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 Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris

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MessageSujet: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptySam 21 Mai 2005 - 21:18

Salut a vous tous les cbna !

:p_hello:

Je viens de me mettre a gm, j'ai fait le premier tutoriel du site (1stgame avec le clown) et c'etait pas tres dur
Du coup je me suis mis a faire un casse brique.

Et des le debut : problème :non:

Je n'ai pas réussi à faire en sorte qu'on puisse controler la barre avec la souris.

Je n'ai pas trouver d'autres evenements dans 'souris' que les clic sur les boutons

Comment faire ?


:p_merci: d'avance
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Bast
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptySam 21 Mai 2005 - 22:07

:p_salut: rightnow et bienvenue happy1

Citation :
Je n'ai pas réussi à faire en sorte qu'on puisse controler la barre avec la souris.
Tu veut controler quelle "barre" ? :sourire:
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Anewa
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptySam 21 Mai 2005 - 22:14

a mon avis la barre ou la balle rebondi
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Bast
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptySam 21 Mai 2005 - 22:24

Ah oui
Pour ça, il faut insérer dans l'évenement step, l'action Jump to a given position
En x: mouse_x (pour aller à la position x de la souris)
En y: le nom de l'objet.y (pour que l'objet concerné reste à la même position au niveau de la hauteur

Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris Gm_batte_position

Voila happy1
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptySam 21 Mai 2005 - 23:20

ou tu as plus simple, dans step tu mets un code:
x=mouse_x
y=mouse_y

en fait c'est le meme mais en GML
happy1
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Bast
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptyDim 22 Mai 2005 - 9:49

Sauf que là elle se déplace dans toutes les directions, si l'on veut qu'elle reste à la même position y il faut faire comme au dessus :oui:
Coin coin je dit
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptyDim 22 Mai 2005 - 12:05

Enorme !
Vous êtes géniaux les gars ! super

Je ne manquerais pas de revenir si j'ai autre chose

:p_merci:
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Bast
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptyDim 22 Mai 2005 - 12:07

:p_merci: aussi happy1
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptyDim 22 Mai 2005 - 12:21

allez, encore un autre problème

maintenant que la barre est controlée par la souris, quand le curseur sort de la fenêtre de jeu, la barre disparait !!!

Alors j'ai essayé de mettre une bordure avec des objects et faire un event collision, ca marche ... MAIS dans la limite de la fenetre du jeu, car si on sort le curseur de la souris de la fenetre, la barre disparait toujours !

:p_gne:

Quoi donc faire ?

je suis sur que vous allez encore me gérer ça super

Allez :p_merci:
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptyDim 22 Mai 2005 - 12:23

heu, c'est bizzare, ça devrait pourtant fonctionner...
sinon envoie moi ton .gm- que je le modifie pour que ça fonctionne:
lecbna@estvideo.fr
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris EmptyLun 23 Mai 2005 - 2:01

Bast a écrit:
Sauf que là elle se déplace dans toutes les directions, si l'on veut qu'elle reste à la même position y il faut faire comme au dessus

oui excuse-moi en fait faut juste modifier le x:
x=mouse_x

merci Bast avait po vu super
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MessageSujet: Re: Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris   Casse-briques - Contrôler la batte avec la souris Empty

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