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+7Super-Mouton tonybriere M@d_Doc jflecool2 Devil37 Ablationer PHENIXprod 11 participants |
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Auteur | Message |
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PHENIXprod Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 835
| Sujet: MMORPG Ven 15 Fév 2008 - 19:33 | |
| Voici un RPG qui devrait (peut-être) devenir un MMORPG. progression:0,8% -graphismes:7% -déplacements:100% -mise en place de la vie, des objets...:0% -quêtes:0% -maps:20% -online:0% Le jeu sera basé sur des quêtes diverses qui n'auront aucune chronologie et sera en isométrique. un petit screen: [img] Voila les premiers graphismes.Si j'ai laissé le perso noir, c' est car le joueur pourra se faire son propre avatar.
Dernière édition par le Dim 17 Fév 2008 - 19:34, édité 2 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: MMORPG Ven 15 Fév 2008 - 19:48 | |
| ben... espérons |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: MMORPG Ven 15 Fév 2008 - 20:45 | |
| c'est bien les graphismes, mais ce n'est que le sommet de l'iceberg, pour faire du multiplay qui plus ait du massive multiplay il va te falloir bien plus que ça, toute les conaissances relatives aux protocols sans parler d'une bonne structure de communication, rien ne t'empêche de faire un bon petit rpg solo tu sais, c'est beaucoup mieux pour les débutants, enfin bon, bonne chance |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: MMORPG Sam 16 Fév 2008 - 9:57 | |
| Si tu tiens absolument à poster dans la section 'Projets' refait toute ta présentation, merci. |
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jflecool2 Débutant
Messages : 17
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 5:14 | |
| Ce n'est pas un MMORPG Un MMORPG commence pas Massively Multiplayer ... Massively=Massivement Un jeu masivement ou chaque joueur envoira son avatar a toute les autre joueur = lagg avec se système tu n'aura pas beaucoup de personne simultanément par monde... |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 11:14 | |
| up powaaaaa Je crois que ce projet est abandonné... plus de news depuis plus de 2 mois... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 13:04 | |
| bah c'est normal , c'est un MMORPG |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 15:47 | |
| Vous avez vraiment quelque chose contre les mmorpg ^^ J'ai le gout d'en faire un pour vous prouver que c'est possible xD |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 17:28 | |
| Bof c'est que y'a trop de monde qui disent juste "JE VAIS FAIRE UN MMORPG!!!" sans même savoir quoique ce soit à propos du travail requis... |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2368 Projet Actuel :
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> PacWars
> The Perfect Pattern Studio
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 18:27 | |
| blindé, surtout que quand on veut faire un tel projet, on oublie le gml pour le serveur et on se retrouve tt de suite dans des languages plus compliqués comme le c++, le c#,... |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 18:37 | |
| ouais, un mmo, c'est : une équipe de MINIMUM 4-5 personnes, du netcode, des centaines d'heures de boulot, du netcode, de la programmation pas passionante, du netcode, des graphistes qui vous lâche en plein milieu, les CBNAteurs qui vous jettent des cailloux, la mort d'un proche, l'armageddon, et la fin du monde.
C'est pour ça que c'est dur :gniah: |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 18:46 | |
| - M@d_Doc a écrit:
- les CBNAteurs qui vous jettent des cailloux
lol L'autre problème avec les MMORPG, c'est d'avoir un serveur capable de supporter tous les joueurs et tout, souvent ça peut couter cher un tel projet et ça demmande de l'organisation. |
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lol Invité
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:32 | |
| OH WOW ! UN AUTRE MMORPG !
Post-scriptum : C'est moi, bibi26. Ça ne me tentait pas de me connecter. |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:33 | |
| - M@d_Doc a écrit:
- ouais, un mmo, c'est :
une équipe de MINIMUM 4-5 personnes, du netcode, des centaines d'heures de boulot, du netcode, de la programmation pas passionante, du netcode, des graphistes qui vous lâche en plein milieu, les CBNAteurs qui vous jettent des cailloux, la mort d'un proche, l'armageddon, et la fin du monde.
C'est pour ça que c'est dur :gniah: lol, c'est terriblement vrais :sourire: Les MMORPG, c'est trop de progr. C'est tout. Le jour ou Daminetreg dira qu'il en fait un, lui, il me semblera plausible. Mais quand un nouveau qui commence GM et ne connait aucun autre langage, nous dit qu'il veut en faire un. Et ba eu, c'est normal qu'avec ce que l'on en a déjà vu, ce soit pas crédible. |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:34 | |
| :weuh:
J'trouvais rien d'autre à dire |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:34 | |
| - lol a écrit:
- OH WOW ! UN AUTRE MMORPG !
Post-scriptum : C'est moi, bibi26. Ça ne me tentait pas de me connecter. lol bibi, c'est un vieux topic qui a été bumpé |
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lol Invité
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:37 | |
| - Citation :
- Vous avez vraiment quelque chose contre les mmorpg ^^
J'ai le gout d'en faire un pour vous prouver que c'est possible xD |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:39 | |
| - lol a écrit:
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- Citation :
- Vous avez vraiment quelque chose contre les mmorpg ^^
J'ai le gout d'en faire un pour vous prouver que c'est possible xD Bah, on parle de la même personne qui veux faire un jeu dans une dll. Et je cite Dam pour prouver mon point : - daminetreg a écrit:
- Il est rigolo des fois tonybriere, il parlait de sauvegarder son jeu dans un .dll. Je savais pas que l'interpreteur de GM avait un compilateur de dll intégré.
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bibi26 Ex-Modérateur
Messages : 4446
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 19:41 | |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 21:37 | |
| - Gab666 a écrit:
- lol a écrit:
-
- Citation :
- Vous avez vraiment quelque chose contre les mmorpg ^^
J'ai le gout d'en faire un pour vous prouver que c'est possible xD Bah, on parle de la même personne qui veux faire un jeu dans une dll.
Et je cite Dam pour prouver mon point :
- daminetreg a écrit:
- Il est rigolo des fois tonybriere, il parlait de sauvegarder son jeu dans un .dll. Je savais pas que l'interpreteur de GM avait un compilateur de dll intégré.
Ce qui n'existe pas, le programmeur le fera DLLs can contain code, data, and resources, in any combination. C'était pas pr faire un jeu je parlais pr sauvegarder . et oui sa se fait une dll avec game maker C'est peux etre parce a partir de la version 7 aussi que on peux. Je sais pas mais peut etre que tu peux pas toi vu que t'es trop pauvre pour t'acheter game maker 7 hein gab
Dernière édition par tonybriere le Dim 27 Avr 2008 - 21:44, édité 1 fois |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 21:42 | |
| Oui, mais généralement, on sauvegarde plutôt dans un .txt que l'on peut alors scripter plus aisément. Vouloir scripter dans une Dll, c'est amusant, mais pas méchant |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 21:45 | |
| kan on prends un txt les gens peuvent jouer dedans et tout changer super facilement |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 22:05 | |
| Sauf si c'est scripté.
Pour une Dll, tu peux faire exactement pareil en l'ouvrant avec bloc pad. Oubien un éditeur hexadécimal :nah: :nezrouge: |
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Invité Invité
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 22:10 | |
| crypté tu veux dire ? |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 22:16 | |
| - tonybriere a écrit:
- kan on prends un txt les gens peuvent jouer dedans et tout changer super facilement
Ça se crypte un fichier .txt, il y a des tonnes d'algos disponibles, il n'y a qu'à chercher et non, c'est impossible sauvegarder une partie dans une dll avec GM, sauf avec une dll qui va compiler la dll ce qui serait extrèmement stupide et long. |
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tonybriere Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 177 Localisation : Canada, Quebec, Shawinigan Projet Actuel : Project Money
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 22:33 | |
| bon bah bizar ke jaille sa pr mon jeu et ct pas long alrs.... |
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Gab666 Modérateur 'Zut'
Messages : 5340 Localisation : **I move away from the mic to breathe in
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 22:50 | |
| - tonybriere a écrit:
- bon bah bizar ke jaille sa pr mon jeu et ct pas long alrs....
en non sms, ça veux dire ?? Et après tout, on peut appeler nimporte quoi dll, hein... si on fait un file_text qu'on nomme text.dll, ça donne quoi, hein? |
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lol Invité
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 23:49 | |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: MMORPG Dim 27 Avr 2008 - 23:50 | |
| Utilisateurs postant à partir de cette adresse IP bibi26 [ 3674 Messages ] Trouver tous les messages de bibi26 Invité [ 23 Messages ] |
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