais totu de suite.
Et dernière news, il y aura un systeme de nuit/jour. 24h=4h environ.
La nuit, il faudra faire plus attention et sortir sa lampe poche... (Système de lumière) |
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zerfes Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 287 Localisation : Ben ici Projet Actuel : - Savoir dessiner.
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Jeu 29 Oct 2009 - 17:18 | |
| :sourire: J'ai vraiment hate 2 dernieres questions : -Pour l'instant est-ce-qu'un parcours precis est défini ?(de quêtes en quêtes , des zones inaccesibles si on a pas le niveau ?) -Jusqu'à quel niveau du personnage pouvons nous aller en faisant seulement les quêtes et les donjons/boss disponible actuellement ? (si le système n'est pas mis au point ne répond pas à cette question) |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Ven 13 Nov 2009 - 18:00 | |
| Eh bien, je suis pressé de voir ça |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 11:16 | |
| Voila je up ce topic pour les news. Suite a un sondage j'ai décide de changer le jeu en platformer (Avec la vue du genre mario) Voici un screen: et pour Zerfes, même si ça fait vraiment longtemps, je vais faire une map basé sur une partie au dessus du sol, une partie sur le sol, et une partie sous terre (grotte, etc..) J'ai gardé une personnalisation complète des personnages. Au niveau arme, il y à l'épée et l'arc (pour l'instant); L'inventaire existe mais est a retravailler. Sinon toute les données personnages (Niveau, XP, HP, Position, etc...) sont sauvegardés. Je travaille actuellement sur le système de dialogue (Pnj) pour les quêtes, etc.. Un screen: Certains sprites sont temporaire. En haut on peut voir marquer "Aucune guilde" mais les guildes ne sont pas encore créées. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 11:48 | |
| Tu te gave boudou (c'est Abla) |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 13:07 | |
| nham ais, tu va corrigé les bug des pentalon sur la tête dnas le hud un jour? |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 13:23 | |
| Tout de suite |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 13:54 | |
| C'est bon, je continue le système dialogue maintenant |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 15:18 | |
| ...errr. En repassant sur ce topic, jme suis dit que c'était épic.
Jusqu'au moment où t'as décidé de le passer en 2D. D'un mmo de survie unique, t'es passé a un maple-a-like sans intérêt.
Bonne continuation quand même. |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 15:40 | |
| Désolé mais j'ai fait des sondages et personne n'avait l'air vraiment d'avoir envie d'un mmo survival vue de haut...
mais sinon je vais pas faire un truc du genre maplestory, je vais faire un mmo avec des combats dynamiques (Presque autant qu'un jeu de combat) et pas appuyez toujours sur la même touche.
Sinon j'avais pensé à faire rejouer le côté survival de départ dans des instances survival. |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
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Chulien Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2232
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 26 Jan 2010 - 22:48 | |
| un truc de français |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
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Invité Invité
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 15:35 | |
| non, il parle de "tu te gave abla" bande de noobs. |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 18:08 | |
| oui.. Voila un nouveau screen pour savoir ce que vous aimais/aimais pas (Les moutons ont un animation et ils marchent même si la on a l'impression qu'ils sont immobile c'est juste que je les ai pris au moment ou l'animation montrait pas vraiment leurs mouvement) Sinon j'ai ajouté un effet d'herbe. Et réparé le pantalon sur la tête Dites moi ce que vous trouvez très moche sur cette photo (Je dis pas moche, puisque tout est moche) |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 18:11 | |
| Par contre la maison est temporaire je l'ai pas fini du tout. |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 18:17 | |
| J'aime pas lcouleur de ton pentalon |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 18:18 | |
| C'est fade et ça accroche pas. |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 18:26 | |
| Jo tu peut préciser plus plz.... Sinon oui la couleur j'aurais pu choisir mieux |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mer 27 Jan 2010 - 23:09 | |
| Je trouves sa fort moyen en graphisme, je sais ce que tu vas me répondre que tu es pas spécialisé en graphisme Mais tu peux combler cette lacune avec un peu de travail ! |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Lun 1 Fév 2010 - 19:43 | |
| Alors:
-J'ai complètement refait l'inventaire pour faire un truc beaucoup mieux foutu. -On peut maintenant faire du "Walljump" (Rebondir sur les murs comme un ninja)
et je vais refaire toute la partie graphique du jeu pour en faire un truc assez joli.
(Mais j'aurai besoin de conseils) |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Lun 1 Fév 2010 - 21:38 | |
| Tu connais la qualité légendaire de mes dessins, je peux t'aider à tes risques et périls |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Lun 1 Fév 2010 - 22:20 | |
| Tu peut te co sur msn sinon? |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 557 Localisation : Marseille Projet Actuel : Boudou
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 2 Fév 2010 - 16:19 | |
| Je voudrais votre avis sur le fond et l'effet de lumière (pas le perso pas encore refait) merci |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Mar 2 Fév 2010 - 16:31 | |
| ca manque de bump mapping sinon c'Est beau mais utilse un meilleur dégradé, ton jeu est pas en 8 bit non plus :nah: |
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zerfes Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 287 Localisation : Ben ici Projet Actuel : - Savoir dessiner.
| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o Dim 21 Fév 2010 - 9:51 | |
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| Sujet: Re: [MMoRPG] Instinct :o | |
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| [MMoRPG] Instinct :o | |
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