Rebonjour à tous . Mon projet avance bien, voici une petite démo pour ceux que ca branche :
http://bitumus.free.fr/book/YAMYAM_01b.zip( X = sauter , C = tirer , but du jeu prendre toutes les balles lumineuses pour ouvrir la porte du boss et se le faire ^^)
J'aurais voulu savoir une petite chose : y a t il un moyen de dire à la fenetre de jeu qui suit mon perso principal , d'aller voir un objet à l'autre bout de la map ( abandonnant mon personnage au passage ) ? Peut on swapper l'objet sur lequel la viewport se focalise ?
Dans la même optique, peut on mettre en pause l'action tout en faisant scroller la fenetre de jeu ?
Je voudrais utiliser ce genre de mise en scène lorsqu'on a chopé toutes les balles lumineuses, pour montrer que ca ouvre les portes précédemment fermées.
Merci par avance de votre aide ! :-D