Bonjour, je suis nouveau ici, et je voudrais vous poser quelques question:
pour un sprite, ça prend moins de place si on fait "full image" à la place de "automatic" pour le bounding box?(pour des blocs solides)
et est-ce que c'est utile de mettre "precise collision checking" si le bounding box est plus petit que le sprite?
(j'ai une version non enregistrée de game maker)