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 Variable qui suit la view

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Rusmanie
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MessageSujet: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyMer 11 Juin 2008 - 11:55

Je voudrait que l'indicateur nombre de munition suit la vue. Comment je fait ?
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyMer 11 Juin 2008 - 11:58

dans l'event draw

x=view_xview[0]
y=view_yview[0]

exemple

Code:
draw_text(view_xview[0],view_yview[0],'Score : '+string(score));
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Rusmanie
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyVen 13 Juin 2008 - 13:33

shm31 a écrit:
dans l'event draw

x=view_xview[0]
y=view_yview[0]

exemple

Code:
draw_text(view_xview[0],view_yview[0],'Score : '+string(score));


Il faut que je marque ça sans rien changer ?
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notiz85
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyDim 15 Juin 2008 - 19:44

A part la variable "score" (si tu as mis un nom différent à ta variable
de munition) sinon il n'y a normalement rien à changer...
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MessageSujet: ---   Variable qui suit la view EmptyLun 16 Juin 2008 - 11:13

J'ai bien créer un objet "indicateur_de_cartouche" et dans l'evenement draw de cette objet, j'ai marqué le code ci-dessus en remplacant score par "Nombre_de_cartouches" et ça ne marche toujours pas !!!
PS:J'ai la version non enregistré
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyLun 16 Juin 2008 - 11:19

t'as bien marqué ça :

Code:
draw_text(view_xview[0],view_yview[0],'Nombre de cartouches : '+string(Nombre_de_cartouches));
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyLun 16 Juin 2008 - 11:26

le nombre_de_cartouches appartient bien à l'objet qui l'affiche?
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyLun 16 Juin 2008 - 11:40

M@d_Doc a écrit:
le nombre_de_cartouches appartient bien à l'objet qui l'affiche?

Non
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view EmptyLun 16 Juin 2008 - 11:42

c'est pour ça ^^

tu fais donc :

Code:
draw_text(view_xview[0],view_yview[0],'Nombre de cartouches : '+string(objet.Nombre_de_cartouches));

avec objet qui correspond au nom de l'objet qui a la variable Nombre_de_cartouches
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MessageSujet: Re: Variable qui suit la view   Variable qui suit la view Empty

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