Salut
Alors pour sa tu peux aller jeter un p'tit coup d'oeil dans la partie GameMaker
il y a un topic où j'ai mis des exemples dont un de ce genre mais ne remplit
pas complétement ta demande.
En bref pour la
direction <<< j'ai donné la réponse (
variable).
Aussi après comme je ne sais jamais trop il suffit de vérifier sur chaque
balle si elle est en desous de x par rapport à la longueur de la room
(room_width ou height je sais jamais XD).
Ensuite si sa c'est ok tu vérifies avec ta première balle si elle est le plus
proche du point x que toutes les autres balles, si elle ne l'ai pas
tu passes à une autre balle. Et pis voilà
Normalement je pense que tu devrais réussir avec sa