si tu as bien téléchargé le fichier , tu verra que c'est déjà fait , en fait je crois que le problème est dans la variable qui dit au autres joueurs que joueur1 a lancé un projectile .
je vous explique , quand Joueur1 fait un quart de cercle + punch ( concrètement il appuie dans l'ordre sur les touches S puis D puis U )
la fonction mplay_data_write(6,1) met la variable numéro 6 a 1 pour indiquer que le joueur lance un projectile , et quand le projectile est crée la variable est remise a zéro avec mplay_data_write(6,0) pour empecher le joueur de lancer 2 projectiles a la fois . en théorie ça doit marcher , mais j'ai constaté après des test que la variable est remise a zéro avant que les autres joueurs ne puissent voir que le joueur1 a mit la variable a 1 .
j'espère que je ne vous ai pas embrouillé avec ces explication , parce que moi je suis déjà dans l'embrouille .
merci
:p_bye: