| Sonic the Hedgehog World[Abandonné] | |
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+11Rob jo alpha M@d_Doc Ablationer MagnuM xenamart edi9999 Super-Mouton Topaze22 Death_egg 15 participants |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Ven 26 Oct 2007 - 20:51 | |
| Je te conseille d'utiliser Soc, ça ressemble beaucoup aux mplay, mais c'est plus rapide et aussi moins de problèmes avec les routeurs. Et si tu as msn, ajoute moi, on peut en parler :nezrouge: |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Ven 26 Oct 2007 - 20:56 | |
| je comptais le faire en TCP/IP J'ai appris les bases du online de GM(ce qui sera suffisant pour ce que je veux faire ), et je compte les utiliser pour faire des modes online qui ressembleraient aux jeux multi des opus GBA pour certains(la recolte d'anneaux par exemple), ou bien à d'autres trucs tirés de mon invention(Je pense inclure quelques mini-jeux parodiques de mario & cie) Sinon soc c'est quoi? Ca paraît peut-être un peu mieux, tu peux m'expliquer les bases? Quand tu dis que ca ressemble aux mplay, tu veux dire que ca marche comme le TCP/IP? Désolé mais je suis assez novice en ce qui concerne le online |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Ven 26 Oct 2007 - 21:02 | |
| t'inquiète pas, le tcpip c'est le nom du protocole utilisé, on joint le serveur par son adresse ip (avec soc c'est aussi du tcpip). Soc = Simple Online Communication donc voilà Il y a aussi les fonctions de message donc ça peut s'utiliser comme les mplay, mais surtout, utiliser une dll comme Soc ou 39dll permet d'éviter les problèmes de routeurs plus fréquents des mplay, et surtout un jeu plus rapide (il faut que le serveur configure son routeur, mais ensuite le problème ne se posera pas aux clients > pour un mmo c'est plus avantageux parce que le serveur c'est pas grave s'il doit le configurer, tandis que s'il faut dire à tous les joueurs de régler leur routeur, ça devient vite plus laborieux ^^). Je peux t'apprendre les bases si tu veux, ça serait plus rapide si tu avais msn, pour parler et t'envoyer des exemples. |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Sam 27 Oct 2007 - 18:04 | |
| ca m'arrangerait qu'on fasse ca par MP, car j'ai pas msn |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Mar 6 Nov 2007 - 18:56 | |
| Bon death_egg, j'ai joué à la nouvelle, je suis bien arrivé au bout, mais après la view n'avance plus, je suis visiblement bloqué ! Alors j'ai regardé ce que dit tails j'ai resauté sur les ventilos mais il se passe rien... Ca serait peut être bien de mieux expliquer... |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Mar 6 Nov 2007 - 19:09 | |
| En faite, c'est un bug de view énervant qui peut ariver, j'ai du oublier une ligne de code à un moment, mais je vois pas où En faite, pour régler ce problème, une fois arrivé sur la plate-forme(même si tu la vois pas), appuie sur espace pour faire un saut, sans toucher aux flèches, un saut tout bete. Et une fois que tu réattéris sur la plate-forme, si c'est bien ce bug là, la view redevient normale |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Mar 6 Nov 2007 - 19:12 | |
| oui mais personne pourra jouer à ton jeu si faut tout continuer en contournant des bugs. Tu utilises plusieurs objets pour faire le sonic ? un sonic qui court, un qui est à l'arrêt... ? Si c'est ça, mets leur à tous un objet parent commun et dis à la view de suivre cet objet. |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Mar 6 Nov 2007 - 19:18 | |
| En faite, deux objets pour faire le sonic: -Un pour le sonic "normal" -Un autre quand il obtient une boite d'invincibilité(ou le code correspondant :nah: ) Mais de toute manière Sonic world je suis pas dessus en ce moment, vu que je bosse sur corbeille 2.0 |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Sam 1 Déc 2007 - 18:39 | |
| Allez, mini-news: Bug de views totalement corrigéJe devais renvoyer mon dossier à M@d pour la GME, et j'en ai profité pour y rajouté un petit extra: plus de bug de view. Et comme le tutorial reste assez buggé, j'ai fait en sorte que même si on ne le termine pas, on peut quand même avancer dans le jeu Voilà, c'était ma petite fierté du mois de nowël |
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#SkullPoker# Débutant
Messages : 23
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Sam 1 Déc 2007 - 19:28 | |
| très bonne nouvelle ça car le tuto etais dur a finir :oui: |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Sam 1 Déc 2007 - 20:44 | |
| Hum... juste une quesiont... je suis le seul qui à un mal fou à avancer corectement et sans prise de tête dans ton jeu? Parce que franchement les déplacements sont un peu agacants je trouve |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:18 | |
| Comment ca? Explique, comme ca je pourrais améliorer. Mais d'aprés les avis de tout le monde, la maniablilité reste toujours un gros point noir dans mes jeux |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:23 | |
| De mon côté je trouve les déplacements inégaux, une fois sonic accélère normalement et une autre il est comme bloqué dans le sol et n'accélère jamais, essaye d'autres mouvements que tu ne fais pas parce que tu connais ton jeu, tu verras ce qui cloche. :sourire: |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:24 | |
| 1) Il arrive à Sonic de rester coincé dans un mur 2) Les touches répondent pas toujours comme y faut 3) Que sonic accéllère en courant, pourquoi pas, mais là on capte rien... on a du mal à le suivre. 4) Ca manque de précision dans les sauts, et les ventilos sont pas bien détectés. |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:27 | |
| 1)Le coincage dans les murs m'énerve... Je crois qu'un de ces jours je vais tout convertir en tiles, puis utiliser des petits cubes pour faire les plateformes 2) :p_gne: 3) Je vais laisser tomber l'accéleration 4) Les sauts déconnent avec l'acdéleration je crois Et les ventilos... euh... |
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M@d_Doc Modérateur
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:31 | |
| 2) t'utilise le clavier virtuel ou l'entrée direct pour les touches? |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:38 | |
| l'entrée directe, via un event Si c'est bien de ca que tu parles |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 16:42 | |
| hmm... les events c'est le virtuel ou le direct déjà? parce que ça change tout ^^ |
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Coque_In Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 17:01 | |
| Inspire de ceci : C'est d'une qualitée ! Je peut te faire une version avec homming attack/jump dash si tu veut... En ce moment je suis a imagination 0 lol ! |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 17:01 | |
| Bah le direct nan? Avec les , , et Virtuel c'est dans le step via du GML nan? Connaît pas ces termes-la, desolé |
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Kaminario Shiroy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 472 Localisation : Watch me fly into the wind Projet Actuel : ...
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 17:02 | |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Dim 2 Déc 2007 - 17:04 | |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 6 Déc 2007 - 18:16 | |
| Ca y est, enfin une vraie vitesse variable. De plus, avec ceci, il n'y a plus de bugs de saut ou de déplacement, étant donné que je passe enfin au couple mythique hspeed/vspeed M@d, si tu veux tester cette nouvelle version à la place de l'aéncienne( pour + de confort), je te l'envoie... |
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Kaminario Shiroy Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 472 Localisation : Watch me fly into the wind Projet Actuel : ...
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 6 Déc 2007 - 18:18 | |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 6 Déc 2007 - 18:27 | |
| J'posterais pt'et une démo pendant les vacances de noël Mais pour ca faut que j'aéliore l'IA du boss de la zone 6, y'a des bugs desfois. |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 6 Déc 2007 - 18:39 | |
| J'espère que les déplacements sont plus simpas Je teste ta dernière démo ce soir, patience |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 6 Déc 2007 - 18:44 | |
| Les nouveaux déplacements ne sont pas dans la démo 6,5 , mais ils restent bien au chaud dans mon gmk :gniah: Je vous posterai la nouvelle démo une fois la compétition 6 terminée |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 27 Déc 2007 - 11:09 | |
| UP HOHOHO Bon, corbeille 2 étant terminé, je devrais me remettre sur STHW, mais ce ne sera pas le cas, à cause de mon cadeau de noël: Je m'excuse d'avance |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 27 Déc 2007 - 11:13 | |
| ça se finit assez vite comme jeu ^^ |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Sonic the Hedgehog World[Abandonné] Jeu 27 Déc 2007 - 11:17 | |
| Oui mais moi je veux le finir à 100% EN AYANT LES 120 ETOILES AVEC MARIO PUIS AVEC LUIGI POUR DEBLOQUER LA 121E ETOILE DANS LA GREAT FINALE GALAXY Parce que j'ai déjà battu le boss final |
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