Existe-t-il un moyen de changer la profondeur d'un draw, par exemple faire un draw_sprite avec une depth de 10, puis un autre avec une depth de 8 etc...
Je n'y arrive pas en mettant des depth=8 entre les différentes actions de draw, alors je me demande s'il existe un autre moyen :pac_dr:
J'ai toujours un truc de rechange : faire un autre objet qui dans son event draw appellera tous les autres et fera draw des différents éléments dans l'ordre, pour résoudre les problèmes de depth, mais je sais pas, ça serait peut être mieux l'autre moyen pour éviter un with assez costaud en permanence ? :non3:
PS: c'est pour dessiner des vagues, avec trois plans successifs