On est sur un forum cher ami, pas sur un chat, en théorie tu devrais t'attendre à des réponse après un jour un minimum, voir plusieurs, pour ne pas parler en semaines
Ce que tu veut faire est simple: il suffit tout d'abord de créer une variable définissant si la balle reste "accrochée" à la batte ou non. Elle passe en 'true' quand la balle doit rester accrochée, et passe en 'false' quand la balle est libre, en l'occurence lorsqu'on appuye sur la touche 'espace'.
Crée la variable gérant ça, et ensuite, mets un script de ce genre dans l'événement
Step de ta balle:
- Citation :
- if variable_balle = true
{
speed=0;
x=obj_batte.x+10;
y=obj_batte.y+5;
}
Ensuite, fais la même chose pour libérer ta balle à partir de la touche 'espace' qui remettra la var en 'false' :-D