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 protection de ressources externes

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ombre
Blizter
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MessageSujet: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 14:24

bonjours tout le monde, mon problème est simple mon programme utilise des ressources externes (backgrounds et sons) et je veux qu'il econnait si les ressources on été modifié ou ramplacé par un autre.
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 14:34

euh.. tu pourrais genre vérifier que l'intégrité du fichier est le même grâce à "file_text_read_string(fileid)", mais bon premièrement je suis pas mal sur que ça marcherait même pas avec tous les caractère qu'il y a dedans etc... Attends que quelqu'un de te propose mieux rire

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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 17:08

Fait des checksums MD5
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 17:28

voilà je reposte une question mais c'est sur le meme sujet quelqu'un n'aurais pas une idée afin de proteger les données externe (les cryptées) afin que personne ne puisse les reprendres a ses fins ❓
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 17:45

Blizter a écrit:
Fait des checksums MD5
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 17:51

ça pourrait être bien de savoir de quoi il s'agit aussi Hat  

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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 18:13

Il s'agit d'un algorithme qui analyse le ficher et te retourner une chaine ascii qui est la signature du fichier. Si le fichier change, la signature change.
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 18:18

Au pire tu peux toujours crypter tes fichiers et les decrypter au lancement de ton jeu, avec un script comme celui de blizter de crypage XOR

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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 18:20

Sauf que c'est un peu long si il a plusieurs mp3, pas très rapide à lancer le jeu super
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 22:39

et pour des images ? ❓
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 22:51

ombre a écrit:
voilà je reposte une question mais c'est sur le meme sujet quelqu'un n'aurais pas une idée afin de proteger les données externe (les cryptées) afin que personne ne puisse les reprendres a ses fins ❓

bah justement c'est ce que je veux mais dansm on cas sera plutot que si le programme reconnait que les donnée on été modifiés le logiciel demande la reinstallation du software.
(lol)
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 23:34

mais avec une simple clé binaire ne suffirais pas à crypter les données ? j'ai des doutes en faite ❓
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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 23:39

Le mieux serait de crypter un byte tous les 100 bytes par exemple, ca accélère un peu le truc koi.

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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyMar 20 Nov 2007 - 23:45

Blizter a écrit:
Fait des checksums MD5
Ah, ben c'est ça que je voulais proposer sauf que j'étais pas sur si c'était fesable avec tout ou juste les EXE (ouin mais la je vois que c'était juste logique)

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MessageSujet: Re: protection de ressources externes   protection de ressources externes EmptyLun 26 Nov 2007 - 22:32

http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=326729
Après, je ne sais pas ce que ça vaut, mais peu être que c'est la solution que j'utiliserais.. (je ne le sais pas encore)

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